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Pleins feux sur les jeux de société : Eclipse


Dans un autre de nos coups de projecteur habituels sur les jeux de société, Zatu Games tourne ses grands yeux adorables vers Eclipse de 2011, ce qu'il ne devrait pas faire car les infos disent toujours que c'est une très mauvaise idée.

Le Jeu

Eclipse se déroule après la grande Guerre Terro-Hégémonique de 30 027 – 33 364, un conflit que beaucoup d'entre nous ont encore du mal à oublier. À la suite de cette guerre, un Conseil Galactique s'est formé pour assurer une paix continue, mais le maintien des traités diplomatiques universels et la gestion de la collecte en temps voulu des poubelles spatiales des gens est un travail épuisant, et quelques membres du conseil boivent un centilitre de trop de la vieille sauce ambrée ou quelque chose du genre. Quoi qu'il en soit, le conseil ne conseille pas assez bien et la guerre est imminente, même si personne ne peut dire si elle sera aussi terrienne ou hégémonique que la dernière monstruosité.

Eclipse place les joueurs (2 à 6 d'entre eux) aux commandes d'une civilisation interstellaire, l'une des nombreuses factions qui se disputent le contrôle en ces temps tortueux. Le jeu est, à la base, un constructeur de civilisation tactique, permettant aux joueurs d'explorer, de développer, de combattre, de rechercher et d'élaborer des stratégies dans leur quête de domination galactique.

Les joueurs peuvent effectuer l'une des six actions à chaque tour : explorer l'espace autour d'eux ; étendre leur influence ; rechercher de nouvelles capacités ; construire des vaisseaux ou des bases ; améliorer leurs vaisseaux ; ou déplacer des vaisseaux pour initier un combat ou occuper une tuile. Les actions coûtent des ressources, et la participation d'un joueur au tour se termine lorsqu'il décide de passer son tour. Une fois que tous les joueurs ont passé, le tour se termine.

Une partie dure neuf tours, ce qui correspond incidemment au nombre exact de cercles en enfer. Cela donne à réfléchir. En tant que jeu épique et gigantesque convenant à des styles de jeu très variés, Eclipse séduira les joueurs de tous les mentalités, du constructeur calme au belliciste légèrement dérangé.

L'éditeur

Lautapelit.fi est un éditeur, distributeur et vendeur de jeux basé à Helsinki. Eclipse (et ses extensions) est peut-être leur titre le plus connu. « Lautapelit » se traduit par « jeux de société », ce qui est plutôt approprié.

Le Concepteur

Touko Tahkokallio est un concepteur de jeux de société finlandais. Lors de la conception, il a tendance à trouver d'abord le thème, l'utilisant comme base sur laquelle il peut appliquer les mécanismes centraux. Il croit qu'un bon jeu est un jeu dans lequel la décision d'un joueur a un effet notable sur le cours du jeu, et Eclipse ne fait pas exception.


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