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Coup de projecteur sur : Colt Express


Dans un autre de nos coups de projecteur réguliers sur les jeux de société, la journée touche à sa fin et il n'y a aucune garantie qu'il y en aura une autre, pas après ce qui s'est passé. La lumière rousse tombe mollement sur Colt Express, le jeu sorti en 2014 par l'éditeur Ludonaute et le concepteur Christophe Raimbault.

Le Jeu

Colt Express est un jeu qui consiste à braquer un grand train, vous permettant de vivre ce fantasme que vous avez certainement, mais sans vous faire plaquer par la sécurité Abellio. Le plateau lui-même est un train, un train en 3D, un train en carton en 3D. Que vous braquez.

2 à 6 joueurs incarnent des hors-la-loi rivaux, chacun d'eux essayant de voler le plus de butin possible tout en se frappant, se tirant dessus et se fuyant les uns les autres. Un peu comme la digestion, chaque tour se compose de deux phases.

Vient d'abord la phase de "planification". Les joueurs commencent un tour avec six cartes action leur permettant de : voler un butin intéressant ; courir dans le compartiment suivant ; courir sur le toit du train ; déplacer le shérif dans une nouvelle position ; frapper un autre hors-la-loi ; ou si cela semble trop camarade, lui tirer dessus. Une "carte de tour" est retournée au début, qui indique aux joueurs combien d'actions ils peuvent effectuer et donne des instructions spécifiques sur la façon de placer les cartes face visible ou face cachée et quelle action doit avoir lieu à la fin du tour. Les joueurs placent leurs cartes action en conséquence, dans l'ordre qu'ils choisissent.

Puis nous passons à la phase de "vol", au cours de laquelle les actions choisies par les joueurs se déroulent dans l'ordre où ils les ont placées. Il y a 6 hors-la-loi parmi lesquels choisir, chacun avec sa propre capacité unique : Ghost, qui peut toujours jouer sa première action face cachée ; Belle, dont le charme naturel signifie que personne ne peut la frapper ou lui tirer dessus s'il y a une autre cible présente, ce qui est exactement le fonctionnement du vrai charme ; Cheyenne, qui peut ramasser les bourses tombées sans effectuer d'action, probablement avec des aimants ou quelque chose ; Tuco, qui a un gros fusil qui peut tirer à travers les toits des trains ; Django, qui a un autre gros fusil qui projette les gens dans le compartiment suivant ; et Doc, qui reçoit une carte action supplémentaire à chaque tour.

Après cinq tours de menus larcins et de blessures par balle, celui qui possède le plus gros sac de Benjamins est le vainqueur.

L'Éditeur

Ludonaute est un éditeur français de jeux de société fondé en 2010 par le couple passionné de jeux Anne-Cécile Lefebvre et Cédric Lefebvre. Ils sont surtout connus pour Colt Express et ses deux extensions – Le Marshal et les Prisonniers, et Chevaux et Diligence.

D'autres titres incluent Yggdrasil, Crimebox Investigation et SOS Titanic.

Le Concepteur

Christophe Raimbault est un concepteur de jeux de société français surtout connu pour Colt Express, qui a remporté le très convoité Spiel des Jahres en 2015.

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