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Le meilleur des jeux de placement d'ouvriers


Avouons-le, il existe de nombreux jeux de placement d'ouvriers, de la construction de villes à l'élevage de bétail, la liste est infinie. Cependant, avec tant de jeux, il n'y a certainement pas assez de temps pour tous les essayer ! Heureusement, chez Zatu, nous avons une solution à votre problème.

Je vous présente nos articles "le meilleur des jeux". Chaque mois, notre équipe de rédaction sélectionne quelques-uns de nos coups de cœur dans un genre particulier afin de faciliter le processus de choix de votre prochain jeu. Nous commençons avec les meilleurs jeux du genre placement d'ouvriers.

Agricola

Agricola est mon jeu de placement d'ouvriers préféré de tous les temps en raison des contraintes qu'il vous impose. Vous devrez faire preuve de créativité et planifier à l'avance, anticiper les mouvements de votre adversaire et le devancer pour obtenir cette ressource précieuse et substantielle.

Les joueurs commenceront le jeu avec un lopin de terre vide et deux fermiers. Avec ces deux « ouvriers », vous les enverrez chercher du bois, de l'argile ou des roseaux, ou peut-être pêcher ou labourer un champ pour y planter du blé plus tard.

Pour chaque choix que vous faites, pour chaque plan que vous élaborez, il y en a beaucoup que vous avez ignorés ou rejetés, et vous devrez espérer que les vôtres ne s'entrechoqueront pas avec ceux de vos adversaires.

Sans conflit direct entre les joueurs, Agricola met à l'épreuve l'intellect et la capacité de stratégie et de planification des joueurs. Les ressources disponibles à chaque tour sont les mêmes – juste dans un ordre différent – ce qui signifie que si vous chronométrez bien, vous pouvez ramasser ces moutons et les déposer dans votre pâturage pré-construit juste avant la récolte.

Vous pouvez augmenter votre effectif, mais pour cela, il vous faudra une maison plus grande, et il vous faudra récolter plus de nourriture pour les nourrir – donc pendant que vous faites cela, vous ne travaillez pas votre ferme. Tout dans ce jeu a un coût, non pas en termes de ressources, mais en termes de choix.

Avec plusieurs modes de jeu (familial et normal) et une excellente échelle de joueurs, Agricola fonctionne aussi bien comme un jeu à deux joueurs plus décontracté, ou comme une affaire plus profonde et plus compétitive à cinq joueurs. L'édition actuellement disponible propose des composants améliorés, vous jouerez donc avec de magnifiques ani-meeples et veggie-meeples.

-Rory Somers

Viticulture Essentials

Viticulture Essentials reprend la plupart des meilleurs éléments de l'extension Tuscany et les rassemble dans une boîte bien présentée. Si vous aimez les jeux euro thématiques, ne cherchez pas plus loin.

Les mécaniques sont celles d'un jeu de placement d'ouvriers standard. Vous avez votre propre plateau de joueur avec des zones sur lesquelles vous construisez des améliorations et l'ordre du tour est dicté par une piste où les joueurs stipulent à quelle heure ils se lèveront le matin.

Plus ils attendent, meilleur est le bonus, mais ils risquent de jouer en dernier. La pièce qui représente cela est un coq en bois qui, si comme la plupart des joueurs vous avez l'âge mental d'un enfant, procurera son lot d'amusement.

Le plateau principal est divisé en quatre sections, une pour chaque saison. Le printemps et l'été sont axés sur l'argent rapide, la plantation de vignes et la construction d'améliorations. L'automne et l'hiver sont axés sur la récolte des champs, la fabrication de vins et leur expédition pour générer des revenus et des points. Tout au long du jeu, vous entreprenez divers aspects de la vinification. Vous plantez des vignes de différents types de raisin, vous récoltez les raisins et vous transformez ensuite ces raisins en vins.

Viticulture a été une assez grande surprise pour moi. Je ne m'attendais pas à ce qu'il contienne autant de thème, mais il est au même niveau qu'Uwe Rosenberg pour capturer l'essence de ce que l'on se propose de faire : gérer un vignoble. Et ce sont les jeux euros qui réussissent cela qui enrichissent ma collection par rapport aux pousseurs de cubes plus arides.

Viticulture est un jeu Euro de poids moyen solide qui ne nécessite qu'une partie ou deux pour en saisir les concepts de base. L'extension complète Tuscany offre la meilleure expérience, mais Essentials en offre une bonne partie et vaut son prix.

-Luke Hector (The Broken Meeple)

Le Havre

Là où la Seine rencontre la Manche se trouve un port connu sous le nom du Havre. Ici, un à cinq magnats se disputent la suprématie.

Le Havre est le jeu de placement d'ouvriers d'Uwe Rosenberg qui n'est PAS un jeu d'agriculture. Chaque joueur incarne un magnat visant à monopoliser le port.

Le tour d'un joueur consiste à distribuer des marchandises dans des « emplacements d'offre » sur le plateau, puis à effectuer une seule action. Cette action peut être soit de charger des marchandises d'un type à partir d'un emplacement d'offre, soit d'utiliser l'action d'une carte de bâtiment disponible.

Après sept tours, il y a une phase de récolte, à l'image de celle d'Agricola, au cours de laquelle les joueurs gagnent des bonus et doivent nourrir leurs ouvriers. C'est un tour complet.

Après un nombre fixe de tours, il y a un dernier tour pour chaque joueur, puis la partie se termine. Lorsque cela se produit, les joueurs comptent leurs richesses, y compris la valeur monétaire des navires et des bâtiments, et le joueur qui a amassé la plus grande fortune est le vainqueur.

Tout au long d'une partie (qui est certes assez longue), les joueurs ont la possibilité de construire des bâtiments, comme des quais et des usines de cuir, ainsi que d'améliorer leurs navires de charge en bois en cargos en acier, tout en essayant de maintenir un revenu stable en gérant leurs ressources.

Chaque bâtiment construit par un joueur permet à tous d'effectuer l'action spécifique imprimée sur cette carte. Bien que Le Havre puisse être un peu long, il présente un défi intéressant sous la forme d'un équilibre entre la collecte/gestion de vos ressources et le maintien d'un revenu suffisant pour nourrir vos ouvriers, et l'effort pour étendre votre collection de bâtiments afin d'améliorer le bon fonctionnement de votre empire maritime.

Un ajout bien conçu, intéressant et magnifique à toute collection.

– Ross Bingham

Village

Lorsque j'ai découvert Village, j'ai pensé que ce serait ennuyeux, mais j'avais initialement pensé qu'un jeu sur l'agriculture serait ennuyeux – à quel point je me suis trompé sur les deux points.

Au fond, Village est un jeu de placement d'ouvriers, chaque joueur incarne une famille qui tente de devenir la plus influente du village.

Les membres de la famille peuvent travailler dans différents domaines, à la maison à la ferme, à l'église, comme marchand ambulant ou artisan, à la mairie, et il y a aussi des options pour le commerce et pour faire entrer les générations futures en jeu.

Il y a deux types de ressources dans le jeu : les cubes en bois de cinq couleurs différentes et le temps. En général, les cubes sont obtenus en activant ou en plaçant un ouvrier dans une zone et dépensés pour obtenir d'autres ressources, pour activer d'autres ouvriers lors des tours suivants dans la poursuite de diverses options de points de victoire.

L'autre ressource est le temps. Chaque action coûte du temps, et à mesure que le temps passe, la génération précédente de la famille disparaît, mais il ne peut y avoir qu'un nombre limité de maîtres artisans, de marchands ambulants, etc. Les réussites, ceux qui meurent en premier au bon endroit, deviennent une partie de l'histoire du village et rapportent des points de victoire.

La victoire est déterminée par les points de victoire, qui peuvent être gagnés de nombreuses façons, il existe donc de nombreuses stratégies et options différentes pour progresser. Manipuler le temps est crucial, tout comme manipuler l'ordre du tour, collecter les bons cubes pour les actions futures, fabriquer les bonnes ressources, dominer l'église et finalement s'assurer que les membres de votre famille ne sont pas relégués au cimetière public.

Contrairement à certains jeux de placement d'ouvriers, Village ne souffre généralement pas de paralysie décisionnelle. Village est facile à prendre en main et à apprendre, les composants sont bons et aucune partie ne sera jamais la même. C'est stimulant, compétitif et très amusant.

-Ashley Perryman

Placement d'ouvriers – À la prochaine fois

Voilà pour nos meilleurs jeux de placement d'ouvriers. Y en a-t-il que vous pensez que nous avons oubliés ? Si oui, laissez un commentaire ci-dessous. Le mois prochain, nous examinerons les jeux de contrôle de zone. Je crois savoir quel jeu du Vieux Monde est mon préféré dans cette catégorie…

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