Imagine grandir sans avoir été touché d'une manière ou d'une autre par la magie du classique de L. Frank Baum, Le Merveilleux Magicien d'Oz. De telles personnes existent-elles vraiment ? Peut-être qu'une ferme est tombée du ciel à un moment donné et a atterri sur vous, vous faisant rater tout le phénomène.
Le conte classique approche de son 125e anniversaire et même si vous n'êtes pas un super fan d'Oz, vous mentiriez si vous disiez que vous ne savez absolument rien de Dorothy Gale et de son fidèle toutou, Toto. L'histoire de la façon dont le duo est emporté vers une terre lointaine où l'aventure, l'amitié et le danger les attendent est une histoire qui transcende véritablement les générations. Chez nous, l'histoire a une signification particulière. Ma femme chérit les souvenirs de la performance cinématographique séminale de Judy Garland, tandis que je me souviens avoir regardé une version anime VHS granuleuse de l'histoire en boucle chez mes grands-parents quand j'étais enfant. En tant que parents nous-mêmes maintenant, nous avons lu l'histoire de nombreuses fois au coucher à notre fils de 7 ans, qui s'est également déguisé en Lion Peureux l'année dernière pour Halloween. L'histoire de Dorothy, avec ses nombreuses répliques mémorables, est maintenant consacrée dans la culture pop moderne et il semblait donc presque inévitable que nous la voyions fouler le Yellow Brick Board (qui est d'ailleurs rempli de jeux de mots forcés) sur nos tables de salon aussi. Mais comment l'histoire se traduirait-elle ?
Quand j'ai appris que Ravensburger avait sorti son interprétation d'un classique, j'étais impatient de voir si l'itération en jeu de plateau du Magicien d'Oz s'avérerait être des pantoufles de rubis ou des chaussons puants. Eh bien, découvrons-le ! Il suffit de claquer des talons et de venir avec moi… nous allons voir le Magicien !
Imagine grandir sans avoir été touché d'une manière ou d'une autre par la magie du classique de L. Frank Baum, Le Merveilleux Magicien d'Oz. De telles personnes existent-elles vraiment ? Peut-être qu'une ferme est tombée du ciel à un moment donné et a atterri sur vous, vous faisant rater tout le phénomène.
Le conte classique approche de son 125e anniversaire et même si vous n'êtes pas un super fan d'Oz, vous mentiriez si vous disiez que vous ne savez absolument rien de Dorothy Gale et de son fidèle toutou, Toto. L'histoire de la façon dont le duo est emporté vers une terre lointaine où l'aventure, l'amitié et le danger les attendent est une histoire qui transcende véritablement les générations. Chez nous, l'histoire a une signification particulière. Ma femme chérit les souvenirs de la performance cinématographique séminale de Judy Garland, tandis que je me souviens avoir regardé une version anime VHS granuleuse de l'histoire en boucle chez mes grands-parents quand j'étais enfant. En tant que parents nous-mêmes maintenant, nous avons lu l'histoire de nombreuses fois au coucher à notre fils de 7 ans, qui s'est également déguisé en Lion Peureux l'année dernière pour Halloween. L'histoire de Dorothy, avec ses nombreuses répliques mémorables, est maintenant consacrée dans la culture pop moderne et il semblait donc presque inévitable que nous la voyions fouler le Yellow Brick Board (qui est d'ailleurs rempli de jeux de mots forcés) sur nos tables de salon aussi. Mais comment l'histoire se traduirait-elle ?
Quand j'ai appris que Ravensburger avait sorti son interprétation d'un classique, j'étais impatient de voir si l'itération en jeu de plateau du Magicien d'Oz s'avérerait être des pantoufles de rubis ou des chaussons puants. Eh bien, découvrons-le ! Il suffit de claquer des talons et de venir avec moi… nous allons voir le Magicien !
« Toto, j'ai l'impression que nous ne sommes plus au Kansas. »
En tant que groupe de joueurs qui aime régulièrement s'adonner à des thèmes de dark fantasy brutaux dans lesquels des démons d'un autre monde sont déchiquetés sans scrupules, l'installation de notre première partie du Magicien d'Oz a donné à notre groupe l'impression que nous étions très loin de chez nous. Des composants colorés, un style artistique fantaisiste et un livret de règles très fragile sont un net écart par rapport à notre norme établie. Je ne sais pas si c'est le cas parmi les groupes de joueurs plus « hardcore », mais le mot « Ravensburger » semble aussi évoquer un certain degré de snobisme chez certains membres de notre entourage. Presque comme si le mot était synonyme de « léger », et donc pas digne de notre temps. Il est donc juste de dire qu'il y avait des obstacles à surmonter avant même que nous ayons commencé. Mais après une installation et une explication rapides des règles (toujours un plus), le jeu nous a rapidement absorbés. Quelques coups de tornade plus tard et nous étions à Oz.
Emmène-moi à la Cité d'Émeraude
L'action tourne autour de la réalisation de six chapitres, qui reflètent les événements clés du Magicien d'Oz. Pour terminer un chapitre, les joueurs doivent travailler ensemble pour relever des défis. Ces défis varient en difficulté, en folie et dans la manière dont le groupe doit les aborder. Par exemple, le chapitre 2 vous voit jouer à un puzzle coulissant pour positionner correctement les Munchkins sur une piste de danse. Le chapitre 3 vous voit vous faire rôtir le derrière par les boules de feu de la Méchante Sorcière alors que vous tentez de vous lier d'amitié avec l'Épouvantail, le Bûcheron de Fer Blanc et le Lion le long de la Route de Briques Jaunes. Chaque chapitre prend environ 15 à 20 minutes à compléter, ce qui est idéal pour les sessions en famille. Comme il s'agit d'un jeu coopératif, la communication et l'anticipation sont absolument essentielles. L'échange régulier de cartes avec les autres joueurs est vital si vous voulez obtenir les bonnes combinaisons de cartes pour relever les défis ; de même, savoir quelles cartes doivent être défaussées en échange de mouvements de personnage supplémentaires et lesquelles doivent être conservées peut faire la différence entre revenir au Kansas ou non. Des décisions comme celles-ci, associées à l'intervention du paquet de complot (qui provoque un rebondissement mineur/majeur à la fin de chaque tour), créent un réel sentiment de tension. Au chapitre 1, vous êtes chargé de garder tous les animaux de la ferme heureux avant que la Tornade ne fasse des ravages dans la ferme de Dorothy. Courir comme un poulet sans tête pour empêcher vos poulets de devenir sans tête ? Un amusement fou !
On peut dire que notre groupe a été agréablement surpris par le niveau de stratégie proposé et que tout scepticisme initial a été rapidement balayé par les Singes Ailés. Nous ne parlons pas de niveaux de stratégie dignes de "Magnus Carlsen : Grand Maître d'Échecs", mais pour une stratégie familiale légère, qui fait parler tout le monde sur fond de thème amusant – vous ne pouvez pas vous tromper ici ! Et si vous avez la bonne combinaison de personnes autour de votre table, vous pourriez vraiment vous plonger encore plus dans le thème. Par exemple, jouer certaines de ces chansons célèbres du film de 1939 en arrière-plan ou insister pour que le joueur qui termine le défi de chanson dans chaque chapitre chante la chanson à voix haute. Peut-être la prochaine fois pour notre groupe !
Quelque part au-dessus de l'arc-en-ciel, où toutes les figurines sont droites et fidèles…
Globalement, nous avons été satisfaits de la qualité des composants, même si nous aurions souhaité quelques changements.
Le jeu lui-même se déroule sur un plateau très charmant qui ressemble à un livre de contes, chaque nouvelle double page vibrante révélant un nouveau chapitre, ainsi que ses paramètres et défis au fur et à mesure que l'on tourne les pages. Le plateau est robuste, même si j'étais légèrement préoccupé par sa durabilité s'il était trop souvent plié pour assurer une surface de jeu plane.
Les figurines sont probablement l'aspect le plus décevant des divers composants du jeu. Les sculptures elles-mêmes sont assez jolies et j'ai même envisagé de les peindre, car il y a suffisamment de détails pour que cela en vaille la peine. Malheureusement, Dorothy est sortie de la boîte ressemblant à une danseuse de Michael Jackson dans la vidéo Smooth Criminal. Son penchant en avant est peut-être réparable avec l'astuce "passer le modèle sous l'eau chaude et le plier pour le remettre en forme", mais je ne pense pas devoir faire tous ces efforts. Ce n'est en aucun cas un problème qui gâche le jeu, juste ennuyeux.
Les cartes du jeu sont colorées, bien illustrées et de bonne qualité. Notre seul reproche est que le paquet d'histoire et le paquet de cartes spéciales ont tous deux le même dos. Il y a une raison à cela, car les paquets interagissent entre eux, mais nous avons trouvé que cela rompait un peu le flux du jeu de se demander quel paquet était quoi au début de la partie.
Bonne sorcière ou mauvaise sorcière ? Quelle sorcière est-ce ?
L'adaptation du Magicien d'Oz en jeu de plateau est définitivement une bonne sorcière, bien que vêtue d'une cape avec quelques bords effilochés. Notre groupe a apprécié le thème, la présentation, la stratégie légère et l'interaction qui en a résulté, mais a eu quelques problèmes mineurs avec la qualité des composants. Contrairement au Magicien lui-même qui n'est qu'une illusion de grandeur, il y a ici de la magie et de la profondeur à découvrir, mais ceux qui recherchent une complexité et des mécanismes de haut niveau devraient chercher ailleurs. Je recommanderais le jeu aux joueurs occasionnels, comme un nettoyage de palais entre des sessions de jeu lourdes en règles ou comme un jeu familial pour ceux qui ont des enfants pré-adolescents. Ce n'est certainement pas quelque chose que notre groupe de jeu aurait habituellement choisi de mettre sur la table, mais nous avons fini par l'adopter comme un changement bienvenu par rapport à la norme. Il n'y a vraiment aucun endroit comme chez soi, mais c'est toujours agréable de sortir du Kansas de temps en temps. Allez, Toto !
Zatu Review Summary
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