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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Waterfall Park est un jeu d'échange et de négociation qui consiste à construire le meilleur et le plus excitant des parcs d'attractions possible. J'ai essayé ce jeu à l'UK Games Expo avec ma famille et nous avons tous adoré le thème amusant et coloré juxtaposé aux mécanismes de négociation impitoyables et impitoyables. Assez simple pour que ma jeune fille comprenne les règles, assez captivant pour que les adultes en profitent, ce jeu est un jeu relativement court et léger qui peut néanmoins vous faire sentir comme un grand négociateur, ou un idiot crédule qui a donné la vache familiale pour un sac de haricots.

COMPOSANTS ET MISE EN PLACE

Repos Production a produit un jeu vibrant et coloré avec des composants de bonne qualité. Les bases en plastique s'insèrent parfaitement dans les emplacements sur le plateau, et le plateau de rangement dans la boîte contient tout bien, offrant même des supports pour les bases. Tout est bien organisé, ce qui rend la mise en place rapide et simple. Le plateau représente 81 emplacements numérotés dans le parc, chacun avec une carte d'emplacement correspondante. Les cartes sont mélangées et un certain nombre est distribué à chaque joueur, en fonction du numéro de tour et du nombre de joueurs – affiché soit sur le plateau pour 3 joueurs, soit sur une tuile de superposition pour 4 ou 5 joueurs. Les tuiles d'attraction sont mélangées et placées face cachée, puis chaque joueur prend un ensemble de bases colorées à utiliser pour revendiquer des emplacements, et 5 pièces.

JEU

Pour commencer, chaque joueur choisit deux cartes d'emplacement à défausser face cachée en silence. Ensuite, tout le monde révèle ses cartes restantes et place une base à chaque emplacement qu'il possède. Après cela, des tuiles d'attraction sont distribuées à chaque joueur, le nombre dépendant du tour et du nombre de joueurs – encore une fois, clairement indiqué sur le plateau ou la tuile de superposition. Tout le monde révèle ses attractions, puis les négociations commencent ! C'est le cœur du jeu, car littéralement tout peut être échangé – emplacements, tuiles d'attraction, pièces – et vous êtes autorisé à intervenir dans les négociations des autres joueurs, peut-être en offrant une meilleure affaire pour quelque chose que vous voulez VRAIMENT. Un point important est que les promesses pour l'avenir peuvent être rompues, mais les échanges immédiats sont contraignants. Une fois que le marchandage est terminé à la (dis)satisfaction de tous, la construction commence – chaque joueur place ses tuiles d'attraction sur les emplacements qu'il contrôle désormais, en essayant de placer des ensembles de tuiles adjacentes les unes aux autres. Après cela, chaque joueur reçoit un revenu basé sur la valeur de ses attractions construites, et le tour suivant commence en distribuant un nouvel ensemble de cartes d'emplacement. Après 4 tours, la personne avec le plus de pièces gagne !

Waterfall Park est un jeu d'échange et de négociation qui consiste à construire le meilleur et le plus excitant des parcs d'attractions possible. J'ai essayé ce jeu à l'UK Games Expo avec ma famille et nous avons tous adoré le thème amusant et coloré juxtaposé aux mécanismes de négociation impitoyables et impitoyables. Assez simple pour que ma jeune fille comprenne les règles, assez captivant pour que les adultes en profitent, ce jeu est un jeu relativement court et léger qui peut néanmoins vous faire sentir comme un grand négociateur, ou un idiot crédule qui a donné la vache familiale pour un sac de haricots.

COMPOSANTS ET MISE EN PLACE

Repos Production a produit un jeu vibrant et coloré avec des composants de bonne qualité. Les bases en plastique s'insèrent parfaitement dans les emplacements sur le plateau, et le plateau de rangement dans la boîte contient tout bien, offrant même des supports pour les bases. Tout est bien organisé, ce qui rend la mise en place rapide et simple. Le plateau représente 81 emplacements numérotés dans le parc, chacun avec une carte d'emplacement correspondante. Les cartes sont mélangées et un certain nombre est distribué à chaque joueur, en fonction du numéro de tour et du nombre de joueurs – affiché soit sur le plateau pour 3 joueurs, soit sur une tuile de superposition pour 4 ou 5 joueurs. Les tuiles d'attraction sont mélangées et placées face cachée, puis chaque joueur prend un ensemble de bases colorées à utiliser pour revendiquer des emplacements, et 5 pièces.

JEU

Pour commencer, chaque joueur choisit deux cartes d'emplacement à défausser face cachée en silence. Ensuite, tout le monde révèle ses cartes restantes et place une base à chaque emplacement qu'il possède. Après cela, des tuiles d'attraction sont distribuées à chaque joueur, le nombre dépendant du tour et du nombre de joueurs – encore une fois, clairement indiqué sur le plateau ou la tuile de superposition. Tout le monde révèle ses attractions, puis les négociations commencent ! C'est le cœur du jeu, car littéralement tout peut être échangé – emplacements, tuiles d'attraction, pièces – et vous êtes autorisé à intervenir dans les négociations des autres joueurs, peut-être en offrant une meilleure affaire pour quelque chose que vous voulez VRAIMENT. Un point important est que les promesses pour l'avenir peuvent être rompues, mais les échanges immédiats sont contraignants. Une fois que le marchandage est terminé à la (dis)satisfaction de tous, la construction commence – chaque joueur place ses tuiles d'attraction sur les emplacements qu'il contrôle désormais, en essayant de placer des ensembles de tuiles adjacentes les unes aux autres. Après cela, chaque joueur reçoit un revenu basé sur la valeur de ses attractions construites, et le tour suivant commence en distribuant un nouvel ensemble de cartes d'emplacement. Après 4 tours, la personne avec le plus de pièces gagne !

L'ART DE LA NÉGOCIATION OU LA CHANCE DU TIRAGE ?

Un problème avec le jeu est que certains joueurs peuvent obtenir des emplacements adjacents ou des ensembles d'attractions qui leur sont distribués, tandis que d'autres obtiennent des cartes qui ne sont nulle part proches les unes des autres, affaiblissant leur pouvoir de négociation. Cependant, il y a presque toujours quelque chose que vous avez que quelqu'un d'autre veut ! Waterfall Park dépend beaucoup des personnes avec qui vous y jouez – certains joueurs peuvent se délecter d'empêcher un adversaire d'obtenir quelque chose dont il a vraiment besoin, même si cela leur coûte quelque chose dont ils ont besoin, tandis que d'autres peuvent être un peu trop généreux dans leurs offres ! Cependant, il peut être instructif pour les jeunes joueurs d'apprendre à marchander efficacement ! Le jeu est assez simple, la majorité étant de conclure des affaires avec d'autres joueurs, mais cela le rend facile à jouer avec un éventail de personnes, des jeunes aux moins jeunes, ce qui en fait un bon jeu familial. Il ne s'éternise pas non plus – avec seulement 4 tours, le jeu est rapide et assez rythmé, et même si une transaction semble prendre trop de temps, vous pouvez simplement interrompre avec une meilleure offre !

RÉFLEXIONS FINALES

Waterfall Park est un jeu de négociation coloré et épuré avec des composants solides, un thème intéressant et un mécanisme de base robuste. Il est simple à comprendre mais peut être impitoyable à jouer selon la capacité de vos adversaires à conclure des marchés.

Zatu Review Summary

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80%

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