Après l'énorme succès critique et commercial de Warriors of God, MMP est fier de présenter le grand-père de Warriors of God, le chef-d'œuvre de Nakajima, Warriors of Japan. Longtemps considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais publiés au Japon, Warriors of Japan présentera en grande partie le même système que celui que nous avons vu dans Warriors of God. Le jeu couvre la période Nanboku-chō de l'histoire japonaise et simule l'une des périodes les plus dynamiques et importantes de l'histoire japonaise. De 1336 à 1392, tout le Japon fut en proie à la guerre. Après la chute d'un empereur corrompu et inefficace, les deux grandes cours du Japon s'affrontèrent pour déterminer le futur souverain du pays. Warriors of Japan couvre la période vitale qui suit la destruction du shogunat de Kamakura et la lutte pour trouver un successeur. Les joueurs de Warriors of God y trouveront de nombreuses similitudes, cependant, contrairement à l'énorme période couverte dans Warriors of God, Warriors of Japan ne couvre que 4 ans. Des changements subtils dans le système pour couvrir cette période unique ont été échangés dans Warriors of Japan. Par exemple, les chefs ne meurent plus de vieillesse, mais peuvent changer de camp de manière inattendue pendant un combat. Des changements subtils dans les règles de mouvement et de combat ajouteront à la stratégie dans une plus grande mesure que dans Warriors of God. Un générateur de début de partie aléatoire gardera chaque partie fraîche et intéressante. Warriors of Japan nous ramène également à nos racines de wargaming. Apprendre et découvrir une nouvelle période de l'histoire que nous ne connaissions pas auparavant, de la même manière que nous avons découvert l'histoire à travers notre merveilleux passe-temps dans notre jeunesse.