L'objectif de Valeria: Card Kingdoms - Darksworn est d'introduire le jeu coopératif dans l'univers de Valeria par le biais de groupes de livres apparentés appelés Sagas. Ces livres guideront les joueurs à travers une histoire qui se déroule pendant le jeu et offre une plus grande immersion dans le cadre de Valeria. De nouvelles règles et cartes seront introduites dans chaque livre, certaines ne durant que pendant le livre actuel et d'autres persistant tout au long de la Saga, un peu comme un "jeu legacy".
Darksworn utilise six decks de livres pour raconter une histoire d'émerveillement, de sacrifice et d'aventure alors que vous explorez le territoire à l'ouest de Valeria et rencontrez une obscurité qui ne peut être ignorée. Chaque livre vous présente un ensemble de nouvelles règles et plusieurs tâches qui doivent être accomplies par votre groupe de jeu afin de passer au livre suivant de la saga. Dans chaque livre, vous trouverez des bienfaits spéciaux pour vous aider et de puissants monstres pour vous défier. Votre équipe devra trouver un équilibre entre la construction de tableaux efficaces de citoyens qui vous permettront d'accomplir les tâches et la défense des piles centrales de citoyens décroissantes qui représentent la santé de votre royaume.
L'aire de jeu de Darksworn est en grande partie la même qu'une partie ordinaire de Valeria: Card Kingdoms, mais il y a quelques changements notables. Le plateau d'histoire se trouve au-dessus de la rangée de monstres. C'est là que l'histoire et les défis de chaque livre sont présentés, que les nouvelles règles sont affichées et que les citoyens capturés par les attaques de monstres languissent dans une sombre oubliette. Les murs offrent une protection supplémentaire contre les monstres attaquants, mais s'ils parviennent à dépasser les murs, vos piles de citoyens vont souffrir. Au bas de l'aire de jeu se trouve le Plateau des Bénédictions où votre dévotion à la radiance d'Aquila peut vous accorder des pouvoirs spéciaux, libérer des citoyens capturés et même reconstruire des murs tombés. Si l'un des monstres atteint le Plateau des Bénédictions, cependant, tout est perdu.