La série de jeux Undaunted est composée de jeux asymétriques de la Seconde Guerre mondiale. Jusqu'à cette extension, ils se jouaient à deux, étaient basés sur des batailles historiques de Normandie et d'Afrique du Nord, et ont été encensés pour leurs mécanismes et leur jouabilité. Renforts est une extension modulaire qui nécessite un (ou les deux) de ces jeux pour être jouée, offre des scénarios et des unités supplémentaires pour les deux jeux, une variante à quatre joueurs et des règles solo pour jouer tous les scénarios des deux jeux ainsi que les nouveaux. Et ce n'est pas tout ! Elle contient également une boîte de rangement pratique qui peut accueillir les deux jeux originaux ainsi que l'extension.
Les nouvelles unités comprennent des chars et des avions pour la Normandie, des véhicules qui ont été ajoutés pour la boîte Afrique du Nord, et offrent des stratégies différentes de celles auxquelles vous pourriez être habitué. De plus, des mines sont ajoutées aux campagnes qui ont la possibilité d'endommager vos propres troupes si elles ont la malchance de se retrouver sur la mauvaise tuile lorsqu'elle explose !
Qu'est-ce que Undaunted ?
Si vous n'avez jamais joué à un jeu Undaunted auparavant, le gameplay se déroule par draft de cartes, gestion de main et lancer de dés pour déterminer les coups reçus. Vous pouvez choisir n'importe quel scénario à jouer seul, mais la vraie valeur de ce jeu réside dans le fait de jouer toute la campagne avec un autre joueur, et c'est ainsi que je l'ai expérimenté.
La série de jeux Undaunted est composée de jeux asymétriques de la Seconde Guerre mondiale. Jusqu'à cette extension, ils se jouaient à deux, étaient basés sur des batailles historiques de Normandie et d'Afrique du Nord, et ont été encensés pour leurs mécanismes et leur jouabilité. Renforts est une extension modulaire qui nécessite un (ou les deux) de ces jeux pour être jouée, offre des scénarios et des unités supplémentaires pour les deux jeux, une variante à quatre joueurs et des règles solo pour jouer tous les scénarios des deux jeux ainsi que les nouveaux. Et ce n'est pas tout ! Elle contient également une boîte de rangement pratique qui peut accueillir les deux jeux originaux ainsi que l'extension.
Les nouvelles unités comprennent des chars et des avions pour la Normandie, des véhicules qui ont été ajoutés pour la boîte Afrique du Nord, et offrent des stratégies différentes de celles auxquelles vous pourriez être habitué. De plus, des mines sont ajoutées aux campagnes qui ont la possibilité d'endommager vos propres troupes si elles ont la malchance de se retrouver sur la mauvaise tuile lorsqu'elle explose !
Qu'est-ce que Undaunted ?
Si vous n'avez jamais joué à un jeu Undaunted auparavant, le gameplay se déroule par draft de cartes, gestion de main et lancer de dés pour déterminer les coups reçus. Vous pouvez choisir n'importe quel scénario à jouer seul, mais la vraie valeur de ce jeu réside dans le fait de jouer toute la campagne avec un autre joueur, et c'est ainsi que je l'ai expérimenté.
Chaque tour, vous piochez quatre cartes, en utilisez une pour déterminer l'initiative, puis jouez les autres comme vous le souhaitez, en choisissant une action sur chaque carte. Les cartes offrent un certain nombre d'actions différentes qui peuvent être effectuées et je ne vais pas toutes les détailler ici, mais elles vous permettent de vous déplacer et d'attaquer sur la carte, soit à pied, soit en véhicules. L'exploration de tuiles ajoute des cartes de brouillard de guerre à votre deck, ce qui rend plus difficile la réalisation des actions que vous souhaiteriez accomplir, mais peut être une nécessité du scénario. Certaines cartes vous permettent de renforcer votre deck à partir des piles de cartes devant vous, et choisir les bonnes pour vous permettre de réussir est essentiel.
Le combat est simplifié et facile à comprendre. Chaque unité a une valeur de défense, certaines tuiles aussi. Ajoutez ces deux valeurs avec la distance et lancez le nombre de dés alloués pour déterminer les coups. C'est fluide et rapide, et si vous touchez un ennemi, le joueur adverse doit d'abord défausser de sa main, et s'il ne peut pas, il doit chercher dans sa pile de défausse, puis dans son deck, toute copie restante de cette carte.
S'il ne la trouve pas, l'unité est retirée du jeu. Il est intéressant de noter que, compte tenu de la nature des scénarios, nous avons eu plusieurs missions dans notre partie sans aucune perte, où les deux camps se sont concentrés sur les objectifs, ce qui semble aller à l'encontre des autres jeux de guerre auxquels j'ai joué, mais qui correspondait parfaitement au thème.
Alors, cette extension est-elle pour vous ?
L'attrait principal de cette boîte réside sans doute dans son contenu solo. Je joue beaucoup de jeux en solo et j'ai été ravi d'essayer les premiers scénarios de Normandie et d'Afrique du Nord pour voir comment ils se comparaient à leurs homologues à deux joueurs. J'ai été enchanté par le défi qu'ils représentaient.
Peut-être que j'étais simplement habitué à jouer une campagne de Undaunted avec un ami, ce qui signifiait que je m'étais adapté à ses tactiques et stratégies, mais j'ai trouvé que cela offrait un tout nouvel ensemble de défis et d'énigmes à résoudre.
Le jeu en solo est simplifié et fonctionne étonnamment bien avec des cartes d'unité différentes sélectionnées en fonction du scénario que vous mettez en place, et tout cela est clairement expliqué dans le livret de règles. Il fonctionne en utilisant les nouvelles cartes d'ordre qui agissent comme un organigramme, avec différents niveaux de priorité basés sur votre position ou celle des objectifs. Il peut parfois être un peu délicat à comprendre, mais le livret de règles aide à clarifier les questions initiales.
Les nouveaux scénarios et unités offrent une nouvelle variabilité et des options pour les jeux à deux joueurs, avec la possibilité d'ajouter aux campagnes existantes, ce qui est particulièrement utile pour moi car ma dernière campagne d'Afrique du Nord s'est terminée par une impasse et cela donne l'occasion parfaite de déterminer le vainqueur général.
Le mode à quatre joueurs fonctionne en donnant aux troisième et quatrième joueurs moins de cartes, mais c'est finalement une simple réadaptation du jeu principal. Je n'ai eu qu'une seule occasion de l'essayer et cela n'a pas trop compliqué ni allongé le scénario, et cela a semblé être un ajout facultatif agréable si l'occasion de jouer à quatre se présente.
Finalement
Cette extension donne l'impression de rassembler les deux jeux de la série jusqu'à présent et de rendre l'ensemble complet. Si vous possédez les deux jeux, que vous voulez plus de contenu et que vous voulez le défi de jouer à Undaunted en solo, alors c'est un achat incontournable. Mais si vous ne possédez qu'une seule des campagnes précédentes, il est probablement préférable d'acheter d'abord la Normandie ou l'Afrique du Nord.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

