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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Ultimate Werewolf Legacy est la dernière version de la série de jeux de déduction sociale, ajoutant cette fois-ci la populaire évolution du jeu : une mécanique de "legacy" (créée par Rob Daviau). De nombreux secrets sont enfouis dans cette boîte et sont destinés à être découverts et appréciés au fil du temps. Ainsi, critiquer un jeu qui change au fil des parties et est marqué d'autocollants qui modifient les règles en ajoutant de nouvelles interactions, rend difficile de ne pas divulgâcher ! C'est pourquoi je me limiterai principalement à une explication du jeu de base et des composants.

Comment ça marche ?

Si vous n'avez jamais entendu parler de "Loup-Garou" auparavant, c'est un jeu où un groupe de joueurs s'assoit en cercle et reçoit une carte avec un villageois ou un loup-garou. Selon le nombre de joueurs, il n'y a que quelques joueurs loup-garous ; vous gagnez la partie en tuant tous les villageois et en restant en vie.

En plus des joueurs, le jeu nécessite un "modérateur" qui dirige effectivement le jeu en lisant à haute voix les phases des tours et s'assure également que personne ne triche... Une fois les cartes distribuées, tout le monde ferme les yeux et le modérateur demande aux joueurs loup-garous d'ouvrir les yeux pour qu'ils puissent voir qui d'autre fait partie de leur équipe. Aucune communication vocale n'est autorisée entre eux, ils doivent donc se fier aux gestes des yeux ou pointer du doigt aussi discrètement que possible pour ne pas révéler leur identité aux villageois.

Ultimate Werewolf Legacy est la dernière version de la série de jeux de déduction sociale, ajoutant cette fois-ci la populaire évolution du jeu : une mécanique de "legacy" (créée par Rob Daviau). De nombreux secrets sont enfouis dans cette boîte et sont destinés à être découverts et appréciés au fil du temps. Ainsi, critiquer un jeu qui change au fil des parties et est marqué d'autocollants qui modifient les règles en ajoutant de nouvelles interactions, rend difficile de ne pas divulgâcher ! C'est pourquoi je me limiterai principalement à une explication du jeu de base et des composants.

Comment ça marche ?

Si vous n'avez jamais entendu parler de "Loup-Garou" auparavant, c'est un jeu où un groupe de joueurs s'assoit en cercle et reçoit une carte avec un villageois ou un loup-garou. Selon le nombre de joueurs, il n'y a que quelques joueurs loup-garous ; vous gagnez la partie en tuant tous les villageois et en restant en vie.

En plus des joueurs, le jeu nécessite un "modérateur" qui dirige effectivement le jeu en lisant à haute voix les phases des tours et s'assure également que personne ne triche... Une fois les cartes distribuées, tout le monde ferme les yeux et le modérateur demande aux joueurs loup-garous d'ouvrir les yeux pour qu'ils puissent voir qui d'autre fait partie de leur équipe. Aucune communication vocale n'est autorisée entre eux, ils doivent donc se fier aux gestes des yeux ou pointer du doigt aussi discrètement que possible pour ne pas révéler leur identité aux villageois.

Dès la première nuit, tous les joueurs ferment à nouveau les yeux et les loups-garous reçoivent l'instruction d'ouvrir les leurs et de choisir un villageois à dévorer. Ils ferment ensuite à nouveau les yeux et le modérateur procède à informer la victime qu'elle a été tuée. Un très bon modérateur peut considérablement augmenter le côté théâtral du jeu en se déplaçant autour du groupe, retardant l'annonce et tapotant doucement la victime, augmentant ainsi la tension parmi les joueurs.

Le cycle du jour suit, où tous les joueurs sont invités à ouvrir les yeux, à découvrir qui est mort, puis à se disputer entre eux pour savoir qui blâmer et à choisir un joueur à sacrifier dans l'espoir de désigner un loup-garou. Le joueur qui a été assassiné ne peut plus parler ni apporter aucune aide aux vivants. Les jeux de déduction sociale se délectent de cette paranoïa et le vrai cœur du jeu réside dans la façon dont les joueurs loups-garous déplacent le blâme ou mentent pour rester cachés.

C'est un jeu classique qui a connu de nombreuses éditions au fil des ans, y compris différentes variantes. De nombreux personnages différents peuvent être ajoutés aux cartes de villageois pour leur donner des capacités spéciales et modifier le cours du jeu. Au début de cette version, le jeu est dépouillé de l'essentiel, puis de la substance est ajoutée grâce à des personnages supplémentaires.

Ultimate Werewolf Legacy est livré dans une grande et lourde boîte, ce qui est complètement à l'opposé de sa présentation habituelle. Auparavant, Ultimate Werewolf était livré dans une boîte pas plus grande que deux paquets de cartes côte à côte, alors que contient cette nouvelle version "legacy" ?

Critique d'Ultimate Werewolf Legacy – Journal de jeu

Composants

À l'intérieur de la boîte d'Ultimate Werewolf Legacy, on découvre que le poids principal de l'emballage est un énorme et magnifique "Journal" relié en cuir. C'est vraiment l'un des meilleurs atouts de jeu que j'aie jamais vus dans un jeu de société. Le jeu de base étant assez minimaliste et ne nécessitant qu'un paquet de cartes, Bezier Games s'est vraiment surpassé pour donner à l'aspect "legacy" un sens de grandeur.

Le tome contient toutes les informations permettant au modérateur de diriger une série de 15 parties réparties en cinq chapitres de trois parties chacun. Il y a une partie prologue qui introduit les règles et constitue un excellent moyen de commencer sans laisser les nouveaux joueurs à la traîne. Chaque chapitre ne devrait pas durer plus de trois heures et est parfait pour une soirée de jeu. Le modérateur suit les règles qui sont bien écrites et faciles à comprendre.

Très peu de temps de préparation est nécessaire, bien qu'il soit préférable pour le modérateur de parcourir le chapitre suivant à l'avance pour anticiper ce qui pourrait arriver. Au fil des parties, vous commencez à comprendre comment l'aspect « legacy » ajoute de nouvelles règles et comment les décisions prises dans une partie peuvent affecter les parties suivantes. Le modérateur n'a pas besoin d'être la même personne tout au long de la campagne et les joueurs peuvent être échangés si vous n'avez pas accès au même groupe de jeu tout du long, bien qu'il soit fortement conseillé de ne le faire qu'après avoir terminé un chapitre entier.

Après avoir parcouru toute la campagne, votre journal racontera une histoire unique à vos joueurs. Tout comme le plateau de Pandemic Legacy après sa complétion, votre journal devient un artefact de l'expérience. C'est une histoire que vous et vos amis avez activement vécue et dont vous pourrez vous souvenir pendant des années. Si vous souhaitez recommencer, avec un nouveau groupe ou même les mêmes joueurs, vous aurez besoin d'un pack de "rejouabilité" qui peut être acheté séparément en ligne.

Outre le journal, le jeu contient un paquet de cartes de personnages avec de superbes illustrations et quelques accessoires à utiliser pendant les parties. L'une des nouvelles fonctionnalités dont je peux parler est que les joueurs continueront à travers les différentes parties en tant que membres de familles. Selon leurs actions, diverses familles mèneront l'histoire dans de nouvelles directions et deviendront uniques à vos amis. Je ne devrais vraiment pas en dire plus...

Critique d'Ultimate Werewolf Legacy – Cartes Villageois et Loup-Garou

Réflexions finales sur Ultimate Werewolf Legacy

Ultimate Werewolf Legacy reprend un jeu assez simple et y ajoute des fioritures pour un groupe de joueurs à explorer sur plusieurs sessions. Si vous êtes un groupe de joueurs expérimentés de Loup-Garou, l'aspect "legacy" devrait être plus qu'attrayant. Si votre groupe est habitué à jouer avec différents pouvoirs de joueurs et des règles modifiées, le retour au Loup-Garou classique et le déblocage progressif de nouveaux aspects peuvent être un choc, mais il est gratifiant de débloquer de nouvelles parties.

Si c'est votre première expérience avec le système Loup-Garou, je ne pense pas que vous serez désavantagé. Le journal explique tout clairement et même si je conseille que le rôle de modérateur soit pris par quelqu'un ayant une expérience préalable, ce n'est pas une nécessité. Si vos amis ont un don pour le dramatique et aiment le jeu de rôle, le jeu prend vraiment vie. Jouer la nuit avec les lumières tamisées et peut-être quelques bougies en fait une expérience vraiment évocatrice.

Les jeux "Legacy" ont généralement une durée de vie finie, aboutissant à un climax qui vous empêche de recommencer. Comme d'autres jeux similaires, un pack de rejouabilité prolonge la vie du jeu et sa longévité. Si c'est votre première expérience de Loup-Garou, je serais surpris si vous ne vouliez pas jouer à d'autres variantes par la suite et cela vous conduirait à d'autres achats.

Enfin, savoir si ce jeu vous conviendra, à vous et à vos amis, relève de la simple logistique. Ultimate Werewolf Legacy nécessite un minimum de neuf joueurs, et peut aller jusqu'à 16. Si vous avez un groupe régulier de cette taille ou une grande famille de joueurs, c'est parfait. Peu de jeux sont conçus pour ces nombres, mais à l'inverse, si vous ne jouez qu'avec les six mêmes personnes, ce n'est pas pour vous. Avec Noël qui approche et les inévitables réunions de famille, ce pourrait être l'alternative parfaite à jouer pendant cette période au lieu de passer des heures répétées à jouer au Monopoly.

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

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Rejouabilité
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Qualité des composants
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