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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Ultimate Railroads combine toutes les bonnes choses de Russian Railroads, toutes les extensions de German Railroads et American Railroads, des articles promotionnels et du nouveau contenu pour Asian Railroads, ainsi qu'une variante solo. C'est vraiment la version ultime de tous les Railroads que vous pourriez désirer, emballée dans une grande boîte avec un système de rangement astucieux.

Ultimate Railroads est un jeu de placement d'ouvriers de un à quatre joueurs, conçu par Helmut Ohley et Leonhard Orgler et publié par Hans im Glück. Dans Ultimate Railroads, vous ferez la course pour construire le réseau ferroviaire le plus grand et le plus avancé. Vos ouvriers seront utilisés pour effectuer diverses tâches telles que la pose de voies, le recrutement d'ingénieurs, l'amélioration de vos technologies et le déplacement de locomotives pour atteindre des distances encore plus grandes et marquer un maximum de points.

Le jeu durera un total de sept tours. À la fin de chaque tour, une phase de score aura lieu, ainsi qu'un nettoyage de fin de tour.

Ultimate Railroads combine toutes les bonnes choses de Russian Railroads, toutes les extensions de German Railroads et American Railroads, des articles promotionnels et du nouveau contenu pour Asian Railroads, ainsi qu'une variante solo. C'est vraiment la version ultime de tous les Railroads que vous pourriez désirer, emballée dans une grande boîte avec un système de rangement astucieux.

Ultimate Railroads est un jeu de placement d'ouvriers de un à quatre joueurs, conçu par Helmut Ohley et Leonhard Orgler et publié par Hans im Glück. Dans Ultimate Railroads, vous ferez la course pour construire le réseau ferroviaire le plus grand et le plus avancé. Vos ouvriers seront utilisés pour effectuer diverses tâches telles que la pose de voies, le recrutement d'ingénieurs, l'amélioration de vos technologies et le déplacement de locomotives pour atteindre des distances encore plus grandes et marquer un maximum de points.

Le jeu durera un total de sept tours. À la fin de chaque tour, une phase de score aura lieu, ainsi qu'un nettoyage de fin de tour.

Au tour d'un joueur, il doit soit résoudre une action, soit passer. Pour résoudre une action, un joueur doit placer le nombre requis d'ouvriers sur un espace inoccupé, puis effectuer l'action correspondante.

Le plateau de jeu principal est divisé en six zones qui suivent toutes un thème commun. Ces zones sont l'extension de voie, les locomotives et les usines, l'industrialisation, les actions auxiliaires, les ingénieurs et l'ordre du tour.

L'extension de voie, comme son nom l'indique, vous permet d'étendre une voie d'une couleur particulière de plusieurs espaces sur l'une de vos trois routes. Certaines voies doivent être posées avant que d'autres voies puissent être posées/améliorées. Au fur et à mesure que vous posez de plus en plus de voies, vous obtiendrez divers bonus, déblocages et capacités.

Dans la section Locomotives, vous pouvez améliorer vos trains pour leur permettre de se déplacer plus loin le long des routes. C'est important pour le score de fin de tour, car vous ne gagnez des points qu'en fonction de la distance que votre train peut parcourir. Certains espaces sur les routes nécessitent un type de voie spécifique (obtenu grâce aux actions d'extension de voie) et votre locomotive doit pouvoir atteindre cet espace. Les locomotives sont recto-verso et, tout au long du jeu, elles seront retournées et transformées en usines.

La section Usines du plateau de jeu consiste à ajouter des usines à votre plateau de joueur pour vous permettre de progresser le long de la piste d'industrialisation. Les usines vous donneront des bonus et des capacités lorsque vous passerez sur l'espace correspondant et sont nécessaires pour progresser plus loin sur la piste.

La zone d'industrialisation vous permet d'avancer sur la piste d'industrialisation. Cette piste vous rapporte des points et des bonus grâce aux usines que vous avez pu construire lors des tours précédents.

Les actions auxiliaires vous permettent de gagner des pièces, des jetons multiplicateurs et des ouvriers temporaires. La zone d'ordre du tour vous permet d'obtenir la première/deuxième place dans l'ordre du tour.

La zone Ingénieur du plateau propose un ingénieur à embaucher par tour. Cela donne au joueur son propre emplacement de placement d'ouvrier pour effectuer diverses actions. Selon le nombre de joueurs, un certain nombre d'ingénieurs seront disponibles comme espaces d'action supplémentaires, mais ne seront pas disponibles à l'achat avant le tour suivant.

Les joueurs continueront à utiliser des ouvriers et à effectuer des actions jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé et que le tour se termine.

Il y a quelques actions bonus et mécanismes non abordés ci-dessus, mais cela vous donne, nous l'espérons, une bonne idée du jeu.

German Railroads

German Railroads apporte de nouveaux plateaux de joueurs avec des voies ferrées ramifiées, des extensions de routes, ainsi que quelques ajustements au gameplay et aux exigences de pose de voies.

American Railroads

American Railroads offre aux joueurs de nouveaux plateaux de joueurs, de nouveaux jetons, des obstacles de rochers, de nouvelles locomotives et de nouvelles usines. Il introduit également les dividendes et le plateau de stock. La piste d'industrie est composée de deux itinéraires à emprunter et (comme avec German Railroads) offre de nouveaux mécanismes, de nouveaux bonus, des jetons et des tuiles pour enrichir vos expériences de jeu Railroads.

Asian Railroads

Comme pour German et American Railroads, Asian Railroads vous offre de nouveaux plateaux de joueurs, mais supprime également la piste d'industrie pour la remplacer par le plateau d'industrie. Le plateau d'industrie est commun à tous les joueurs. Il y a des cartes d'entretien, des améliorations de routes et des jetons de chantier.

Autres modules

Et si cela ne suffisait pas, il y a le module Charbon, le module Train de manufacture, le module Idées Spéciales, et tous peuvent être utilisés avec les Railroads russes, allemands ou asiatiques.

Il suffit de dire que c'est la version Ultimate Big Box de tout ce qui concerne les chemins de fer – d'où Ultimate Railroads.

Réflexions finales

De peur que cette critique ne soit trop longue, je concentrerai mes dernières réflexions principalement sur Russian Railroads. Le gameplay de base est similaire dans toutes les extensions, avec l'ajout de quelques mécanismes, jetons et changements.

Le mécanisme principal est le placement d'ouvriers. Les joueurs placeront des ouvriers sur certains emplacements pour effectuer les actions correspondantes. L'argent peut être utilisé comme substitut aux ouvriers, mais pour l'essentiel, le mécanisme de placement d'ouvriers n'est rien de révolutionnaire. Russian Railroads a été lui-même publié en 2013. Cependant, Russian Railroads est un jeu à ne pas négliger, surtout si vous êtes fan de jeux de placement d'ouvriers.

Serrez la piste

Bien que le mécanisme ne soit pas extraordinaire, la tension du jeu l'est. C'est un jeu incroyablement tendu où à chaque tour vous avez plusieurs choses que vous voulez faire et il y a de fortes chances que votre adversaire veuille faire les mêmes actions. Décider où placer et quand est crucial, et bien établir ses priorités est un impératif. La compétition pour les espaces est très serrée et, avec un plateau double face, s'adapte bien à tous les nombres de joueurs.

Il n'y a qu'un seul ingénieur disponible à l'embauche et vous pouvez voir quels ingénieurs seront disponibles quelques tours à l'avance. Planifier à l'avance et s'assurer d'être le premier dans l'ordre du tour et d'avoir assez d'argent pour embaucher un ingénieur que vous pourriez vouloir est une grande partie du jeu. Les ingénieurs vous donnent des espaces d'action supplémentaires que vous seul pouvez utiliser. Dans un jeu où le placement est primordial, surtout au début, avoir des options disponibles peut être un grand avantage.

Tchou-tchou

Le jeu vous donne beaucoup de choses à jongler et c'est un jeu où vous ne pouvez pas toutes les garder en l'air en même temps. Vous voulez faire avancer votre voie (cela vous donne accès à de nouvelles voies pour marquer plus de points), améliorer vos locomotives (cela vous donne des points à la fin du tour), faire avancer votre piste d'industrie (plus de points à la fin du tour), construire des usines (vous permet de faire avancer votre piste d'industrie) et obtenir des ingénieurs. Une grande partie des points provient de l'avancement de votre voie initiale pour vous donner accès à de meilleures voies qui rapportent plus de points une fois construites. Mais la voie n'est scorée que si votre locomotive peut l'atteindre. Vous devrez donc améliorer vos locomotives.

J'apprécie vraiment le défi de trouver les actions à entreprendre, ce qu'il faut faire progresser et améliorer pour maximiser les points. C'est un casse-tête très satisfaisant, mais avec des solutions variées pour le résoudre.

Des combos à gogo

Un aspect de Russian Railroads que j'apprécie vraiment est le sentiment de progression. Au cours des premiers tours, vous ne marquerez que quelques points insignifiants ici et là. Vers la fin du jeu, vous serez noyé sous les points (enfin, pas tout à fait, mais vous comprenez l'idée). Russian Railroads vous procure vraiment ce sentiment très satisfaisant de progression. Des points que vous marquez à la fin du tour à l'amélioration de votre voie et de vos locomotives. Cela en fait un jeu merveilleux et une expérience fantastique lorsque vous déplacez ce pion en bois de nombreux espaces autour de la piste de score.

Ceci conclut nos réflexions sur Ultimate Railroads. Êtes-vous d'accord ? Faites-nous part de vos réflexions et taguez-nous sur les réseaux sociaux @zatugames. Pour acheter Ultimate Railroads dès aujourd'hui, cliquez ici !

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

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