Les anciens Égyptiens étaient profondément intéressants. L'architecture et les projets de construction qu'ils ont entrepris étaient des prouesses impressionnantes pour leur époque, et leur mythologie est riche et vibrante. C'est probablement la raison pour laquelle tant d'éléments clés de l'Égypte ancienne nous marquent. Le Sphinx, les pyramides, une tête de chacal, autant d'exemples d'artefacts culturels auxquels nous pensons tous lorsque nous disons "Égypte".
Nous apprenons ces choses dès notre plus jeune âge, elles sont instantanément associées. C'est pourquoi je vais vous parler d'un jeu dont l'association thématique est pertinente et où vous essayez de collecter des gemmes dans un temple tout en essayant de réparer les anciens artefacts. Attention au sommet pointu ! Voici Triumph of the Temple.
Le Jeu
Triumph of the Temples est un jeu de placement de tuiles et d'accomplissement de commandes, où vous vous dépêchez de réparer les artefacts égyptiens brisés. Ce faisant, vous gagnez des gemmes, qui sont vos points. Le joueur avec le plus de points à la fin gagne. Pour commencer, chaque joueur pioche trois tuiles et une est placée face visible sur la table, un peu comme Carcassonne.
Les anciens Égyptiens étaient profondément intéressants. L'architecture et les projets de construction qu'ils ont entrepris étaient des prouesses impressionnantes pour leur époque, et leur mythologie est riche et vibrante. C'est probablement la raison pour laquelle tant d'éléments clés de l'Égypte ancienne nous marquent. Le Sphinx, les pyramides, une tête de chacal, autant d'exemples d'artefacts culturels auxquels nous pensons tous lorsque nous disons "Égypte".
Nous apprenons ces choses dès notre plus jeune âge, elles sont instantanément associées. C'est pourquoi je vais vous parler d'un jeu dont l'association thématique est pertinente et où vous essayez de collecter des gemmes dans un temple tout en essayant de réparer les anciens artefacts. Attention au sommet pointu ! Voici Triumph of the Temple.
Le Jeu
Triumph of the Temples est un jeu de placement de tuiles et d'accomplissement de commandes, où vous vous dépêchez de réparer les artefacts égyptiens brisés. Ce faisant, vous gagnez des gemmes, qui sont vos points. Le joueur avec le plus de points à la fin gagne. Pour commencer, chaque joueur pioche trois tuiles et une est placée face visible sur la table, un peu comme Carcassonne.
Ensuite, le joueur actif pioche une carte quête, montrant un à trois artefacts. Vous devez placer une tuile qui complète un ou plusieurs des artefacts montrés sur la carte quête, en l'associant à une tuile déjà posée. De plus, comme dans Carcassonne, vous ne pouvez associer que des éléments similaires, vous ne pouvez donc pas placer une tête de chacal à côté d'une pyramide et elles doivent être dans la bonne orientation.
Pour chaque correspondance que vous effectuez, vous obtenez une gemme. Si vous pouvez faire plus de correspondances, vous pouvez poser une autre de vos tuiles. Si aucune de vos tuiles en main ou des tuiles sur la table ne peut créer une correspondance présente sur la carte, vous la défaussez et votre tour est terminé. Repiochez jusqu'à trois tuiles et le jeu passe ensuite au joueur suivant. Le jeu se termine lorsque toutes les cartes quête ont été défaussées. Comptez vos gemmes, et la partie est terminée.
Mes Pensées
C'est un sujet difficile à aborder car il est vite devenu évident que je ne suis pas le public cible de ce jeu. Je joue aux jeux depuis trop longtemps et j'ai d'autres jeux de placement de tuiles comme Carcassonne et Sorcerer City que je préférerais jouer.
Cela ne signifie pas que Triumph of the Temple est un mauvais jeu. Non ! C'est un bon petit jeu. J'aime le thème et la façon unique dont la boîte vous attire, même si c'est parce qu'elle contient des gemmes brillantes et qu'elle a la forme d'une pyramide. Les joueurs sérieux penseront "eh bien, ça ne rentre pas dans un Kallax". Ils n'ont pas tort, mais ce n'est pas non plus censé être mis sur un Kallax, c'est censé être joué par des enfants.
C'est un jeu d'association, avec une orientation spatiale, un accomplissement de commandes, une bonne dose de chance et des gemmes brillantes. C'est génial ! C'est un excellent jeu pour que les enfants s'intéressent au hobby avant d'être prêts à s'essayer à une partie de Carcassonne. Il a à peu près le même mécanisme de jeu et il n'y a rien de mal à cela.
Si j'avais des enfants, ou si mon neveu n'était pas parti (avec ses parents, évidemment), je le garderais probablement pour eux et je jouerais volontiers avec eux. Je ne serais pas offensé si quelqu'un me demandait de l'essayer et je ne refuserais pas, car c'est finalement une porte d'entrée pour créer de nouveaux joueurs.
J'aime le graphisme ; je pense qu'il correspond incroyablement bien au thème. C'est super facile à comprendre et cela montre qu'il y a des moments où l'on ne peut rien faire parce que la carte piochée ne correspond pas aux tuiles et c'est dommage. Il y a même un mécanisme dans le jeu à deux et quatre joueurs qui permet au premier joueur d'avoir un tour supplémentaire parce qu'il avait moins d'options au début du jeu.
Inversement, ils peuvent avoir trop d'options à la fin, donc je pense que l'équilibre est bien trouvé. Voici ma dernière réflexion. Si vous avez des enfants que vous voulez initier au hobby un jour, procurez-leur Triumph of the Temple. Il a ce facteur "waouh" pour un enfant, il a quelque chose à quoi ils peuvent s'accrocher avant d'introduire le jeu qui les a fait aimer le hobby. Cela vous donnera quelque chose sur quoi vous appuyer lorsque vous commencerez à essayer d'expliquer ce qu'est un meeple.
Zatu Review Summary
Score Zatu
68%

