Les étals sont installés, et les premiers clients admirent déjà la vaste gamme de produits proposés. Mais ils n'ont aucune idée de ce qui se passe en coulisses ! En tant que deux guildes marchandes rivales, vous vous disputerez l'influence sur le marché, cherchant à améliorer la réputation de vos propres étals, tout en vous débarrassant de la concurrence indésirable.
Vous et votre adversaire avez chacun 2 objectifs : Soutenir 1 étal de marché (plus il a de renommée, mieux c'est) et ruiner 1 étal de marché (moins il a de renommée, mieux c'est).
Le jeu se déroule sur 3 jours de marché, chaque jour étant divisé en Matin, Midi et Soir. À chaque moment de la journée, vous jouez 2 cartes d'influence pour influencer les clients, les rats et les personnages. À la fin de chaque journée de marché, chaque étal gagnera de la renommée en fonction du nombre de clients et de rats présents à l'étal, ainsi que des personnages qui s'y trouvent.
Le joueur qui réussit le mieux à la fois à poursuivre ses propres objectifs et à contrecarrer ceux de son adversaire sera victorieux.