Pour la procédure médicale réelle appelée « trépanation », vous auriez besoin d'un trou dans la tête, mais le jeu de société est bien plus agréable ! Trepanation est un jeu de placement d'ouvriers, qui met les joueurs dans la peau d'un médecin "charlatan" à l'époque victorienne. Votre objectif est de monter des "spectacles" médicaux en réalisant diverses procédures en public pour devenir le médecin le plus célèbre (entre guillemets !) de la ville.
Ne vous laissez pas décourager par le thème macabre de ce jeu. Bien que le sujet puisse être horrible et historique, l'art et le style de Trepanation sont absolument charmants et réalisés de manière très inoffensive pour un jeu abordant la réalisation d'une lobotomie en direct devant un public ! Le plateau de jeu et les personnages sont très colorés et caricaturaux, tout en étant sinistres à la fois, comme un épisode de Scooby-Doo ! Les cartes des spectacles elles-mêmes présentent une représentation vague des procédures médicales, mais rien qui puisse choquer ou consterner qui que ce soit.
Le plateau
Le plateau représente une petite ville avec divers lieux, comme on peut s'y attendre d'un jeu de placement d'ouvriers. Cependant, la particularité de ce jeu est que chaque zone visitée a un créneau horaire. Les joueurs disposent de 5 meeples chacun, représentant leur médecin à différents moments de la journée, et chacun leur tour, ils réclament un créneau horaire sur l'un des lieux.
Pour la procédure médicale réelle appelée « trépanation », vous auriez besoin d'un trou dans la tête, mais le jeu de société est bien plus agréable ! Trepanation est un jeu de placement d'ouvriers, qui met les joueurs dans la peau d'un médecin "charlatan" à l'époque victorienne. Votre objectif est de monter des "spectacles" médicaux en réalisant diverses procédures en public pour devenir le médecin le plus célèbre (entre guillemets !) de la ville.
Ne vous laissez pas décourager par le thème macabre de ce jeu. Bien que le sujet puisse être horrible et historique, l'art et le style de Trepanation sont absolument charmants et réalisés de manière très inoffensive pour un jeu abordant la réalisation d'une lobotomie en direct devant un public ! Le plateau de jeu et les personnages sont très colorés et caricaturaux, tout en étant sinistres à la fois, comme un épisode de Scooby-Doo ! Les cartes des spectacles elles-mêmes présentent une représentation vague des procédures médicales, mais rien qui puisse choquer ou consterner qui que ce soit.
Le plateau
Le plateau représente une petite ville avec divers lieux, comme on peut s'y attendre d'un jeu de placement d'ouvriers. Cependant, la particularité de ce jeu est que chaque zone visitée a un créneau horaire. Les joueurs disposent de 5 meeples chacun, représentant leur médecin à différents moments de la journée, et chacun leur tour, ils réclament un créneau horaire sur l'un des lieux.
La plupart des lieux servent à réclamer les ressources dont vous avez besoin pour monter un spectacle, et ainsi gagner la renommée nécessaire pour l'emporter. L'apothicaire vous récompense avec des médicaments pour éviter l'infection, le magasin vous permet d'acheter des outils chirurgicaux, utilisez le poste de police pour soudoyer la gendarmerie locale et la brasserie vous donne de la bière (pour l'anesthésie !!).
Le dilemme posé par Trepanation est de savoir où aller et quand ? Bloquez-vous un créneau horaire de spectacle précoce, garantissant que vous pouvez réaliser le spectacle de votre choix, mais risquant que vos adversaires s'emparent des meilleures ressources ? Ou optez-vous pour un spectacle tardif, ce qui vous permet de rassembler ce dont vous avez besoin pour le réaliser pendant la journée, mais risquant de monter un spectacle impopulaire, peu susceptible de vous valoir de nombreux éloges ? Le jeu de bluff et de contre-bluff crée une expérience tendue, car les joueurs affrontent les risques et les récompenses pour devenir le médecin le plus célèbre de la ville après 6 jours (rondes).
Le jeu est excellemment équilibré, aucun joueur n'ayant l'impression d'avoir un avantage. Le premier joueur choisit son emplacement sur le plateau, mais les joueurs suivants récupèrent généralement les meilleures ressources en réponse. Le jeu devient haletant vers la fin, car les joueurs tentent de compléter des « sets » de spectacles différents afin de maximiser leur renommée.
Les spectacles eux-mêmes varient en complexité, les plus risqués mais populaires rapportant plus de renommée en fin de partie, mais vous coûtant plus de ressources à réaliser. L'application de sangsues, par exemple, ne nécessite qu'un seul pot-de-vin pour que la police ferme les yeux, tandis que la trépanation elle-même coûtera un total de 11 ressources mais rapportera la coquette somme de 9 de renommée !
En faire un spectacle très demandé vous assurera, à vous et à vos adversaires, de vous disputer ardemment le droit de le présenter.
Composants
Les composants sont moyens, c'est-à-dire qu'ils sont parfaitement fonctionnels sans rien faire d'exceptionnel, mais le style est très agréable à l'œil une fois le jeu installé sur votre table. Les cartes et les jetons sont tous corrects et les meeples utilisés pour représenter votre docteur sont assez standards.
Trepanation se joue assez rapidement, environ une heure à 3 ou 4 joueurs et possède un ensemble de règles concises, très facile à enseigner à quiconque connaît le genre du placement d'ouvriers. Il a cependant beaucoup plus de profondeur qu'il n'y paraît après plusieurs parties, et les plans les plus soigneusement élaborés survivent rarement au contact de l'ennemi, il est peu probable que vous ayez toujours le champ libre.
Alors que de nombreux jeux de nos jours semblent occuper une grande surface de table et avoir un prix élevé, je dirais que Trepanation est d'une taille agréablement petite à installer avec un coût raisonnablement bas. Le jeu n'a peut-être pas un attrait universel en termes de thème, mais le style et les illustrations le rendent impossible à ignorer.
Les mécanismes de Trépanation sont assez familiers, mais la nouveauté des créneaux horaires est une touche rafraîchissante qui n'empêche personne de faire ce qu'il a prévu, juste à des niveaux d'efficacité variables. Cela signifie que vous aurez toujours quelque chose à faire, que ce soit pour acquérir des outils ou des médicaments pour soutenir vos propres plans, ou pour bloquer les tentatives de vos adversaires de monter leur propre spectacle. Cela peut parfois entraîner une « paralysie de l'analyse » avec autant d'options sur le plateau, mais il y a rarement une bonne ou une mauvaise réponse.
Réflexions finales
Bien que sorti dans un relatif anonymat, Trepanation est un jeu de placement d'ouvriers « léger », très abouti et agréable. Ce n'est pas le jeu le plus lourd ni le plus long, mais mon groupe de joueurs l'a trouvé très divertissant et captivant, avec de magnifiques illustrations de style « cirque » contrastant avec un sujet sombre. Avec une touche originale au genre pour le faire sortir du lot, une taille de boîte agréable et portable, et un prix relativement bas, Trepanation vaut vraiment le coup d'être essayé. (Encore une fois, le jeu de société, pas la procédure médicale !!).
Zatu Review Summary
Score Zatu
83%

