Torres est un jeu abstrait de gestion de ressources et de mouvement tactique de pions. Les joueurs tentent de construire des châteaux et de positionner leurs chevaliers pour marquer le plus de points à chaque tour. Les joueurs disposent d'un nombre limité de chevaliers et de cartes d'action qui leur permettent d'effectuer des actions spéciales. L'utilisation efficace des pièces et des cartes, ainsi qu'une conscience réfléchie des possibilités futures, est le cœur de ce jeu.
Torres est considéré par beaucoup comme un membre informel de ce qu'on appelle la Trilogie du Masque.
Le jeu tourne autour de la construction d'un ensemble abstrait de châteaux disposés sur une grille. Chaque joueur se voit attribuer plusieurs pièces de chevalier, qui sont placées à l'intérieur des châteaux. Plus le placement des chevaliers est élevé lors d'un tour de score, plus le gain pour le joueur contrôleur est important.
Le nombre de points qu'un joueur reçoit par phase est basé sur la hauteur multipliée par la surface du point le plus élevé du château sur lequel le chevalier se tient. Si le chevalier est au 3ème niveau d'un château, et que le château occupe 5 carrés sur le plateau, le joueur reçoit 15 points. Un pion Roi est également placé sur le plateau et agit comme un modificateur de bonus pour tout chevalier qui occupe le même niveau et le même château que le Roi à la fin d'une phase.
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