Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Tokaido Board Game Review

Dans la société actuelle, où la vie peut être trépidante, il peut être difficile de se souvenir de s'arrêter et de prendre le temps de vivre. Bien qu'il n'y ait pas d'activité consistant à sentir les roses dans ce jeu, Tokaido est un jeu qui embrasse ce principe.

Présentation de Tokaido

Tokaido, qui se traduit approximativement par « la route de la mer de l'Est », celle qui reliait Kyoto à Edo (aujourd'hui Tokyo), est un jeu de Antoine Bauza datant de 2012, adapté pour 3 à 5 joueurs. Les joueurs peuvent choisir parmi 10 voyageurs, chacun ayant ses propres capacités, et doivent devenir le voyageur le plus éclairé pour être déclaré vainqueur. Tokaido n'utilise ni dés ni continuité directionnelle pour déterminer la distance que peut parcourir un voyageur et l'ordre de jeu. Au lieu de cela, le voyageur qui est à l'arrière de son groupe joue en premier et peut se déplacer aussi loin qu'il le souhaite entre les auberges.

Tokaido Board Game Review

Dans la société actuelle, où la vie peut être trépidante, il peut être difficile de se souvenir de s'arrêter et de prendre le temps de vivre. Bien qu'il n'y ait pas d'activité consistant à sentir les roses dans ce jeu, Tokaido est un jeu qui embrasse ce principe.

Présentation de Tokaido

Tokaido, qui se traduit approximativement par « la route de la mer de l'Est », celle qui reliait Kyoto à Edo (aujourd'hui Tokyo), est un jeu de Antoine Bauza datant de 2012, adapté pour 3 à 5 joueurs. Les joueurs peuvent choisir parmi 10 voyageurs, chacun ayant ses propres capacités, et doivent devenir le voyageur le plus éclairé pour être déclaré vainqueur. Tokaido n'utilise ni dés ni continuité directionnelle pour déterminer la distance que peut parcourir un voyageur et l'ordre de jeu. Au lieu de cela, le voyageur qui est à l'arrière de son groupe joue en premier et peut se déplacer aussi loin qu'il le souhaite entre les auberges.

Comment élargir son esprit ?

Pour être désigné comme le voyageur le plus éclairé, les voyageurs doivent collecter le plus grand nombre de points. Des points peuvent être gagnés en visitant cinq zones principales, que je vais maintenant détailler :

Le village

C'est ici que les voyageurs peuvent acheter des objets avec leurs pièces. Chaque objet peut coûter entre 1 et 3 pièces. Chaque achat vous rapportera un point et aura l'un des quatre symboles sur sa carte. Les achats sont regroupés par quatre, chaque symbole différent dans votre groupe de quatre qui ne brise pas la chaîne vous rapportant deux points supplémentaires.

Panoramas

Il existe trois panoramas scéniques de différentes tailles. Les voyageurs gagnent le nombre de points, sujets au panneau numérique sur le panorama. Ceux-ci sont représentés par trois carrés différents sur le plateau.

Les sources chaudes

Les voyageurs peuvent gagner deux ou trois points en atterrissant sur ces espaces.

Le temple

Les voyageurs gagnent un point pour chaque pièce qu'ils donnent, le joueur le plus généreux une fois que tout le monde a atteint Edo gagnant jusqu'à 10 points bonus.

Les rencontres

Ce sont des cartes qui peuvent avoir de nombreux effets, allant d'un objet gratuit du village à trois pièces gratuites.

Tokaido Review - Board Game Layout Disposition du jeu Tokaido (Crédit : Funforge)

Les auberges

Tous les voyageurs doivent s'arrêter et attendre leurs compagnons à l'auberge. Le premier voyageur à arriver aura le premier choix d'un repas achetable. Cependant, être le premier voyageur à l'auberge n'est pas aussi simple qu'il y paraît. C'est parce que les voyageurs plus lents peuvent élargir davantage leur esprit dans les espaces mentionnés précédemment si vous vous précipitez en avant.

Pire encore, le premier voyageur à atteindre l'auberge est le dernier voyageur à partir, ce qui signifie que vos compagnons de voyage pourraient ruiner votre stratégie parfaitement élaborée si vous n'avez d'autre choix que d'être le premier voyageur à atteindre l'auberge. Chaque repas coûte entre 1 et 3 pièces et vaut six points. Cependant, une fois que vous avez mangé un repas, vous ne pouvez plus le sélectionner dans une autre auberge.

Il y a une autre zone qui n'a pas été mentionnée sur le plateau. La ferme. Cependant, bien que cette zone n'élargisse pas votre esprit, elle vous permet de recevoir trois pièces pour vous aider à payer les repas et les objets du village.

Comme mentionné précédemment, chaque voyageur a ses propres forces et faiblesses. Par exemple, Satsuki l'Orpheline a droit à un repas gratuit. Cependant, elle ne commence le voyage qu'avec deux pièces, ce qui signifie que vous pourriez vouloir visiter la ferme avant d'essayer d'acheter quoi que ce soit au village. Les voyageurs que votre groupe reçoit au début détermineront votre stratégie initiale. Par conséquent, Tokaido a une grande rejouabilité, car il existe de nombreuses façons différentes de jouer le jeu avant que le voyage ne commence en fonction des voyageurs sélectionnés.

Une fois que tous les voyageurs ont atteint Edo, le jeu est terminé. Cependant, il existe plusieurs cartes bonus qui peuvent modifier le résultat global du jeu. Celles-ci attribuent des points bonus pour tout, de la première place pour compléter un panorama, à la dépense la plus élevée pour les repas à l'auberge.

Réflexions finales sur Tokaido

Tokaido est un jeu magnifique avec des illustrations superbes. Il y a de nombreux voyageurs et combinaisons différentes qui maintiennent le jeu frais. Le gameplay est extrêmement simple, et pour une touche supplémentaire, il peut être joué en deux voyages (aller-retour).

Ayant joué au jeu avec les deux extrêmes de nombre de voyageurs, le jeu se joue très différemment. Par exemple, avec jusqu'à trois voyageurs, il n'y a qu'un seul chemin à suivre, et cela peut sembler très linéaire. C'est parce que vous jouez à saute-mouton avec les autres voyageurs, à moins qu'ils ne décident de prendre un risque, vous offrant quelques mouvements gratuits. Cependant, avec quatre ou cinq voyageurs, certaines zones permettent à plus d'un voyageur d'occuper le même espace, ce qui rend le jeu beaucoup plus agréable et beaucoup moins linéaire.

Le seul vrai reproche que j'avais avec Tokaido était que le plateau aurait pu être mieux espacé ou aurait pu être légèrement plus grand, en particulier la zone de score en haut du plateau. De même, jouer à Tokaido à cinq était assez chaotique, car il suffit qu'un membre du groupe touche légèrement une pièce pour que le chaos s'ensuive quant à savoir qui était où.

Dans l'ensemble, je pense que Tokaido est un jeu fantastique, et je le recommanderais vivement à tout le monde.

Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 17 octobre 2018. Mis à jour le 20 septembre 2024 pour améliorer les informations disponibles.

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More