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Zatu Review Summary

Score Zatu

91%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



En tant que joueur relativement nouveau dans le monde du jeu, la série des jeux Tiny Epic a toujours été un ensemble de jeux à la limite de mon radar. Il y a tellement de jeux géniaux, et tant d'autres que je n'ai pas encore expérimentés. Mais en entendant tant de choses positives sur cette série, ce n'était qu'une question de temps avant qu'un jeu Tiny Epic ne se retrouve entre les paumes de mes mains montagneuses, et enfin, ce jour est arrivé. Tiny Epic Galaxies Blast Off vous mettra aux prises avec d'autres commandants de galaxie alors que vous vous efforcez de coloniser les planètes les plus convoitées avant la compétition. Ceci vous est présenté sous la forme d'une course pour être le premier à atteindre 21 points. La gestion de l'énergie et de la culture dans votre quête de domination galactique sera la clé de votre succès.

Ce petit jeu a-t-il un impact ÉPIQUE dans ma ludothèque, ou crée-t-il un énorme vide dans mes attentes ? Réservez un billet pour votre premier voyage spatial public SpaceX et rejoignez-moi dans le cosmos pour le découvrir.

Une aventure galactique vous attend

Le principe de ce jeu est que vous êtes un commandant suprême d'une galaxie qui contrôle une civilisation de type III. J'ai trouvé cela incroyablement intéressant comme prémisse, car, étant un grand nerd et tout, j'étais conscient que ce n'était pas seulement du jargon de jeu. Les civilisations de type III sont capables d'exploiter l'énergie de toute la galaxie dans laquelle elles résident. Actuellement, nous sommes une civilisation de type 0 à titre de comparaison.

En tant que joueur relativement nouveau dans le monde du jeu, la série des jeux Tiny Epic a toujours été un ensemble de jeux à la limite de mon radar. Il y a tellement de jeux géniaux, et tant d'autres que je n'ai pas encore expérimentés. Mais en entendant tant de choses positives sur cette série, ce n'était qu'une question de temps avant qu'un jeu Tiny Epic ne se retrouve entre les paumes de mes mains montagneuses, et enfin, ce jour est arrivé. Tiny Epic Galaxies Blast Off vous mettra aux prises avec d'autres commandants de galaxie alors que vous vous efforcez de coloniser les planètes les plus convoitées avant la compétition. Ceci vous est présenté sous la forme d'une course pour être le premier à atteindre 21 points. La gestion de l'énergie et de la culture dans votre quête de domination galactique sera la clé de votre succès.

Ce petit jeu a-t-il un impact ÉPIQUE dans ma ludothèque, ou crée-t-il un énorme vide dans mes attentes ? Réservez un billet pour votre premier voyage spatial public SpaceX et rejoignez-moi dans le cosmos pour le découvrir.

Une aventure galactique vous attend

Le principe de ce jeu est que vous êtes un commandant suprême d'une galaxie qui contrôle une civilisation de type III. J'ai trouvé cela incroyablement intéressant comme prémisse, car, étant un grand nerd et tout, j'étais conscient que ce n'était pas seulement du jargon de jeu. Les civilisations de type III sont capables d'exploiter l'énergie de toute la galaxie dans laquelle elles résident. Actuellement, nous sommes une civilisation de type 0 à titre de comparaison.

En bref, ce jeu consiste à coloniser des planètes et à les déplacer dans votre galaxie avant que vos rivaux ne fassent de même. Le fait de pouvoir déplacer des planètes est quelque chose qui provient d'une civilisation de type II, ce qui a un sens thématique. Notre objectif est d'être le premier à progresser vers la mythique civilisation de type IV en étant le premier à atteindre 21 points. Cela n'a pas de sens thématique car atteindre ce point consiste à être capable d'exploiter l'énergie de l'univers entier.

Mais bon, je suis un nerd de l'espace, tout le monde n'arrive pas avec cette connaissance préchargée dans un si petit jeu comme celui-ci. J'ai vraiment apprécié le thème, comme c'est probablement évident. La science est amusante.

Gameplay

Je vous pardonne si vous avez sauté mes divagations et avez directement accédé à cette section. Après tout, vous étiez là pour des détails sur le jeu, pas pour un cours de sciences.

Blast Off! est un jeu remarquablement simple à apprendre et à enseigner. Avec rien de plus qu'une petite carte de joueur, quelques composants et des dés et un pool de planètes partagés. Le jeu vous donne accès à 6 actions différentes, qui sont représentées par des symboles sur les dés que vous lancez, faciles à retenir. Les actions sont toutes simples et épurées dans leur conception, qu'il s'agisse de déplacer un de vos vaisseaux, d'améliorer votre galaxie ou d'obtenir des ressources, etc.

Bien sûr, n'avoir accès qu'à 4 dés sur 6 et 2 vaisseaux sur 4 au début limite vos options. Surtout si vous parvenez à obtenir des actions que vous ne pouvez pas utiliser. Ce qui est formidable avec ce jeu, c'est que vous avez toujours des options. L'énergie peut être dépensée pour relancer n'importe quel dé que vous n'avez pas placé, et la culture peut être dépensée au tour d'un adversaire pour « suivre » une de ses actions. Cela vous permet de reproduire n'importe laquelle de ses 3 premières sélections d'actions pour vous-même.

Vous avez également la possibilité de dépenser de l'énergie ou de la culture pour transformer une action en une autre. Mais soyez prudent lorsque vous utilisez cette option de placement, car c'est aussi une option que les adversaires peuvent suivre.

Chance vs Tactique

J'ai l'impression que Tiny Epic Galaxies Blast Off réussit vraiment un excellent équilibre entre ces deux aspects. Comme mentionné précédemment, les lancers de dés déterminent vos actions disponibles. Mais, tant que vous avez joué tactiquement et maintenu votre énergie et votre culture à un niveau nominal, vous aurez toujours des options pour orienter la chance en votre faveur.

Outre le placement des dés pour la sélection des actions, il y a aussi le placement des vaisseaux. C'est là que la plupart de vos tactiques entreront en jeu. Les planètes ont soit des colonies de vie, soit des colonies technologiques, et elles génèrent soit des ressources énergétiques, soit des ressources culturelles. Placer votre vaisseau en orbite vous permet de travailler à sa colonisation pour sa valeur en points, ou atterrir sur la planète déclenche sa capacité.

L'amélioration de votre galaxie vous permettra de débloquer plus de dés à utiliser et de vaisseaux à placer. Ainsi, chaque action qui vous est accessible, et chaque mécanique présente dans le jeu, s'imbriquent si bien les unes aux autres. Je n'ai vraiment rien de négatif à dire sur ce jeu.

Composants

La promesse d'un jeu Tiny Epic est d'offrir un grand jeu dans une petite boîte. Et même si c'est mon premier de ces jeux, Blast Off! tient certainement cette promesse. Un jeu si bien conçu est emballé dans cette petite boîte. La boîte est même plus grande qu'elle ne devrait l'être, car il aurait été tout aussi facile de ranger le jeu dans une boîte de plus de la moitié de sa taille. Peut-être y aura-t-il des extensions pour remplir l'espace ? Je demande, caressant ma barbe et fixant avec envie les étoiles avec un lueur d'espoir.

La boîte elle-même est la meilleure boîte de jeu que j'aie jamais tenue. Elle est structurellement robuste et sert également de deux plateaux à dés. Les dés sont parmi les dés de la meilleure qualité que j'aie jamais lancés. J'adore la simplicité blanc sur orange des dés, et ils ont tout simplement l'air et se sentent bien. L'iconographie sur les dés est même incrustée et non imprimée. Aucune dépense n'a été épargnée pour ceux-ci. Les vaisseaux, les jetons, le marqueur de premier joueur et le marqueur de niveau de galaxie sont également incroyablement bien faits, avec des couleurs vives, une iconographie simple et sont honnêtement un plaisir à manipuler. Et pour couronner le tout, les cartes ont toutes une finition toile, et chaque carte de planète a une planète conçue de manière unique. C'est un jeu qui devrait servir de référence en matière de qualité des composants. Simplement exceptionnel.

Un trou noir apparaît

Voici maintenant la partie inévitable de la critique où je vous expose toutes mes petites doléances concernant le jeu. Si vous avez lu mes précédentes critiques, vous savez que je suis un maniaque des petits détails.

Dans cet esprit, mon plus gros problème avec ce jeu est que déplacer 2 jetons de ressource carrés autour d'un compteur circulaire me semble un peu bizarre. Et c'est tout ! Ce n'est même pas un problème ! Je dois juste écrire quelque chose ici pour que vous ne commenciez pas à penser que je suis marié au concepteur ou quelque chose comme ça. Tiny Epic Galaxies Blast Off se propose de faire quelque chose, il le fait impeccablement et est (comme conçu) bien plus grand qu'il ne l'est en réalité.

Réflexions finales

Est-il même nécessaire d'ajouter cette section ? Vous avez déjà dû comprendre que j'adore ce jeu. Ce n'est pas comme si je le gardais secret.

Tiny Epic Galaxies Blast Off! est le jeu idéal pour jouer avec de nouveaux joueurs, des joueurs plus jeunes, entre deux gros jeux, ou juste pour un peu de plaisir décontracté. Il est simple, propre et tellement amusant. Vous pouvez terminer une partie en seulement 10 minutes, ce qui le rend très rejouable. Vous pouvez l'utiliser comme porte d'entrée vers des mécanismes tels que le placement de dés, la sélection d'actions, la manipulation de dés, le placement d'ouvriers, la gestion des ressources, etc. Il est si bien conçu que je le recommande comme un jeu essentiel pour toute collection de jeux !

Zatu Review Summary

Score Zatu

91%

Évaluation

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Rejouabilité
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