L'édition Gamefound contient des éléments de gameplay qui ne seront pas inclus dans l'édition commerciale :
- 3 aventures supplémentaires et leurs fiches d'aventure respectives (Le Démon de l'Hiver, Le Labyrinthe, À la Recherche de Gamma)
- 30 pages supplémentaires dans le Livre des Contes
- 3 personnages supplémentaires (Jeune Loup, Tjall l'Impétueux, Arghun "Pied d'Arbre") chacun avec une figurine, un plateau de personnage et une carte de compétence
- un jeton "Premier Joueur" en bois
- Le Chat de Frigg (figurine et carte)
- 10 cartes Événement supplémentaires
- 16 cartes Terrain supplémentaires
- 8 cartes Ennemi supplémentaires
- 7 cartes Action supplémentaires
- 15 cartes Objet supplémentaires
- 10 cartes Découverte supplémentaires
- 8 cartes Gladiateur
Thorgal: Le Jeu de Plateau est un jeu d'aventure coopératif narratif pour 1 à 4 joueurs âgés de 14 ans et plus, conçu par Joanna Kijanka, Jan Maurycy et Rafał Szyma. Les joueurs incarnent Thorgal, son épouse Aaricia, leur fils Jolan, et Kriss – une dangereuse guerrière – et partent pour une série d'aventures.
Le jeu se compose de 7 (10 pour l'édition Gamefound) scénarios autonomes, chacun prenant environ 90 à 120 minutes de jeu. Les scénarios ne constituent pas une campagne et n'ont pas de fonctionnalités héritées, ils peuvent donc être joués par différents groupes de joueurs et sur une longue période de temps.
Thorgal: Le Jeu de Plateau est livré avec un livre de cartes. Chaque scénario se déroule sur une carte différente que les joueurs explorent tout en remplissant les objectifs du scénario et promet des aventures complètement différentes, des opportunités cachées et des personnages vivants. Les joueurs sont libres de choisir s'ils voyagent en un seul groupe ou s'ils se séparent pour couvrir plus de zones en même temps. Ils effectuent également des quêtes secondaires qui pourraient les aider à gagner un scénario.
Une autre caractéristique importante du jeu est le livre d'histoires contenant des descriptions narratives des rencontres que les Personnages font dans chaque scénario. Les aventures décrites dans le livre sont spécifiques à chaque scénario et Personnage, mais beaucoup d'entre elles sont aléatoires au sein d'un scénario, offrant une rejouabilité accrue et permettant des parties répétées. Il y a aussi des intrigues secondaires que les joueurs peuvent poursuivre pour obtenir des avantages et révéler des éléments supplémentaires de l'histoire.
Thorgal: Le Jeu de Plateau, tout en ayant un fort élément narratif, offre un tout nouveau mécanisme unique de sélection d'actions. Dans ce nouveau mécanisme, les actions ont une puissance variable selon les autres actions qui ont déjà été effectuées. Les joueurs planifient soigneusement leur stratégie et la séquence des actions prises, car cela impacte directement la force de l'effet de chaque action. Cela crée un espace de décision intéressant et rend chaque tour important pour tout le monde à table.
Une autre mécanique importante implique le développement du personnage. Chaque personnage gagne de l'expérience pendant le jeu et améliore ses capacités. Cette progression dynamique permet aux joueurs de prendre des décisions significatives sur la façon de développer leur héros dans le jeu. Les personnages collectent des ressources et fabriquent des objets pour les aider à survivre dans le monde dangereux.