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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Five Tribes est un jeu immensément populaire. Et pour de bonnes raisons. Bruno Cathala est un maître dans la conception de jeux de société aux mécanismes intéressants. Five Tribes occupe une place de choix dans mon top 10 des jeux de tous les temps. Je pense qu'il excelle en tant que jeu à 2 joueurs, et je n'aurais jamais pensé qu'il aurait besoin d'une extension.

Soyons honnêtes cependant. Cette expression est courante dans ce passe-temps. Aucun de nous n'a besoin d'un autre jeu, par exemple, mais nous finirons certainement par en acheter d'autres. Ne vous mentez pas. Vous savez que vous le ferez !

Est-ce que Les Voleurs de Naqala améliore l'expérience de Five Tribes ? Ce n'est pas la question à laquelle cette critique répondra. La question éternelle à laquelle cette critique répondra certainement est...

Five Tribes est un jeu immensément populaire. Et pour de bonnes raisons. Bruno Cathala est un maître dans la conception de jeux de société aux mécanismes intéressants. Five Tribes occupe une place de choix dans mon top 10 des jeux de tous les temps. Je pense qu'il excelle en tant que jeu à 2 joueurs, et je n'aurais jamais pensé qu'il aurait besoin d'une extension.

Soyons honnêtes cependant. Cette expression est courante dans ce passe-temps. Aucun de nous n'a besoin d'un autre jeu, par exemple, mais nous finirons certainement par en acheter d'autres. Ne vous mentez pas. Vous savez que vous le ferez !

Est-ce que Les Voleurs de Naqala améliore l'expérience de Five Tribes ? Ce n'est pas la question à laquelle cette critique répondra. La question éternelle à laquelle cette critique répondra certainement est...

La taille compte-t-elle ?

Comme vous pouvez le voir sur les photos, cette extension est minuscule. Elle est littéralement arrivée dans une enveloppe matelassée. Savez-vous combien de jeux et d'extensions j'ai achetés ? Bien plus que nécessaire, mais c'est la seule qui n'avait pas besoin d'être emballée dans une boîte. Cela m'a réellement surpris et amusé. Je veux dire, elle tient littéralement dans la paume de ma main. J'ai des mains énormes (hé ! Maîtrisez vos pensées impures, c'est une critique sérieuse) mais elle tient quand même parfaitement dans ma prise (arrêtez !).

L'extension elle-même est de conception modulaire. Elle vous offre un petit paquet supplémentaire qui se trouve à côté de votre paquet de djinns. Une seule carte sera révélée à la fois (contrairement aux 3 du paquet de djinns). Vous avez la possibilité d'acheter le voleur exposé chaque fois que vous avez l'option d'acheter un djinn, mais c'est l'un ou l'autre, ce n'est pas les deux. Il y a aussi une carte djinn qui est ajoutée à ce paquet dont le pouvoir vous rend immunisé contre les cartes voleur. Les pouvoirs des voleurs peuvent être déclenchés à tout moment pendant le jeu, mais ne peuvent être déclenchés qu'une seule fois.

Les capacités des voleurs tournent toutes autour d'une mécanique de "prends ça". L'un fera en sorte que tout le monde abandonne une carte djinn, l'autre fera en sorte qu'ils abandonnent une tuile, etc., et l'astuce est que vous pouvez choisir et garder l'une de celles qui ont été abandonnées. C'est tout. Il m'a fallu beaucoup trop de temps pour faire le lien entre le nom de l'extension et la mécanique de vol des affaires des autres joueurs.

Ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas ?

J'adore la facilité avec laquelle cette extension Les Voleurs de Naqala peut être ajoutée au jeu principal. C'est simplement un mini-paquet supplémentaire. J'aime aussi le fait qu'il n'y ait qu'une seule carte révélée à la fois. Cela signifie que le petit paquet est interagi lentement, et qu'il peut souvent se passer des parties entières où seulement une ou deux cartes sont choisies. Cela est dû au fait qu'il n'y a qu'un petit nombre de cartes dans le paquet, et quand vous avez le choix entre un djinn ou un voleur, les djinns sont toujours tentants. Comme je l'ai dit plus tôt, le jeu brille à 2 joueurs. Cette extension contribue un peu à le rendre plus viable à 3 ou 4 joueurs, car elle offre aux gens de petits mécanismes de rattrapage s'ils sentent qu'ils sont en retard dans certains domaines. S'ils parviennent à atteindre le voleur avant les autres, bien sûr.

Je ne suis pas fan des mécanismes de style "prends ça". Je déteste passer beaucoup de temps à construire quelque chose pour qu'un autre joueur déclenche une carte ou une capacité qui perturbe ce que je suis en train de construire. Ou pire, quand certains jeux vous obligent à défausser, sacrifier ou démanteler ce que vous avez construit. J'aime le fait que les parties "prends ça" de cette extension ne soient pas complètement surpuissantes. Elles ne peuvent être déclenchées qu'une seule fois, et vous pouvez choisir ce que vous abandonnez. Cela signifie que vous pouvez simplement abandonner la chose qui vous rapporte le moins de points, ou celle qui ne contribue pas à votre tactique. Et si cela signifie qu'un joueur peut déclencher un voleur afin de ne pas avoir l'impression d'être en retard, et donc d'avoir plus de plaisir avec le jeu ; alors je suis tout à fait pour.

L'inconvénient est qu'il est tout à fait possible que le joueur qui a le moins besoin du voleur le prenne. Juste pour empêcher la personne qui en bénéficierait le plus de l'obtenir. L'extension ne fonctionne pas aussi bien à 2 joueurs. Déclencher un voleur pour forcer un seul autre joueur à abandonner quelque chose, et le donner essentiellement au joueur qui a déclenché le voleur, est un peu déséquilibré.

Dernières Réflexions

Les Voleurs de Naqala est une extension très simple. Elle ne contient que quelques cartes. Cela la rend incroyablement facile à intégrer à vos parties de Five Tribes. Et si vous ne pensez pas qu'elle améliore votre expérience de jeu, alors il est facile de la retirer. Elle est également incroyablement bon marché, donc le coût seul en fait une extension modulaire facile à recommander.

Alors, la taille compte-t-elle ? Je suppose que la seule vraie réponse à cette question est que cela dépend du plaisir que vous en tirez. Ne me regardez pas comme ça.

Dans l'ensemble, je vous déconseille d'acquérir Les Voleurs de Naqala si vous ne jouez à Five Tribes qu'à 2 joueurs, mais je dirais que cela vaut facilement la peine d'être ajouté au jeu si vous jouez avec d'autres nombres de joueurs. Jetez-y un coup d'œil.

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75%

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