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Zatu Review Summary

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85%

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Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Avec la réédition de The Legend of Zelda Skyward Sword HD dix ans après sa sortie originale, on pourrait s'attendre à ce que le jeu montre son âge à certains égards. La version originale ayant eu des problèmes de commandes de mouvement peu fiables, la remasterisation HD s'est efforcée de résoudre ce problème en offrant aux joueurs la possibilité de modifier les paramètres des commandes de mouvement pour qu'elles soient soit des mouvements, soit des boutons.

Nintendo a amélioré tous les problèmes que l'original avait, ce qui empêchait le jeu original d'atteindre son plein potentiel et avec cette remasterisation, les changements et les mises à jour ont donné au jeu un nouveau souffle. Cette remasterisation HD donne l'impression d'être la façon dont nous étions censés vivre cette aventure à l'origine en nous connectant au monde plus facilement que jamais.

Dans The Legend of Zelda Skyward Sword, le jeu présente les premières interprétations chronologiques de Link et Zelda, les deux personnages qui seront réincarnés à plusieurs reprises tout au long de la série The Legend of Zelda, ce qui donne au joueur une meilleure compréhension de l'histoire du pays d'Hyrule et des déesses.

Avec la réédition de The Legend of Zelda Skyward Sword HD dix ans après sa sortie originale, on pourrait s'attendre à ce que le jeu montre son âge à certains égards. La version originale ayant eu des problèmes de commandes de mouvement peu fiables, la remasterisation HD s'est efforcée de résoudre ce problème en offrant aux joueurs la possibilité de modifier les paramètres des commandes de mouvement pour qu'elles soient soit des mouvements, soit des boutons.

Nintendo a amélioré tous les problèmes que l'original avait, ce qui empêchait le jeu original d'atteindre son plein potentiel et avec cette remasterisation, les changements et les mises à jour ont donné au jeu un nouveau souffle. Cette remasterisation HD donne l'impression d'être la façon dont nous étions censés vivre cette aventure à l'origine en nous connectant au monde plus facilement que jamais.

Dans The Legend of Zelda Skyward Sword, le jeu présente les premières interprétations chronologiques de Link et Zelda, les deux personnages qui seront réincarnés à plusieurs reprises tout au long de la série The Legend of Zelda, ce qui donne au joueur une meilleure compréhension de l'histoire du pays d'Hyrule et des déesses.

Les origines du héros et de la déesse et les amis qu'ils se sont faits en chemin

Skyward Sword sert de récit d'origine pour toute la série The Legend of Zelda, comme le montre la chronologie officielle d'Hyrule. Ce jeu explore la création de la Master Sword, les origines de Link et Zelda, le conflit récurrent entre le bien et le mal dans les terres d'Hyrule, ce qui ajoute de la profondeur aux autres jeux The Legend of Zelda. J'ai l'impression que Link, surtout au début de ce jeu, est un personnage auquel on peut s'identifier, car il est présenté comme un adolescent typique et semble presque paresseux, à l'opposé de l'image que l'on se ferait d'un héros.

L'histoire et les personnages sont parmi les meilleurs de la série, car les personnages sont uniques et drôles (comme le loufoque Groose) et ont un rôle à jouer dans l'accomplissement des quêtes secondaires. Ces personnages secondaires sont devenus mémorables pour moi personnellement, car j'ai eu l'impression qu'ils étaient tous individuels. Par exemple, le voisin de Link s'est distingué car il se considère comme faible et souhaite améliorer sa force (ce que nous l'aiderons à faire plus tard). L'engagement avec ces personnages renforce l'aspect émotionnel, car j'ai personnellement cherché à toutes les accomplir, car je me sentais presque coupable de ne pas le faire à cause de mon lien avec les personnages.

En mouvement

En jouant à la version originale, j'ai trouvé que les commandes de mouvement n'étaient pas fiables et rendaient le jeu extrêmement difficile à jouer et à apprécier, car j'étais toujours trop occupé à essayer de vaincre un simple ennemi parce que je tenais toujours la télécommande Wii de manière incorrecte. Ce qu'ils ont corrigé dans cette remasterisation HD, c'est la possibilité de basculer entre l'option de commande de mouvement et la possibilité de jouer au jeu en utilisant l'option de boutons, ce qui a rendu le jeu plus agréable. J'ai personnellement choisi la commande par boutons après avoir essayé de jouer avec les commandes de mouvement et avoir eu du mal, comme lorsque je jouais à l'original. J'ai cependant trouvé que les commandes par boutons étaient parfois peu fiables aussi, mais moins peu fiables que les commandes de mouvement.

Quêtes secondaires mémorables et zones colorées

Vous commencez votre aventure en atterrissant pour la première fois à la surface dans un endroit appelé les "Terres scellées", qui est sombre et lugubre et diffère de la plupart des zones du jeu qui sont le contraire : colorées et remplies de créatures avec lesquelles vous pouvez vous lier d'amitié.

Vous passez la majeure partie de votre temps à explorer les zones colorées, à résoudre des énigmes simples en vous frayant un chemin à travers toutes sortes de monstres et à collecter de nouveaux gadgets pour vous aider dans votre aventure. Skyward Sword est unique en ce sens qu'il y a quatre mondes principaux qui sont réutilisés et réexplorés en profondeur lorsque vous reprenez vos pas dans votre quête pour sauver Zelda. Réexplorer les zones vous permet d'accéder à de nouvelles parties de ces mondes au fur et à mesure que vous obtenez de nouveaux équipements. Malheureusement, le manque de variété est décevant, cependant, ce n'est pas aussi répétitif que cela en a l'air car la réexploration des zones a des objectifs différents qui vous guident vers différents endroits au sein de ces zones. Certaines de ces zones changent avec le temps et des zones cachées sont révélées lors de ces visites de retour, même en réexplorant beaucoup les zones, chacun des mondes est plein de personnalité et diversifié, ce qui rend leur exploration amusante. La principale faiblesse de ces zones est le manque de monstres qui les rend plus arides, et personnellement ma zone préférée était Skyloft en raison de l'ambiance "familiale" qu'elle dégageait, ainsi que des différences jour et nuit avec des monstres apparaissant la nuit.

Les quêtes secondaires de ce jeu ont fortement contribué à la longévité du jeu, car elles étaient amusantes et ajoutaient des histoires de fond au monde que vous n'auriez pas connues si vous n'aviez pas accompli ces quêtes. Le jeu vous récompense également pour avoir terminé ces quêtes, ce qui les rend dignes d'être accomplies car ces récompenses sont des objets plus rares que vous auriez du mal à obtenir autrement.

Un autre type de quête, vers la fin du jeu, sont les quêtes du Royaume Silencieux, qui sont une autre façon de réexplorer les zones en testant vos connaissances générales de la zone sans être repéré et qui étaient vraiment terrifiantes la première fois que j'en ai fait une, ce qui, je pense, est dû aux ennemis ainsi qu'à la musique effrayante.

Skyward Sword : Réflexions finales

The Legend of Zelda Skyward Sword HD est un jeu amusant et original avec des personnages mémorables et un scénario déchirant, avec des améliorations de la qualité de vie aidant à atténuer certains des problèmes de commandes de mouvement que le jeu original avait. Les graphismes et les performances améliorées rendent ce jeu plus beau et plus fluide que jamais, et jouer à ce jeu m'a procuré de nombreux moments de joie.

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85%

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