Avez-vous entendu parler de La Légende du Cerisier ? Le mythe veut que tous les 10 ans, le cerisier perde ses fleurs et que celui qui en collecte le plus avant qu'elles ne se fanent se voie accorder un vœu. Cependant, le cerisier ne voit pas d'un très bon œil ceux qui sont avides. Si vous prenez trop, vous serez jugé indigne de son don. Pouvez-vous cueillir les bonnes fleurs au bon moment et plaire au cerisier ?
La Légende du Cerisier est un jeu de collection rapide avec des mécanismes de "stop ou encore" pour deux à quatre joueurs. Le joli style artistique et les composants m'ont attiré vers le jeu, mais je suis resté pour la tension, la prise de risque et les choix intéressants.
Avez-vous entendu parler de La Légende du Cerisier ? Le mythe veut que tous les 10 ans, le cerisier perde ses fleurs et que celui qui en collecte le plus avant qu'elles ne se fanent se voie accorder un vœu. Cependant, le cerisier ne voit pas d'un très bon œil ceux qui sont avides. Si vous prenez trop, vous serez jugé indigne de son don. Pouvez-vous cueillir les bonnes fleurs au bon moment et plaire au cerisier ?
La Légende du Cerisier est un jeu de collection rapide avec des mécanismes de "stop ou encore" pour deux à quatre joueurs. Le joli style artistique et les composants m'ont attiré vers le jeu, mais je suis resté pour la tension, la prise de risque et les choix intéressants.
Floraison Magnifique
Se préparer à jouer est assez simple.
Tout d'abord, vous devrez ajouter les jetons fleur au sac, en fonction du nombre de joueurs. Vous déciderez ensuite de jouer à un jeu régulier ou avancé, et vous retournerez les trois cartes Maîtrise sur le bon côté. Enfin, chaque joueur prendra un écran et le placera devant lui.
Et c'est tout ! Vous êtes prêt à commencer à cueillir des fleurs !
Les Belles Fleurs
Les jetons fleur sont disponibles en 6 couleurs : jaune, rose, bleu clair, bleu foncé, blanc et noir. L'importance de ces couleurs entre en jeu dans toutes les phases du jeu et les fleurs noires comptent comme des couleurs différentes selon la phase du jeu dans laquelle vous vous trouvez (ce que je mentionnerai plus tard).
Piocher des fleurs
Lorsque votre tour commence, vous piochez des fleurs à l'aveugle dans le sac et les placez au centre de l'aire de jeu pour que tous les joueurs puissent les voir. Ces fleurs ne vous appartiennent pas encore, car vous devrez effectuer vos pioches sans remplir certaines conditions.
Pour qu'une pioche soit réussie, vous ne devez PAS piocher plus de trois fleurs d'une même couleur, piocher plus de quatre couleurs différentes ou piocher plus de huit fleurs au total.
Si l'une de ces conditions se produit, votre pioche est ratée. Et bien que ce ne soit pas la fin de votre tour, vos options de collection seront limitées.
C'est là que l'élément de "stop ou encore" brille vraiment. Je ne suis généralement pas un grand preneur de risques dans les jeux. Je préfère jouer la prudence et me contenter de ce que j'ai. Mais ici, tenter sa chance peut rapporter de très grosses récompenses. Les trois cartes Maîtrise ont chacune des pouvoirs uniques qui peuvent vraiment aider votre jeu ET si vous finissez par "échouer" votre collection, vous êtes toujours autorisé à collecter quelques fleurs pour vous aider dans vos stratégies de fin de partie.
Il est important de noter ici que les fleurs noires sont des jokers ! Et elles comptent comme la couleur qui pourrait vous causer le plus de tort et faire échouer votre collection. Donc si vous avez pioché 2 jaunes et décidez de jouer un autre tour et de piocher une fleur noire, votre collection échoue, car la fleur noire compte alors comme si c'était une fleur jaune. C'est dur, mais ça rend le risque beaucoup plus excitant !
Une collecte réussie
Si votre collecte a été réussie (vous collectez des fleurs du sac jusqu'à trois fois sans enfreindre aucune des règles de collecte), vous pouvez maintenant déplacer ces fleurs dans votre collection personnelle.
Avant cela, vous vérifierez si vous avez réussi à obtenir l'une des trois cartes Maîtrise et prendrez tout bonus que vous avez reçu (si vous le souhaitez).
Votre choix est alors de déplacer ou non les fleurs collectées derrière votre écran. Vous pouvez déplacer jusqu'à deux fleurs de la même couleur derrière votre écran. Celles-ci seront évaluées différemment des fleurs devant votre écran.
À ce stade (je crois – le livret de règles est un peu flou), les fleurs noires comptent comme leur propre couleur unique. Vous ne pouvez pas déplacer n'importe quelle couleur et une fleur noire derrière votre écran, même si une fois qu'elle est dans votre collection, que ce soit devant ou derrière votre écran, c'est à nouveau une couleur joker de votre choix.
Une collecte infructueuse
Pendant votre tour, vous pouvez piocher des fleurs (autant que vous le souhaitez) jusqu'à trois fois. Vous pouvez vous arrêter à tout moment, mais trois est le nombre maximum de pioches que vous pouvez effectuer.
Si à tout moment vous remplissez l'une des conditions interdites, votre pioche est considérée comme infructueuse – vous avez été trop gourmand !
Vous devez remettre toutes les fleurs noires dans le sac, et garder deux fleurs de couleurs différentes et les placer devant votre écran. Toutes les autres fleurs doivent être remises dans le sac. Si vous n'avez qu'une seule variété de couleur, vous ne pouvez déplacer qu'une seule fleur devant votre écran et devez remettre l'autre dans le sac. Cette punition peut parfois être bénéfique, selon la chance de votre pioche de fleurs. Mais elle peut aussi vraiment mettre des bâtons dans les roues (et des points négatifs) si vous n'aviez pas l'intention de collecter des fleurs de cette couleur devant votre écran.
Les cartes Maîtrise
Les cartes Maîtrise de La Légende du Cerisier sont recto-verso. Côté bleu pour le classique et côté rose pour l'avancé. Vous choisirez le type de jeu auquel vous voulez jouer et ferez en sorte que les trois cartes soient orientées de la même manière.
Ces cartes offrent des bonus optionnels si certains objectifs sont remplis lors d'un tour réussi.
Selon le type de jeu auquel vous jouez, les bonus diffèrent mais les trois objectifs restent les mêmes : collecter deux paires de couleurs différentes parmi les fleurs collectées, avoir quatre fleurs de couleurs différentes parmi les fleurs que vous avez collectées et avoir six fleurs de n'importe quelle couleur parmi les fleurs que vous avez collectées.
Comme vous pouvez le constater d'après les exigences d'une pioche réussie, tous ces objectifs seront difficiles à atteindre. Vous devrez absolument tenter votre chance pour en réaliser un !
Je me suis retrouvé tellement attiré par la tentative d'atteindre ces objectifs que je finissais souvent par rater ma collection ! Et je ne me suis jamais considéré comme un joueur ! Mais quand j'ai réussi à obtenir un des bonus, j'étais ravi !
De quel côté de l'écran ?
Le score dépend des fleurs que vous avez collectées et du côté de votre écran où elles se sont retrouvées.
Devant votre écran, où tous les joueurs peuvent voir, les fleurs valent plus en grand nombre selon leur couleur. Mais si vous ne collectez pas assez d'une certaine couleur, des scores négatifs peuvent vous impacter. Pour que les fleurs aient des points positifs devant votre écran, vous devez avoir au moins 3 fleurs d'une même couleur ; après cela, toute fleur supplémentaire de la même couleur continue d'augmenter la valeur jusqu'à 10 fleurs de la même couleur, pour lesquelles vous recevrez 24 points. Devant votre écran, les fleurs noires sont considérées comme des jokers et vous pouvez décider de la couleur qu'elles représenteront au moment du décompte final.
Les fleurs gardées derrière votre écran, et secrètes des autres joueurs, sont notées en deux groupes, Chaud et Froid.
Le groupe chaud se compose de fleurs jaunes et roses, tandis que le groupe froid se compose des deux nuances de bleu. Derrière l'écran, les fleurs noires et blanches sont considérées comme des jokers.
À la fin de la partie, vous devez décider comment séparer les fleurs noires et blanches AVANT de lever votre écran et de révéler votre cachette secrète à vos adversaires. Vous marquerez ensuite les fleurs chaudes et froides. Le vainqueur de chaque groupe sera le joueur qui aura acquis le plus de fleurs de chaque type. (Selon le nombre de joueurs, il y aura soit une 1ère, 2ème et 3ème place, soit un seul vainqueur de chaque groupe.)
Score final
Le score final consiste simplement à additionner les points de victoire obtenus des deux côtés de l'écran, et le score le plus élevé l'emporte !
Ce que j'aime dans l'élément secret, c'est qu'on n'est jamais sûr à 100 % de qui va gagner. Bien que, je doive admettre qu'avec un petit nombre de joueurs, il est assez facile de savoir qui mène. J'imagine qu'avec plus de joueurs et plus de cartes de maîtrise obtenues, cela serait plus difficile à retenir. Créant ainsi une révélation plus excitante à la fin de la partie.
Mes pensées
La Légende du Cerisier a attiré mon attention parce que j'adore les jetons intéressants et les concepts doux. Bien que les éléments de « stop ou encore » fassent monter l'adrénaline, ces risques ont rarement un impact sur les autres joueurs. Je ne suis pas fan des tactiques « méchantes », principalement parce qu'elles ont tendance à créer des tensions dans notre foyer compétitif. Je préfère un jeu plus calme où chaque joueur travaille son propre truc sans essayer de détruire son concurrent. Ce jeu fonctionne vraiment pour ça.
C'est joli et il y a une bonne quantité de jeu. C'est un jeu de collection amusant, familial et léger ! Il mettra vos nerfs et votre chance à l'épreuve, mais il ne va pas révolutionner votre monde du jeu. Mais pour le prix, je dirais que cela vaut vraiment le coup d'essayer !
Si vous aimez les mécanismes de « stop ou encore » et que vous avez envie d'une aventure sous-marine, pourquoi ne pas essayer Deep Sea Adventure, où vous risquez votre réserve d'oxygène pour obtenir un trésor ! Si la collection est votre truc, Coloretto pourrait être un bon choix, avec son installation rapide et ses règles simples, vous collecterez des caméléons en un rien de temps ! Et si ce sont l'art et le thème qui vous parlent vraiment dans La Légende du Cerisier, alors peut-être que le magnifique Hanamikoji rempli de Geishas est le jeu qu'il vous faut !
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

