Les anciens Dwemers étaient des maîtres de l'ingénierie arcanique, avant de disparaître mystérieusement. Il ne reste d'eux que leurs inlassables créatures mécaniques et leurs majestueuses cités vides éparpillées à travers Tamriel. La plus grande d'entre elles est l'énorme caverne connue sous le nom de Griffenoire. On y trouve la rare et précieuse Nirnroot cramoisie.
Ailleurs, des formes sinistres se cachent dans l'ombre et des figures voilées se dissimulent à la vue de tous, leurs yeux fixés sur une cible pour servir leur cruelle matriarche. La Confrérie noire est la première guilde d'assassins de Skyrim, et leurs contrats ne se terminent que d'une seule manière : la mort de la cible.
Bravourerez-vous les profondeurs obscurcies, ou ne ferez-vous qu'un avec les ombres ?
Histoires de l'Empire, Volume 2 : Vapeur et Ombre est une extension narrative pour The Elder Scrolls: Call to Arms. Explorez les ruines Dwemer de Griffenoire, longtemps abandonnées, en vous aventurant dans les profondeurs pour y trouver des richesses cachées et de rares Nirnroots cramoisies, tout en vous méfiant des gardiens mécaniques et autres dangers de ce royaume profond. Ou commencez votre carrière avec la Confrérie noire et gagnez la faveur de la Mère de la Nuit et du Conseil, en frappant depuis les ombres et en gravissant les échelons.
Le livre de 68 pages, en couleurs et à couverture souple, comprend :
La campagne d'exploration de Griffenoire : Un voyage cartographié dans Griffenoire. Traversez l'énorme caverne à la recherche de Nirnroot cramoisie tout en repoussant les nombreux dangers qui rôdent dans l'obscurité.
La campagne de la Confrérie noire : Une campagne détaillant les événements secrets entourant l'ascension au pouvoir de la Confrérie noire à Skyrim, en accomplissant des missions pour la Mère de la Nuit et le Conseil.
Nouvelles règles pour l'environnement et les types de terrains, y compris la place du marché, la taverne et les colonies souterraines Dwemer.
Nouvelles règles pour les Entrepreneurs et les Missions de Contrat pour les missions d'assassinat.
Nouvelles règles pour les Sources de Lumière, les Adversaires Multiples et les Pièges Persistants.
Nécessite The Elder Scrolls: Call to Arms Core Rules Box pour l'utilisation et fait référence aux unités de The Elder Scrolls: Call to Arms - Chapter 2 Card Pack.