The Dwarf King est un maître capricieux. Un tour, il veut que vous gagniez des plis, le suivant il exige que vous en perdiez le plus, puis il punit les joueurs qui gagnent leur troisième pli le plus rapidement. Mais vous y retournez, espérant obtenir ses faveurs.
The Dwarf King est une réédition par Iello Games du jeu de cartes classique de Bruno Faidutti datant de 2011. Est-ce qu'il est à la hauteur du nom du Roi ou devrait-il être laissé dans l'obscurité comme les nains ? Lisez la suite pour le découvrir.
Comment jouer
The Dwarf King est un jeu de cartes assez standard en termes de gameplay de base. Vous avez 3 couleurs numérotées de 2 à 10 avec un Valet, une Dame et un Roi dans chacune. Il n'y a pas d'atout et les joueurs doivent suivre la carte jouée, la carte la plus haute remportant le pli.
The Dwarf King est un maître capricieux. Un tour, il veut que vous gagniez des plis, le suivant il exige que vous en perdiez le plus, puis il punit les joueurs qui gagnent leur troisième pli le plus rapidement. Mais vous y retournez, espérant obtenir ses faveurs.
The Dwarf King est une réédition par Iello Games du jeu de cartes classique de Bruno Faidutti datant de 2011. Est-ce qu'il est à la hauteur du nom du Roi ou devrait-il être laissé dans l'obscurité comme les nains ? Lisez la suite pour le découvrir.
Comment jouer
The Dwarf King est un jeu de cartes assez standard en termes de gameplay de base. Vous avez 3 couleurs numérotées de 2 à 10 avec un Valet, une Dame et un Roi dans chacune. Il n'y a pas d'atout et les joueurs doivent suivre la carte jouée, la carte la plus haute remportant le pli.
Ajoutez à cela des cartes spéciales de 1 et 11 de chaque couleur, ainsi que des cartes magiques spéciales qui ont leurs propres règles écrites dessus, dictant quand elles peuvent être jouées et comment elles enfreignent les règles standards. L'une d'entre elles est ajoutée à chaque tour puis défaussée une fois le tour terminé.
Pas encore assez de chaos pour vous ? Eh bien, The Dwarf King ne vous récompense pas pour avoir gagné des plis. Non. Dans ce jeu fou, une nouvelle quête est révélée à chaque tour, qui prescrit la manière dont le score sera calculé. Il peut s'agir de points négatifs pour avoir gagné certaines cartes ou couleurs, ou de points positifs pour votre plus longue série de victoires de plis, ou de points en fonction du nombre de plis gagnés par l'un de vos voisins (mon préféré). Il y a 40 quêtes différentes et seulement 7 sont jouées au cours de la partie.
Parfois, la combinaison de la carte spéciale et des quêtes peut être très banale et vous terminerez le tour sans inspiration. Cependant, le tour suivant sera dingue, chaque joueur essayant désespérément de se débarrasser des cartes négatives tout en essayant de gagner un nombre exact de plis.
Qui devient le donneur, qui choisit la quête et qui mène le premier pli sont tous gérés par les cartes numéro 5 dans les 3 couleurs. Si vous avez la carte bleue numéro 5 lorsque les mains sont distribuées, vous choisissez les types de quêtes (parmi un choix de 2), celui qui a la carte rouge 5 mène le premier pli, et le joueur qui gagne la carte verte 5 devient le donneur au tour suivant.
Le jeu se joue en 7 manches et les joueurs accumulent et perdent des points en fonction de leur performance aux quêtes, ce qui rend étrange qu'un carnet de score ou des jetons de score n'aient pas été inclus avec le jeu.
Composants / Art / Variantes
Dans l'ensemble, le style artistique est juste correct. Les valets, dames et rois de chaque couleur sont jolis, mais les cartes numérotées normales sont purement fonctionnelles. Les quêtes sont bien en termes de qualité du carton utilisé, mais encore une fois, elles sont assez ennuyeuses à regarder. Tout cela est très bien car le jeu laisse son gameplay parler plutôt que de s'appuyer sur un art fantaisiste.
Comme chaque tour ressemble à une variante (en raison de la combinaison de 14 cartes spéciales et de 40 quêtes), le jeu n'inclut aucune autre variante et, pour être honnête, il n'en a pas besoin.
Réflexions finales
The Dwarf King est un jeu de cartes vraiment amusant avec sa combinaison de cartes spéciales et de quêtes qui finissent presque toujours par provoquer le chaos et le rire. Le jeu souffre des problèmes habituels du "meilleur jeu de cartes gagne" des anciens jeux de cartes, mais comme les points sont attribués uniquement sur les quêtes et que vous jouez sept manches, cela signifie que tous les joueurs ont une chance égale d'atteindre la grandeur.
Au début, je pensais que sept tours seraient trop longs à jouer, mais je me suis retrouvé à souhaiter que le jeu dure encore plus longtemps. Il n'est pas rare de jouer deux parties de The Dwarf King à la suite sur ma table de jeu.
Comme il y a 14 cartes spéciales et 20 tuiles de quêtes recto-verso (40 quêtes au total) et que vous n'en utilisez que 7 par partie, il y a tellement de combinaisons qu'aucune partie ne sera exactement la même. Parfois, les quêtes seront un peu ennuyeuses, par exemple un point supplémentaire par pli gagné, mais le tour suivant apportera une excitation réelle avec une quête qui déduit des points selon le moment où vous gagnez votre troisième pli.
L'interaction entre les joueurs est très élevée, avec des évaluations constantes des totaux de plis de chacun, qui mènera le prochain tour, qui choisira la prochaine quête et comment nous pouvons totalement faire dérailler un certain joueur qui est clairement en tête en ce moment.
J'ai hâte d'enseigner The Dwarf King à plus de joueurs.
Gloire au Roi Nain.
Zatu Review Summary
Score Zatu
87%

