C'est une chose rare quand un jeu destiné aux 4 ans et plus enchante les vieux comme nous. Mais mon mari et moi sommes de grands fans de cette petite boîte de tentacules technicolores ! Dans Tentacolor, les joueurs sont des explorateurs qui tentent de photographier une mystérieuse créature cachée dans les profondeurs de l'océan ! Le seul indice sur son identité est ses tentacules incroyables et colorés. Le jeu tourne autour du "draft" de cartes et de la correspondance de motifs. Si vous pouvez créer un tentacule qui a 5 cartes montrant une couleur consécutive, vous gagnez la partie !
Mise en place et déroulement du jeu
Le plateau principal comprend le corps de la créature divisé en quatre grandes cartes. Les 4 côtés que vous utilisez dépendent du nombre de joueurs (indiqué par un petit symbole de poisson), et le corps montrera un tentacule incomplet par joueur. Les 60 petites cartes sont mélangées pour former une pioche et vous en prenez 1 dans votre main de départ. Il y a aussi 4 cartes de fin de tentacule qui termineront votre tentacule à la fin du jeu (et seront utilisées dans la variante expert - voir ci-dessous pour plus de détails !).
À votre tour, vous piochez une carte, placez une carte sur votre tentacule, puis donnez une de vos cartes à un autre joueur. Chaque carte montre deux couleurs, et l'idée est de faire correspondre une couleur sur les cartes posées avant elle afin de construire une collection de 5.
C'est une chose rare quand un jeu destiné aux 4 ans et plus enchante les vieux comme nous. Mais mon mari et moi sommes de grands fans de cette petite boîte de tentacules technicolores ! Dans Tentacolor, les joueurs sont des explorateurs qui tentent de photographier une mystérieuse créature cachée dans les profondeurs de l'océan ! Le seul indice sur son identité est ses tentacules incroyables et colorés. Le jeu tourne autour du "draft" de cartes et de la correspondance de motifs. Si vous pouvez créer un tentacule qui a 5 cartes montrant une couleur consécutive, vous gagnez la partie !
Mise en place et déroulement du jeu
Le plateau principal comprend le corps de la créature divisé en quatre grandes cartes. Les 4 côtés que vous utilisez dépendent du nombre de joueurs (indiqué par un petit symbole de poisson), et le corps montrera un tentacule incomplet par joueur. Les 60 petites cartes sont mélangées pour former une pioche et vous en prenez 1 dans votre main de départ. Il y a aussi 4 cartes de fin de tentacule qui termineront votre tentacule à la fin du jeu (et seront utilisées dans la variante expert - voir ci-dessous pour plus de détails !).
À votre tour, vous piochez une carte, placez une carte sur votre tentacule, puis donnez une de vos cartes à un autre joueur. Chaque carte montre deux couleurs, et l'idée est de faire correspondre une couleur sur les cartes posées avant elle afin de construire une collection de 5.
Si vous posez une carte qui montre un requin, un adversaire de votre choix doit retirer la dernière tuile qu'il a posée sur son tentacule.
Si vous posez une carte avec un banc de poissons, un autre joueur doit défausser une carte de sa main et en piocher une autre du paquet.
Si vous posez une carte avec un poisson rare, vous pouvez immédiatement placer une deuxième carte de votre choix sur votre tentacule.
Mais, si vous brisez le motif en posant une carte qui ne correspond pas à l'une des couleurs de celle que vous avez placée en dernier, vous devez recommencer à construire un nouvel ensemble le long du chemin tentaculaire !
Créature astucieuse
Compte tenu de la simplicité de Tentacolor, ce jeu est un excellent choix pour les petits joueurs. Outre l'excellent mécanisme de correspondance de motifs, devoir donner l'une de vos cartes à votre adversaire est un bon exercice de prise de décision axée sur les conséquences. Vous pouvez voir les couleurs qu'ils collectionnent, et donc si les seules couleurs que vous avez en main correspondent aux leurs, vous savez que vous les aiderez à gagner. Mais si vous avez quelque chose qui ne correspond pas que vous pouvez leur donner, vous pourriez juste les faire recommencer ! Bien sûr, vous ne savez pas ce qu'il y a dans leur main, ni ce qu'ils pourraient ramasser, mais essayer de les bloquer est un plaisir sournois !
L'ajout de requins, d'espèces rares et de bancs de poissons introduit également un élément stratégique qui donnera aux petits (et plus grands) joueurs matière à réflexion. Par exemple, poser un requin pourrait perturber leur propre motif, mais cela retirerait également la dernière carte jouée par un adversaire. Et cela pourrait être très utile en effet ! Il existe également une variante experte qui vous limite à collecter ce qui se trouve sur l'une des cartes de fin de tentacule, ce qui maintiendra ce jeu stimulant. La chance joue bien sûr un rôle car c'est un jeu de "draft". Mais dans un jeu si léger et coloré, le pari du "draft" fait partie du plaisir.
Réflexions finales
Comme tous les jeux LOKI Kids que nous avons joués jusqu'à présent chez nous, Tentacolor est un jeu que j'aime beaucoup jouer avec notre fils à la maison et avec son groupe scolaire de jeux de société. Il est indéniable que les couleurs sont douces et magnifiques. Mais elles contiennent également des motifs spécifiques qui rendent le jeu accessible aux joueurs qui ne dépendent pas de la vision des couleurs pour jouer. C'est un jeu de haute qualité, facile à apprendre, amusant à jouer et c'est un excellent élément de leur nouvelle gamme de petites boîtes !
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

