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Zatu Review Summary

Score Zatu

71%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Alice et la Reine Rouge s'y remettent. Ce qui aurait dû être un agréable thé de l'après-midi a tourné au chaos. Qui sera victorieux cette fois-ci ? Prenez une tasse de thé, une part de gâteau et rejoignez-nous pour Tea for 2.

Faites bouillir la bouilloire et préparez une tasse

Comme moi avec un scone, Tea for 2 est terminé avant même que vous ne vous en rendiez compte. C'est un jeu très rapide qui s'appuie sur un deck builder classique, mais avec une touche d'originalité. Chaque joueur a sa propre pile de cartes sur le thème d'Alice au pays des merveilles. Simultanément, les joueurs révèlent leur première carte. Dans chaque main se trouvent les différents personnages du roman, chacun avec son propre numéro unique. Bien sûr, la Reine de Cœur vaut le plus, jusqu'au modeste Lapin Blanc. Celui qui révèle le numéro le plus élevé peut jouer un tour. Vous pouvez ajouter une carte à votre main à partir des piles de cartes de personnages ou effectuer l'action sur votre carte révélée. La révélation est une tournure amusante et peut ajouter du drame au jeu. Ce n'est pas sans rappeler le sac dans Les Charlatans de Quedlinburg ou essayer de manger un éclair sans se tacher de crème ; il y a un sentiment de danger. L'action de retourner les cartes peut sembler simple, mais elle rend le jeu plus tendu. Aurez-vous un tour ou allez-vous juste mijoter ?

Versez l'eau et laissez infuser

Bien que le jeu se présente comme rapide et facile à apprendre, il peut être assez complexe. Le gagnant est la personne qui termine le jeu avec le plus d'étoiles. Il existe de nombreuses façons différentes de les gagner : détruire des cartes, tourner la Montre de Poche ou atteindre des objectifs. Plus vous détruisez de cartes, plus vous aurez d'étoiles, mais plus le jeu se terminera rapidement. Comme avec la tasse de thé parfaite, il y a un équilibre délicat. Beaucoup de personnages ont des actions puissantes, mais si vous les utilisez, vous ne pouvez pas piocher de carte pour le tour. Il existe de multiples stratégies que vous pouvez employer pour sortir victorieux.

Alice et la Reine Rouge s'y remettent. Ce qui aurait dû être un agréable thé de l'après-midi a tourné au chaos. Qui sera victorieux cette fois-ci ? Prenez une tasse de thé, une part de gâteau et rejoignez-nous pour Tea for 2.

Faites bouillir la bouilloire et préparez une tasse

Comme moi avec un scone, Tea for 2 est terminé avant même que vous ne vous en rendiez compte. C'est un jeu très rapide qui s'appuie sur un deck builder classique, mais avec une touche d'originalité. Chaque joueur a sa propre pile de cartes sur le thème d'Alice au pays des merveilles. Simultanément, les joueurs révèlent leur première carte. Dans chaque main se trouvent les différents personnages du roman, chacun avec son propre numéro unique. Bien sûr, la Reine de Cœur vaut le plus, jusqu'au modeste Lapin Blanc. Celui qui révèle le numéro le plus élevé peut jouer un tour. Vous pouvez ajouter une carte à votre main à partir des piles de cartes de personnages ou effectuer l'action sur votre carte révélée. La révélation est une tournure amusante et peut ajouter du drame au jeu. Ce n'est pas sans rappeler le sac dans Les Charlatans de Quedlinburg ou essayer de manger un éclair sans se tacher de crème ; il y a un sentiment de danger. L'action de retourner les cartes peut sembler simple, mais elle rend le jeu plus tendu. Aurez-vous un tour ou allez-vous juste mijoter ?

Versez l'eau et laissez infuser

Bien que le jeu se présente comme rapide et facile à apprendre, il peut être assez complexe. Le gagnant est la personne qui termine le jeu avec le plus d'étoiles. Il existe de nombreuses façons différentes de les gagner : détruire des cartes, tourner la Montre de Poche ou atteindre des objectifs. Plus vous détruisez de cartes, plus vous aurez d'étoiles, mais plus le jeu se terminera rapidement. Comme avec la tasse de thé parfaite, il y a un équilibre délicat. Beaucoup de personnages ont des actions puissantes, mais si vous les utilisez, vous ne pouvez pas piocher de carte pour le tour. Il existe de multiples stratégies que vous pouvez employer pour sortir victorieux.

Les objectifs changent également à chaque fois. Il y en a de recommandés pour la première partie, mais après cela, le choix vous appartient. Tea for 2 se termine lorsque vous ne pouvez plus ramasser de Lapins Blancs ou lorsque quatre des cinq piles de cartes de personnages sont épuisées. Chacun des cinq objectifs est lié à l'une de ces piles de personnages. Vous ne marquez des étoiles que pour les objectifs liés à la pile épuisée. Gardez un œil attentif tout au long du jeu. L'objectif sur lequel vous travailliez pourrait disparaître à la dernière minute. Cela peut sembler simple au début, mais avec le temps, les saveurs de Tea for 2 infusent et se développent. Il est d'une complexité trompeuse.

Ajouter du lait et du sucre

Tea for 2 se veut rapide à jouer et encore plus rapide à apprendre. Ce n'est pas tout à fait aussi simple. Chacun des personnages a sa propre capacité, ce qui demande quelques parties pour s'y habituer. Nous avons joué à ce jeu plusieurs fois maintenant et nous devons encore consulter le livret de règles toutes les quelques minutes. Il y a de petits schémas sur chaque carte, mais certains ne sont pas les plus faciles à déchiffrer. Peut-être que si vous êtes meilleur pour lire les règles en détail, vous pourriez maîtriser les mouvements plus rapidement. J'aime juste me lancer et jouer. Encore quelques parties et je devrais m'en sortir sans le livret. Cela n'affecte pas mon plaisir du jeu, cependant, il n'est juste pas aussi rapide à apprendre que annoncé. Nous l'avons aussi mal noté au début. Nous avons donné des points pour tous les objectifs plutôt que pour ceux qui n'avaient plus de cartes. Cela dit, je ne sais pas quand j'ai joué pour la dernière fois à un jeu où je n'ai pas fait d'erreur de score. Il faut toujours quelques essais pour bien faire les choses.

Pour un jeu simple, beaucoup de réflexion a été mise dans l'illustration et le concept. Les cartes sont de bonne qualité et le plateau est agencé comme une table de pique-nique. J'aime particulièrement la Montre de Poche. À la fin de chaque tour, vous pouvez dépenser des sabliers pour déplacer l'aiguille de la Montre de Poche. Au début, je ne réalisais pas à quel point c'était une partie vitale du jeu. La Montre de Poche est le principal moyen d'obtenir le Flamant Rose. Lorsque les deux joueurs piochent des cartes, s'il y a égalité, le propriétaire du Flamant Rose gagne. Si vous êtes compétitif comme moi, vous voudrez l'obtenir aussi vite que possible. Il n'y a rien de mieux que de revendiquer la victoire avec suffisance. La Montre de Poche vous permet également de gagner des étoiles, de détruire des cartes et de prendre des actions bonus. Généralement, c'est un excellent coup tactique et toujours amusant de tourner les aiguilles.

Savourez !

Comme le suggère son design, Tea for 2 est le jeu parfait et rapide pour l'après-midi. Il ne prend pas beaucoup de temps à jouer et les tactiques peuvent être aussi intenses ou simples que vous le souhaitez. Vous pouvez simplement collectionner des cartes puissantes ou les choisir tactiquement en fonction des objectifs que vous souhaitez atteindre. C'est un petit jeu très agréable avec un thème cohérent et un gameplay engageant. Je recommande vivement d'avoir une tasse de thé et une part de gâteau à portée de main. On ne peut ramasser qu'un certain nombre de tartelettes avant de vouloir en prendre une soi-même !

Zatu Review Summary

Score Zatu

71%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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