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Remontons le temps

Lecteur, couvrez-vous bien, nous nous dirigeons vers les étendues glacées de l'Antarctique dans l'extension passionnante de Space Cowboys : TIME Stories : Expédition Endurance. Nous sommes en 1914 et vous êtes chargé d'incarner l'équipage de l'Endurance. L'histoire vous apprend que l'équipage de ce navire a péri en tentant de traverser le continent et a échoué. Ce n'est pas tout ce qu'elle a écrit…

Comme toujours, je ferai de mon mieux pour éviter les spoilers et ne ferai qu'allusion à l'aventure que contient cette extension particulière. Cela dit, j'aborderai les mécanismes utilisés, ce qu'il y a dans la boîte et je donnerai mes impressions finales sur l'extension globale.

Dès le début, il est clair que cette aventure ne ressemblera pas aux autres. Bob est déconcerté, la machinerie moderne est en panne, et nous sommes donc contraints d'utiliser l'ancien modèle pour cette aventure. En bref, votre tâche est d'empêcher l'intervention des forces surnaturelles qui ont interféré avec l'expédition : l'endurance ; et de vous en sortir sains et saufs.

Remontons le temps

Lecteur, couvrez-vous bien, nous nous dirigeons vers les étendues glacées de l'Antarctique dans l'extension passionnante de Space Cowboys : TIME Stories : Expédition Endurance. Nous sommes en 1914 et vous êtes chargé d'incarner l'équipage de l'Endurance. L'histoire vous apprend que l'équipage de ce navire a péri en tentant de traverser le continent et a échoué. Ce n'est pas tout ce qu'elle a écrit…

Comme toujours, je ferai de mon mieux pour éviter les spoilers et ne ferai qu'allusion à l'aventure que contient cette extension particulière. Cela dit, j'aborderai les mécanismes utilisés, ce qu'il y a dans la boîte et je donnerai mes impressions finales sur l'extension globale.

Dès le début, il est clair que cette aventure ne ressemblera pas aux autres. Bob est déconcerté, la machinerie moderne est en panne, et nous sommes donc contraints d'utiliser l'ancien modèle pour cette aventure. En bref, votre tâche est d'empêcher l'intervention des forces surnaturelles qui ont interféré avec l'expédition : l'endurance ; et de vous en sortir sains et saufs.

J'ai été vraiment ravi de découvrir que le déroulement de cette extension est différent de toutes celles que j'ai jouées jusqu'à présent, et c'est merveilleusement rafraîchissant. Elle contient tous les rebondissements habituels que l'on attend d'une extension Time Stories, mais elle présente quelques ajouts inattendus qui font de cette aventure l'une des meilleures extensions de la série jusqu'à présent.

Encore et encore

Le contenu de cette extension est minimaliste, comme toujours. Lorsque vous ouvrirez la boîte de cette extension, vous trouverez deux paquets de cartes. Ne vous y trompez pas, une sacrée aventure se cache à l'intérieur.

Un niveau élevé de qualité des composants, de design et d'illustrations est attendu et je n'ai pas été déçu. Les cartes sont épaisses, le design du jeu est à la fois impeccable et intriguant ; et le style artistique est magnifiquement thématique tout au long de l'aventure.

Tout au long de cette aventure Expédition Endurance, les tests utiliseront une combinaison de force, d'instinct, d'intelligence et de volonté. Il est donc judicieux de choisir une équipe de réceptacles qui couvrent une grande variété de ces quatre compétences. De plus, assurez-vous de lire attentivement les capacités des personnages avant de faire votre choix. Si vous ne le faites pas, vous risquez de devenir fou !

La mécanique principale de cette extension est la santé mentale, ou plutôt son absence. Lors de la mise en place du jeu, vous mettrez de côté 6 cartes de folie et prendrez note des jetons de santé mentale sur vos réceptacles. Au fur et à mesure que le jeu progresse, si votre personnage atteint un nombre de points de santé mentale égal au maximum du personnage, vous devenez fou et piochez une carte de folie. Il va sans dire que celles-ci ajouteront un défi supplémentaire à l'aventure, alors accrochez-vous à votre santé mentale aussi longtemps que possible.

Je dois admettre que j'ai apprécié de voir une sélection plus large de personnages/réceptacles à choisir que dans les extensions précédentes. Plus de choix de personnages signifie que votre sélection a plus d'impact sur la façon dont certaines parties de l'aventure se déroulent. Comme je l'ai mentionné plus tôt, assurez-vous de lire attentivement tous les détails sur les cartes de personnage avant de faire votre choix. Cependant, je recommande également de profiter au maximum de la possibilité de changer de réceptacles entre les parties, car vous découvrirez ainsi différentes interactions et pourrez même ouvrir des zones inexplorées auparavant.

Enfin, ne jetez pas un œil aux choix que vous n'avez pas faits, aussi tentant que cela puisse être. Cela ajoute au "ce qui aurait pu être" du jeu, et gâche la surprise si vous décidiez de rejouer au jeu plus tard.

Réflexions finales

En résumé, sans rien révéler, j'aurais préféré une meilleure conclusion à cette aventure. Il n'y a pas de fin comme on peut s'y attendre d'une extension, cependant, elle mène magnifiquement à la prochaine extension. En ce qui concerne les jeux d'aventure riches en histoires, j'aime le sentiment d'avoir accompli quelque chose, et cela manquait à cette aventure particulière.

Ceci étant dit, c'est facilement l'une de mes aventures Time Stories préférées à ce jour, juste derrière Asylum. Certains des thèmes étaient plus matures que dans d'autres extensions, et les choix que l'on faisait tout au long de l'aventure semblaient vraiment avoir de l'importance. De plus, il y a eu des rebondissements inattendus qui ont vraiment fait réfléchir notre groupe sur ce que nous avions fait et ce qui aurait pu se passer si nous avions agi différemment.

Si vous ne l'avez pas déjà fait, je vous recommande vivement de jouer aux extensions précédemment sorties avant de vous attaquer à celle-ci. Principalement parce que certains des récits et des caractéristiques précédents mènent à cette aventure. Mais surtout parce qu'elles sont très amusantes à jouer, et qu'il est passionnant de voir comment les mécanismes de jeu évoluent à mesure que les designers deviennent plus expérimentaux avec les thèmes.

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