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| Quand c'est l'été, on la sent avant de la voir. Alors que vous contournez le coude de la rivière Serpentine, l'odeur de la haute mer est remplacée par la puanteur de la marée basse, du goudron de bateau, des épices rares échappées d'un navire de contrebandiers ; de la fumée de cuisine et des déchets humains. Les cloches sonnent sur l'eau et résonnent comme le chant des fantômes, assez fort pour presque couvrir les prières psalmodiées des rameurs de votre navire. Vous passez le virage après le fort inférieur et elle est là : la grande cité d'Eversink, étalée sur des dizaines d'îles à travers l'eau abritée. Ses tourelles ornées de joyaux et de cristaux se reflètent dans une baie chatoyante pleine de centaines de bateaux aux couleurs vives. L'architecture d'une douzaine d'époques domine un enchevêtrement de grandes places et de canaux étroits. Des temples dédiés à sa déesse s'élèvent au-dessus des manoirs et des taudis, appelant son peuple à la prière. Elle est peut-être ancienne et corrompue, lentement et inexorablement engloutie par un marais sans fin ; mais elle est vivante d'une manière que la plupart des villes ne le sont pas. C'est un mélange de foi et de pierre, de bois et d'eau - et de boue - unique au monde. Peu importe que vous soyez venu pour tuer un rival, gagner une fortune, apprendre un secret ou engager une armée. Vous êtes chez vous maintenant, et la Ville qui s'enfonce vous embrassera. Tout ce que vous avez à faire est de survivre. Swords of the Serpentine est un jeu d'épée et de sorcellerie d'héroïsme audacieux, de politique astucieuse et de sauvagerie sanglante, se déroulant dans une ville fantastique pleine de combines et de morts. Les règles adaptent le système de jeu de rôle d'investigation GUMSHOE pour créer un RPG fantastique axé sur le jeu de rôle et l'enquête à haute action inspirés par les histoires de Fritz Leiber, Terry Pratchett, Robert E. Howard et d'autres. Vos personnages découvriront des pistes qui, si elles sont suivies, les précipiteront dans le danger et le savoir interdit. Une piste peut indiquer le chemin vers un trésor englouti, des ruines de jungle, la clé manquante d'un piège sorcier, ou la véritable identité d'un meurtrier notoire. Les mécaniques de jeu GUMSHOE garantissent que vous remarquerez toujours les pistes si vous les cherchez. Il ne tient qu'à vous de choisir celle que vous suivrez dans les périls à venir, dans l'espoir de la fortune, de la gloire, de la justice, ou simplement de survivre un jour de plus. Si vous voulez traquer des sorciers maléfiques dans une ville corrompue et décadente, grimper à travers des ruines souterraines pour vous faufiler dans la maison d'un ennemi et le voler, ou mener une guerre secrète contre une faction politique rivale, vous êtes au bon endroit. | Prix régulier
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