Il existe deux types de soirées à la maison. Celles où chacun disparaît derrière son propre écran. Celles où vous finissez tous par crier sur un singe de dessin animé dans une boule en plastique.
Le principe est simple. Vous inclinez une plateforme. Le singe roule. Vous essayez de ne pas tomber. Cela semble facile. Ça ne l'est pas. C'est l'équivalent vidéoludique de transporter un plateau de quatre tasses de thé à travers le salon alors que quelqu'un a laissé des Lego sur le tapis, et c'est précisément pour cela que ça marche.
Les enfants s'y mettent en quelques secondes. « Papa, c'est facile ! » disent-ils, avant de s'envoler immédiatement du bord. Pendant ce temps, vous serrez la manette comme si vous désamorçiez une bombe, essayant de faire des micro-ajustements qui impressionneraient un neurochirurgien. Une fausse manœuvre et vous lancez votre singe dans l'abîme.
Ce que j'aime le plus, c'est la façon dont il uniformise le terrain de jeu. Je joue aux jeux vidéo depuis que les cartouches devaient être soufflées, et pourtant me voilà, complètement humilié par un enfant de neuf ans pour qui la plateforme de précision est une seconde nature.
La courbe de difficulté monte régulièrement. Les premiers niveaux sont gérables. Puis, soudain, vous êtes confronté à une poutre étroite suspendue au-dessus du vide, et vos enfants scandent : « Ne tombe pas ! Ne tombe pas ! » comme s'ils étaient dans une arène de gladiateurs.
Les jeux de société sont parfaits pour le chaos familial. Ils sont rapides, amusants et compétitifs sans se transformer en guerre fratricide. C'est suffisamment compétitif pour avoir de l'importance, mais assez léger pour que personne ne parte en claquant la porte. Enfin, la plupart du temps.
Visuellement, c'est lumineux, joyeux et suffisamment coloré pour être accueillant sans être accablant. Il a cette énergie d'arcade classique. Il n'essaie pas d'être cru. Il n'essaie pas d'être cinématique. Il veut juste que vous fassiez rouler un singe à travers une architecture de plus en plus douteuse et que vous collectiez des bananes comme si votre hypothèque en dépendait.
Sur Xbox, il tourne sans accroc et les commandes sont précises. Quand vous tombez, c'est généralement de votre faute. En tant que père, ce que j'ai le plus apprécié, c'est que c'est un jeu qui :
Réunit tout le monde dans la même pièce
Ne nécessite pas de tutoriel de 90 minutes
Crée de vrais moments de rire
Vous offre toujours quelque chose à maîtriser une fois que les enfants sont couchés
Il ne s'agit pas d'une narration épique ou de graphismes de pointe. Il s'agit de crier, d'encourager, de taquiner, et peut-être de s'entraîner discrètement à un niveau plus tard pour pouvoir retrouver l'honneur familial demain soir.
Il existe deux types de soirées à la maison. Celles où chacun disparaît derrière son propre écran. Celles où vous finissez tous par crier sur un singe de dessin animé dans une boule en plastique.
Le principe est simple. Vous inclinez une plateforme. Le singe roule. Vous essayez de ne pas tomber. Cela semble facile. Ça ne l'est pas. C'est l'équivalent vidéoludique de transporter un plateau de quatre tasses de thé à travers le salon alors que quelqu'un a laissé des Lego sur le tapis, et c'est précisément pour cela que ça marche.
Les enfants s'y mettent en quelques secondes. « Papa, c'est facile ! » disent-ils, avant de s'envoler immédiatement du bord. Pendant ce temps, vous serrez la manette comme si vous désamorçiez une bombe, essayant de faire des micro-ajustements qui impressionneraient un neurochirurgien. Une fausse manœuvre et vous lancez votre singe dans l'abîme.
Ce que j'aime le plus, c'est la façon dont il uniformise le terrain de jeu. Je joue aux jeux vidéo depuis que les cartouches devaient être soufflées, et pourtant me voilà, complètement humilié par un enfant de neuf ans pour qui la plateforme de précision est une seconde nature.
La courbe de difficulté monte régulièrement. Les premiers niveaux sont gérables. Puis, soudain, vous êtes confronté à une poutre étroite suspendue au-dessus du vide, et vos enfants scandent : « Ne tombe pas ! Ne tombe pas ! » comme s'ils étaient dans une arène de gladiateurs.
Les jeux de société sont parfaits pour le chaos familial. Ils sont rapides, amusants et compétitifs sans se transformer en guerre fratricide. C'est suffisamment compétitif pour avoir de l'importance, mais assez léger pour que personne ne parte en claquant la porte. Enfin, la plupart du temps.
Visuellement, c'est lumineux, joyeux et suffisamment coloré pour être accueillant sans être accablant. Il a cette énergie d'arcade classique. Il n'essaie pas d'être cru. Il n'essaie pas d'être cinématique. Il veut juste que vous fassiez rouler un singe à travers une architecture de plus en plus douteuse et que vous collectiez des bananes comme si votre hypothèque en dépendait.
Sur Xbox, il tourne sans accroc et les commandes sont précises. Quand vous tombez, c'est généralement de votre faute. En tant que père, ce que j'ai le plus apprécié, c'est que c'est un jeu qui :
Réunit tout le monde dans la même pièce
Ne nécessite pas de tutoriel de 90 minutes
Crée de vrais moments de rire
Vous offre toujours quelque chose à maîtriser une fois que les enfants sont couchés
Il ne s'agit pas d'une narration épique ou de graphismes de pointe. Il s'agit de crier, d'encourager, de taquiner, et peut-être de s'entraîner discrètement à un niveau plus tard pour pouvoir retrouver l'honneur familial demain soir.
Foncez avec votre bande de singes préférée dans l'aventure ultime de Super Monkey Ball ! Roulez à travers des mondes merveilleux avec AiAi et ses amis alors que vous vous dépêchez d'empêcher le scientifique fou Dr. Bad-Boon de faire exploser l'île de la jungle ! Rejoignez l'équipe de singes vedettes d'AiAi, MeeMee, GonGon, Baby, YanYan et Doctor alors que vous rebondissez, inclinez et roulez à travers des centaines de niveaux et de labyrinthes délicieusement conçus. C'est l'heure des singeries pour la bande – jouez en solo ou avec des amis pour vaincre le Dr. Bad-Boon et récupérer vos précieuses bananes !
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