Le jeu de société Super Mario Level Up! de USAopoly oppose Mario et ses amis pour déterminer qui sera couronné champion. C'est un peu comme Super Smash Bros, si Super Smash Bros impliquait des cartes de score de type bingo, des compétences de déduction à la Cluedo, et beaucoup de carton. Intrigué ?
Level Up est une adaptation du jeu de société italien Viva il Re! conçu par Stefano Luperto, qui consiste à déjouer vos adversaires pour que votre personnage monte en grade et devienne le successeur du Roi. De la même manière, Level Up vous demande de faire « monter de niveau » des personnages dans l'espoir qu'ils deviennent le champion.
Le Stade
Tout d'abord, Super Mario Level Up! a une configuration particulière qui fera sourire tout fan de Nintendo. En utilisant des inserts en carton et la partie inférieure de la boîte, le plateau est construit en un ensemble de plateformes très rappelant les premiers jeux Mario, menant au château de la Princesse Peach au sommet.
Le jeu de société Super Mario Level Up! de USAopoly oppose Mario et ses amis pour déterminer qui sera couronné champion. C'est un peu comme Super Smash Bros, si Super Smash Bros impliquait des cartes de score de type bingo, des compétences de déduction à la Cluedo, et beaucoup de carton. Intrigué ?
Level Up est une adaptation du jeu de société italien Viva il Re! conçu par Stefano Luperto, qui consiste à déjouer vos adversaires pour que votre personnage monte en grade et devienne le successeur du Roi. De la même manière, Level Up vous demande de faire « monter de niveau » des personnages dans l'espoir qu'ils deviennent le champion.
Le Stade
Tout d'abord, Super Mario Level Up! a une configuration particulière qui fera sourire tout fan de Nintendo. En utilisant des inserts en carton et la partie inférieure de la boîte, le plateau est construit en un ensemble de plateformes très rappelant les premiers jeux Mario, menant au château de la Princesse Peach au sommet.
L'assemblage du plateau peut parfois être un peu délicat, je le garderais donc à l'esprit pour les jeunes joueurs. Les languettes avant des plateformes ne s'insèrent dans rien et ont tendance à dépasser en biais, ce qui peut gêner lorsque le plateau est rempli de personnages et de cartes.
Chaque plateforme, ou « niveau », a une valeur en points ; l'objectif général du jeu est de déplacer vos personnages vers les niveaux les plus élevés et ainsi d'obtenir le maximum de points au moment où le champion est couronné. C'est malheureusement un gameplay un peu alambiqué, mais il est plus facile de s'y habituer après quelques parties.
Personnages
USAopoly a introduit une gamme de personnages liés à Mario dans le jeu. Les favoris évidents sont présents, comme Mario, Luigi et Peach, mais il y a aussi quelques personnages moins connus pour les fans exigeants de Mario, tels que Bowser Jr. et Magikoopa.
La plupart des personnages devraient être familiers à quiconque a joué à un jeu récent de Mario Kart. Cependant, pour les joueurs qui ne seraient pas aussi calés sur leur connaissance de Nintendo, le nom de chaque personnage est imprimé au dos de sa figurine.
Pour les amis/membres de la famille qui pourraient avoir des difficultés avec les personnages, je recommanderais de les passer en revue AVANT le début du jeu, sinon ils rencontreront rapidement des difficultés (voir ci-dessous).
Le Gameplay
Chaque joueur reçoit une Feuille de Score, une carte "Line Up" aléatoire listant six des 13 personnages, et un certain nombre de cartes de vote Oui/Non. Chaque manche est divisée en deux phases : Placement et Déplacement. Pendant la phase de Placement, chaque joueur place un nombre égal de personnages sur les différents niveaux du plateau.
C'est là que connaître les personnages est utile. Le but principal de la phase de Placement est de placer subtilement les personnages de votre carte "Line Up" aussi haut que possible en prévision de la phase de Déplacement, sans attirer l'attention sur les personnages sur lesquels vous vous concentrez. Quelqu'un qui s'exclame "Attendez, lequel est Magikoopa ?!" rendra assez évident qu'il a Magikoopa sur sa carte.
Sont également placées sur le plateau des cartes boîtes jaunes à point d'interrogation, qui peuvent être collectées pendant la phase de Déplacement et fonctionnent de manière similaire aux cartes Chance/Caisse de Communauté dans le Monopoly.
Pendant la phase de Déplacement, les joueurs, à tour de rôle, font "monter de niveau" les personnages en les déplaçant sur le plateau. Vous pouvez déplacer n'importe quel personnage – la décision est de déplacer vos personnages ou d'en choisir d'autres dans l'espoir de brouiller les pistes.
Lorsqu'un personnage est déplacé au niveau supérieur, le Déplacement s'arrête et un vote a lieu pour savoir si ce personnage doit être élu champion. Comme un champion obtient 10 points, si ce personnage est sur votre carte "Line Up", il est probable que vous voudrez voter "oui". Cependant, si vous avez compris qu'un autre joueur a ce personnage, ou si vous voulez plus de temps pour déplacer vos personnages plus haut sur le plateau, ou si vous voulez simplement bluffer, vous pouvez voter "non". Un seul vote "non" (quel que soit le nombre de votes "oui") fait échouer la candidature de ce personnage au titre de champion et il est retiré du plateau, marquant zéro point.
Lorsqu'un champion réussit à obtenir un sans-faute de votes "oui", la manche se termine et les scores de chaque personnage sont additionnés sur votre Feuille de Score ; le plateau est réinitialisé et de nouvelles cartes "Line Up" sont distribuées. Le score le plus élevé après trois manches gagne la partie.
Dernières Réflexions sur Super Mario Level Up!
En tant que grand fan de Nintendo, j'ai vraiment, vraiment voulu aimer Super Mario Level Up. J'adore le plateau en particulier, et je pense que le design général, les personnages et certains éléments du gameplay sont amusants.
Malheureusement, il y a trop de choses qui se passent, et sans aucune histoire pour lier le tout, cela semble un peu creux. La dépendance à un vote arbitraire plutôt qu'à l'habileté peut être insatisfaisante et est si différente du reste de l'univers Mario. On a l'impression que les personnages de Mario ont été insérés dans un jeu séparé, déjà terminé, plutôt que de créer délibérément un jeu Mario.
Malgré cela, si vous êtes un fan de Nintendo, le thème vous donnera suffisamment de raisons de continuer à jouer. Après plusieurs parties, vous vous familiarisez avec les différentes phases et vous pouvez élaborer des tactiques, ce qui aide à donner l'impression qu'il y a un objectif général. Super Mario Level Up! est presque le champion qu'il mérite d'être, mais il manque juste de profondeur pour tout assembler.
Zatu Review Summary
Score Zatu
59%

