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Zatu Review Summary

Score Zatu

84%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Stellar Feature

Les joueurs ont de nombreuses raisons de choisir certains jeux. Pour moi, c'est le thème de Stellar qui a attiré mon attention. Ma famille avait récemment acquis un télescope et appréciait les merveilles du ciel nocturne. Cependant, au Royaume-Uni, il fait souvent humide, nuageux, généralement froid, et la pollution lumineuse semble rendre l'observation des étoiles un passe-temps difficile. Quelle meilleure façon de découvrir les gloires de l'espace et de devenir comme Sir Patrick Moore dans le confort de votre propre maison.

Stellar est un nouveau jeu de Renegade Games. Il est sorti plus tôt en 2020. C'est un jeu de cartes pour deux joueurs qui implique la collection de sets et le placement de cartes. Nous avons constaté que la plupart des parties durent environ 20 à 30 minutes. Bien que le jeu consiste à marquer le plus de points, que vous gagniez ou perdiez, vous avez toujours un bel aperçu des différents objets célestes à montrer pour la partie.

Stellar Feature

Les joueurs ont de nombreuses raisons de choisir certains jeux. Pour moi, c'est le thème de Stellar qui a attiré mon attention. Ma famille avait récemment acquis un télescope et appréciait les merveilles du ciel nocturne. Cependant, au Royaume-Uni, il fait souvent humide, nuageux, généralement froid, et la pollution lumineuse semble rendre l'observation des étoiles un passe-temps difficile. Quelle meilleure façon de découvrir les gloires de l'espace et de devenir comme Sir Patrick Moore dans le confort de votre propre maison.

Stellar est un nouveau jeu de Renegade Games. Il est sorti plus tôt en 2020. C'est un jeu de cartes pour deux joueurs qui implique la collection de sets et le placement de cartes. Nous avons constaté que la plupart des parties durent environ 20 à 30 minutes. Bien que le jeu consiste à marquer le plus de points, que vous gagniez ou perdiez, vous avez toujours un bel aperçu des différents objets célestes à montrer pour la partie.

Stellar Body 2

Gameplay

Stellar est un jeu de collection de cartes. Joué sur seulement 12 tours, à chaque tour, un total de deux cartes sont sélectionnées. L'une doit être placée sur votre télescope et l'autre dans votre carnet. C'est l'interaction de ces deux zones qui est utilisée pour le décompte des points à la fin du jeu.

Il est préférable de jouer à Stellar sur une table ou avec suffisamment d'espace pour s'étendre. Devant chaque joueur se trouve un photomontage de 12 cartes. Celles-ci forment l'image d'un jeune astronome regardant le ciel nocturne à travers un télescope. C'est également sur ces images qu'une seule carte est placée à chaque tour. Les cartes de Stellar sont regroupées selon le type de corps céleste : planètes, lunes, trous noirs, astéroïdes et nuages interstellaires. Une sixième famille, les satellites, peut être utilisée comme joker. Chaque carte est numérotée (de zéro à six) mais a également une valeur distincte indiquée par un nombre d'étoiles dans le coin supérieur droit (de zéro à trois).

Télescope

Disposées face visible entre les deux joueurs se trouvent une rangée de cinq cartes avec des positions numérotées. Ce sont ces cartes qui doivent être tirées par chaque joueur. Pour commencer la collection d'un joueur, chacun reçoit deux cartes de valeur moyenne. L'une doit être placée au sommet du photomontage. L'autre dans la zone du carnet. Ces quatre cartes sont de types différents, de sorte qu'aucun joueur n'a d'avantage initial. Une fois placées, deux cartes supplémentaires sont distribuées à chaque joueur au début de la partie.

Chaque tour consiste à piocher une carte de la rangée numérotée, à jouer une carte sur le télescope ou dans le carnet, puis à récupérer la deuxième carte appropriée. La deuxième carte tirée de la rangée est déterminée par le numéro de la première carte jouée. Cette carte doit être placée dans l'autre zone, opposée à la première carte. Ainsi, à chaque tour, la zone du télescope et la zone du carnet reçoivent chacune une carte. À la fin du douzième tour, le télescope est rempli et la partie se termine.

Stellar Body 1

Placement des cartes

Une série simple de règles régissent le placement des cartes sur le télescope. Les cartes doivent être placées en groupes adjacents. (Toute carte de lune doit être placée dans une position touchant une carte de lune existante). Si aucune autre carte de ce type n'a encore été placée, cette carte peut être placée dans n'importe quelle position inutilisée sur le télescope. Parfois, il n'est pas possible de placer une carte à côté d'un type de carte existant, en raison d'autres cartes bloquant l'accès. Comme cette nouvelle carte ne peut pas être placée légalement, elle doit être placée face cachée, mais occuper un autre espace sur le télescope.

La zone du carnet a également des règles concernant le placement des cartes. Celles-ci doivent être regroupées par sous-type et par ordre numérique. Les satellites comptent comme des jokers. L'objectif est de créer des suites de nombres consécutifs de ce type de carte. Il ne doit pas y avoir de lacunes dans la séquence, sinon seules les cartes ayant des valeurs adjacentes seront utilisées lors de la phase de score.

Multiplicateurs, majorités et diversité

Il existe trois façons de marquer des points dans Stellar : multiplicateurs, majorités, diversité. Le joueur avec le score total le plus élevé est le gagnant.

Pour chacun des cinq types de corps célestes, un score est formé en multipliant le nombre de cartes consécutives de ce type dans le carnet par le nombre d'étoiles sur ces cartes dans le télescope. Les télescopes des joueurs sont subdivisés en trois sections : supérieure, médiane et inférieure. Un bonus de 10 points est attribué au joueur qui a le score total le plus élevé pour chaque section de télescope. Enfin, un bonus de diversité de 10 points est accordé à chaque joueur dont le télescope contient les cinq types de cartes.

Stellar Body 3

Réflexions sur Stellar

Pour moi, le thème et l'œuvre sont tout. Je préfère les jeux basés sur la réalité plutôt que sur la fantaisie. L'illustration du couvercle de la boîte montre un ciel nocturne avec un télescope en silhouette. C'est une boîte relativement petite, mais elle n'a besoin de contenir qu'une série de cartes, un bloc de score et un livret de règles. Tout ce qui est plus grand serait inutile.

Le livret de règles de 16 pages est bien écrit avec une application utile regarder, apprendre et jouer. La configuration, le déroulement du jeu et le score sont clairement expliqués. Ceci, associé à l'application, a fait que ma fille et moi n'avons pas eu besoin de clarifications de règles lors de notre première partie.

L'œuvre, dont une partie est une impression d'artiste, est magnifique. Les corps célestes prennent vraiment vie avec des couleurs vibrantes. Chaque carte contient des informations supplémentaires sur cet objet. Saviez-vous qu'un jour sur Vénus (243 jours terrestres) dure plus longtemps qu'une année vénusienne (225 jours terrestres) ? Les cartes ont un poids, une forme et une taille standard pour des cartes à jouer. Une fois le jeu étalé, il occupait environ la moitié de notre table de salle à manger.

Interstellaire

Le jeu est rapide, avec seulement deux cartes à choisir et à jouer à chaque tour. Le défi consiste à rendre la première carte que vous jouez utile, non seulement dans sa position, mais aussi en raison de son influence sur la deuxième carte qui est automatiquement choisie. Il y a un certain nombre de considérations contradictoires qui rendent ce jeu étonnamment stratégique. Premièrement, au début de chaque tour, vous avez très peu de cartes à choisir, les deux dans votre main et l'une des cinq cartes étalées.

La carte que vous jouez et sa position détermineront la carte et la position de votre seconde. De plus, il est important d'augmenter les valeurs d'étoiles sur votre télescope. Celles-ci sont utilisées dans les multiplicateurs de score, mais les cartes à trois étoiles ont tendance à avoir des numéros plus bas. Cela affaiblit ensuite le télescope dans la section de score de majorité. Inversement, les cartes les plus numérotées n'ont pas d'étoiles du tout. L'avantage de ces cartes est qu'elles peuvent augmenter les points d'une section, mais elles pourraient également être utilisées pour obtenir le bonus de diversité.

Toutes les zones télescope et carnet sont visibles par les deux joueurs. Cela permet à un joueur de cibler délibérément des cartes pour empêcher l'autre d'obtenir une séquence et une suite. De même, à l'approche de la fin de la partie, un joueur pourrait choisir de laisser une sélection étroite des cinq cartes, rendant difficile de jouer quoi que ce soit sur le télescope légalement. Cela signifie qu'une carte est perdue ou sans valeur. Les satellites (jokers) offrent un moyen de contrer de telles tactiques. Ceux-ci n'ont aucune valeur d'étoile. Encore une fois, c'est un autre aspect à prendre en compte.

Stellar Body 4

Le ciel la nuit

Le placement des cartes sur le télescope demande également de la considération. Certaines positions seront naturellement adjacentes à de nombreuses cartes, par exemple le centre de l'image. D'autres ne toucheront que deux autres cartes, et pourraient donc être mieux utilisées pour des ensembles qu'un joueur ne souhaite pas développer. La répartition finale des cartes pour chaque joueur ressemble à une affiche d'astronomie, surtout si le jeu est joué sur une nappe noire.

Pour un si petit jeu, il est bon que Renegade Game Studios ait fourni un bloc de score. Cela n'avait pas besoin d'être imprimé recto-verso ou en couleur, mais cela montre l'attention aux détails. Il se range bien à côté des cartes dans la boîte, avec de la place pour un petit crayon également. Ces choses peuvent sembler triviales, mais garder un crayon de score avec le papier dans la boîte évite tant de tracas à la fin de la partie.

Stellar est un jeu qui plairait vraiment à une famille de joueurs. Il peut être joué par des enfants d'école primaire (à partir d'environ sept ans) mais aussi apprécié par les adultes. Outre l'élément spatial et astronomique, il y a un besoin de compétences mathématiques simples. Pour chaque carte sélectionnée, il y a généralement quelques positions différentes. Chacune d'elles donnera une possibilité de score différente. Par conséquent, l'effet immédiat et le potentiel de score à long terme doivent être pris en compte. Cet exercice en soi est utile aux enfants pour discuter et déterminer où une carte pourrait être le mieux placée.

Dans mes critiques, je parle souvent de planification, où une action antérieure a des implications pour le jeu ultérieur. Cela se produit à chaque tour dans Stellar.

Dernières réflexions sur Stellar

J'aime Stellar… beaucoup. Pour un jeu acheté uniquement sur le thème, j'ai l'impression d'avoir décroché le gros lot. Ma fille adolescente adore aussi le jeu. Il est rapide à mettre en place, ne prend que 20 à 30 minutes à jouer, mais demande de la réflexion et de la planification. Il n'y a aucune certitude de qui gagnera tant que les scores finaux ne sont pas additionnés.

Ce jeu est également bon pour son aspect éducatif. Je le recommanderais sans hésiter aux parents d'enfants plus âgés du primaire. Les enfants apprendront beaucoup sur la stratégie, la planification et l'astronomie. À l'approche de cette période de l'année, il est parfois bon de planifier ce qu'il faut offrir aux neveux et nièces pour Noël. Leurs parents vous adoreraient pour leur offrir quelque chose d'"éducatif" et leurs enfants vous adoreraient parce que c'est un défi et qu'il peut aussi être joué avec des adultes. Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer ? Achetez-en un maintenant et cela signifie qu'il y a une chose de moins à laquelle penser avant décembre. Comme dans le jeu, il s'agit de planifier à l'avance pour vous faciliter la vie.

Zatu Review Summary

Score Zatu

84%

Évaluation

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Complexité
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