Une place au soleil
Les héros s’aventurent plus profondément dans le Vaste pour trouver la Porte des Douze Soleils, une mégastructure extraterrestre composée d’une douzaine d’étoiles disposées en cercle parfait. Cependant, des membres du Culte du Dévoreur les précèdent, et les héros doivent affronter les sectateurs pour le contrôle de la technologie extraterrestre trouvée sur l’unique planète orbitant autour de chaque soleil. Ce n’est qu’en vainquant ces ignobles maraudeurs que les héros pourront empêcher la super-arme cachée ici de tomber entre de mauvaises mains — bien que les zélotes destructeurs soient loin d’être les seules menaces rencontrées dans le système.
Ce volume de Starfinder Adventure Path poursuit le Dead Suns Adventure Path et inclut :
« La Treizième Porte », une aventure Starfinder pour des personnages de niveau 9, par Stephen Radney-MacFarland.
Une collection de reliques technologiques laissées éparpillées dans la galaxie par les kishalees, membres d’une ancienne civilisation extraterrestre avancée, par Stephen Radney-MacFarland.
Des descriptions détaillées des mondes et des cultures de cinq espèces extraterrestres jamais rencontrées auparavant, par Mikko Kallio, Jason Keeley, Lyz Liddell, Ron Lundeen et Mark Moreland.
Une archive de nouvelles créatures, des principaux habitants des cinq nouveaux mondes extraterrestres à une manifestation mort-vivante d’entropie, par Mikko Kallio, Jason Keeley, Lyz Liddell, Ron Lundeen, Mark Moreland et Stephen Radney-MacFarland.
Des statistiques et des plans de pont pour un vaisseau spatial lourdement modifié, piloté par des cultistes du Dévoreur, par Stephen Radney-MacFarland, ainsi qu’un aperçu d’une planète stérile enveloppée d’ombre dans le Codex des Mondes, par Owen K.C. Stephens.