Quelle que soit la voie que vous choisissez de suivre dans vos campagnes, tout guerrier devrait utiliser le deck de capacités signatures du Guerrier comme une source de décomposition des capacités clés de la classe : Réputation Mortelle et Férocité Inégalée. La capacité signature Réputation Mortelle permet à un guerrier de dépenser deux points de Destin pour inspirer la peur à ses ennemis, augmentant la difficulté de toutes les vérifications de compétences contre eux d'un cran. Pendant ce temps, Férocité Inégalée donne aux Guerriers la chance d'exécuter une attaque supplémentaire sur leurs ennemis. Bien que le Guerrier doive subir quatre points de stress et un point de conflit lui-même, c'est un petit prix à payer - si l'attaque est réussie, votre Guerrier peut répéter l'attaque à nouveau ! Mais quelle que soit la voie qu'ils choisissent, les Guerriers doivent se demander : s'ils font pleuvoir la mort sur leurs ennemis, tirant de la joie de la douleur, qu'est-ce qui les différencie de l'Empire ?