Dans Spyfall, vous incarnez un espion ! Enfin, techniquement, un joueur le sera, tandis que les autres devront le démasquer. Si la carte d'espion vous est attribuée au hasard, vous devez trouver l'endroit où vous vous trouvez avant que les autres ne vous découvrent. La raison pour laquelle vous ne savez pas où vous êtes n'est pas expliquée dans le manuel. Peut-être l'espion est-il aveugle ou tâtonne-t-il dans le noir ? Soyons indulgents et imaginons que l'espion s'est porté malade et participe à une conférence téléphonique ?
Premières impressions
La boîte contient un petit manuel et des cartes. Beaucoup de cartes, divisées en de nombreux sacs. Chaque sac contient sept cartes détaillant le lieu et une carte d'espion. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un groupe de joueurs imaginatifs !
Dans Spyfall, vous incarnez un espion ! Enfin, techniquement, un joueur le sera, tandis que les autres devront le démasquer. Si la carte d'espion vous est attribuée au hasard, vous devez trouver l'endroit où vous vous trouvez avant que les autres ne vous découvrent. La raison pour laquelle vous ne savez pas où vous êtes n'est pas expliquée dans le manuel. Peut-être l'espion est-il aveugle ou tâtonne-t-il dans le noir ? Soyons indulgents et imaginons que l'espion s'est porté malade et participe à une conférence téléphonique ?
Premières impressions
La boîte contient un petit manuel et des cartes. Beaucoup de cartes, divisées en de nombreux sacs. Chaque sac contient sept cartes détaillant le lieu et une carte d'espion. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un groupe de joueurs imaginatifs !
La configuration est instantanée. Choisissez un sac au hasard. Prenez une carte par joueur – en vous assurant de ne pas laisser la carte d'espion dans le sac. Une partie incroyablement amusante a eu lieu où tous les joueurs connaissaient l'emplacement car nous avions oublié la carte d'espion, mais cela deviendra vite lassant, croyez-moi !
Mélangez et distribuez les cartes. Tout le monde jette un coup d'œil, le premier joueur est désigné et c'est parti !
Gameplay
Le premier joueur choisit quelqu'un et lui pose une question pour tenter de déterminer s'il est l'espion, mais sans révéler l'emplacement. Une fois que ce joueur a donné une réponse, il peut alors poser une question à n'importe quel autre joueur (à l'exception de la personne qui vient de lui poser la question).
Cela continue jusqu'à ce que quelqu'un arrête le jeu, chaque joueur étant autorisé à arrêter le jeu une fois. Si l'espion l'arrête, il se révèle et a une chance de deviner l'emplacement. S'il réussit, il gagne. S'il échoue... vous l'avez deviné, il perd. Si quelqu'un d'autre arrête le jeu, il peut accuser l'espion. Il y a alors un vote entre les joueurs non accusés. S'il y a un accord unanime, l'accusé révèle sa carte.
Tous les autres gagnent si la carte révèle qu'il s'agit bien de l'espion. Sinon, le véritable espion se révèle et gagne ! S'il y a des désaccords parmi les votants, le jeu continue. S'il n'y a pas de vainqueur dans les huit minutes, il y a un débat entre les joueurs, puis le donneur accuse quelqu'un d'être l'espion en utilisant les mêmes règles de vote qu'auparavant.
S'il n'y a pas de vote unanime au moment où chaque joueur a accusé à tour de rôle, l'espion gagne ! La clé ici est donc de donner une réponse qui montre aux autres que vous savez où vous êtes sans être si précis que vous révélez l'emplacement !
Il existe également un système de score permettant de jouer plusieurs parties (il en recommande cinq en une heure), l'espion ou les agents marquant des points en fonction de leur succès et de la manière dont il est obtenu.
Autres règles
En plus de l'emplacement, chaque carte contient également un rôle. Ainsi, chaque carte de foire peut également contenir, par exemple, "opérateur de manège" ou "vendeur de barbe à papa". Le jeu recommande de ne pas jouer ces rôles dès le début, mais pour être honnête, une fois que vous aurez terminé votre première partie, vous comprendrez le jeu à la perfection.
Ces rôles ajoutent vraiment du caractère à Spyfall et le rendent plus intéressant. Sans eux, tout le monde a tendance à donner des réponses plutôt génériques pour éviter de révéler l'emplacement, et l'espion doit donner des réponses génériques car il ne connaît aucun détail ! Avec les rôles, vous pouvez vous laisser prendre au jeu et donner des réponses plus détaillées et pertinentes sans nécessairement révéler le jeu.
Alors, Spyfall est-il bon ?
Honnêtement, je pense que la réponse à cette question est "ça dépend". La première fois que j'ai joué à Spyfall, j'ai adoré et je l'ai acheté immédiatement (merci mon téléphone de ne pas m'avoir empêché de commander en ligne en état d'ébriété). J'y ai joué par la suite et j'ai eu une expérience plutôt moyenne, mais d'autres soirs, je me suis souvenu pourquoi je l'avais aimé au départ.
Cela dépend vraiment des personnes avec qui vous jouez à Spyfall. Cela peut être une expérience assez ennuyeuse et routinière, avec des gens qui demandent "fait-il chaud ici ?" ou "irez-vous ici la nuit ?" etc. et des réponses telles que "ça dépend", "Vous pourriez."
Ou vous pouvez jouer comme il est prévu et faire un peu de jeu de rôle et poser des questions comme "le dîner d'hier soir n'était-il pas super, qu'avez-vous mangé" ? Ou "vous avez manqué la fête, comment ça se fait ?" Quand on y joue de cette façon, c'est un excellent jeu de remplissage entre des jeux plus longs, un brise-glace ou pour les vacances de Noël avec des membres de la famille non-joueurs.
Au pire, Spyfall est assez routinier et ennuyeux. Mais si vous avez les bons amis ou si vous cherchez un jeu rapide qui peut être joué par n'importe qui, ou par un grand groupe ou au pub par exemple, cela vaut vraiment la peine de le prendre.
Zatu Review Summary
Score Zatu
72%


