Splatoon n'a jamais été une franchise Nintendo de catégorie A, ce qui est, à mon avis, dommage. La première apparition sur la Wii U était une expérience intéressante. Un jeu de tir où l'on ne gagne pas forcément en se tirant dessus ? Ça m'intrigue ! Le jeu de mots est tout à fait intentionnel. Splatoon 3 le mérite.
L'original était un peu incomplet au lancement, mais il a été enrichi d'un excellent contenu au fil du temps. Splatoon 2 est sorti sur Switch il y a quelques années et a ajouté de belles nouvelles fonctionnalités ainsi que quelques nouveaux modes de jeu. Et nous voici maintenant, en l'an de grâce de notre Luigi 2022, avec un 3e opus de la série. J'ai passé pas mal de temps sur ce jeu depuis son lancement, ainsi que beaucoup de temps sur la démo de pré-lancement, et je suis ici pour vous donner mon avis. Restez frais !
Fanboy Inkling
Maintenant, en guise de petite mise en garde sur l'impartialité, j'aime Splatoon. J'écris cette critique en portant une réplique d'un des t-shirts du jeu. J'y ai joué sur ma Switch avec ma manette pro Splatoon et quand j'ai eu fini, j'ai mis ma Switch dans mon étui de transport à thème Splatoon. J'aime beaucoup Splatoon ! Je vais faire de mon mieux pour expliquer pourquoi ce jeu est génial et pourquoi il pourrait plaire aux personnes qui ne sont pas forcément de grands fans de jeux de tir ou de jeux en ligne.
Splatoon n'a jamais été une franchise Nintendo de catégorie A, ce qui est, à mon avis, dommage. La première apparition sur la Wii U était une expérience intéressante. Un jeu de tir où l'on ne gagne pas forcément en se tirant dessus ? Ça m'intrigue ! Le jeu de mots est tout à fait intentionnel. Splatoon 3 le mérite.
L'original était un peu incomplet au lancement, mais il a été enrichi d'un excellent contenu au fil du temps. Splatoon 2 est sorti sur Switch il y a quelques années et a ajouté de belles nouvelles fonctionnalités ainsi que quelques nouveaux modes de jeu. Et nous voici maintenant, en l'an de grâce de notre Luigi 2022, avec un 3e opus de la série. J'ai passé pas mal de temps sur ce jeu depuis son lancement, ainsi que beaucoup de temps sur la démo de pré-lancement, et je suis ici pour vous donner mon avis. Restez frais !
Fanboy Inkling
Maintenant, en guise de petite mise en garde sur l'impartialité, j'aime Splatoon. J'écris cette critique en portant une réplique d'un des t-shirts du jeu. J'y ai joué sur ma Switch avec ma manette pro Splatoon et quand j'ai eu fini, j'ai mis ma Switch dans mon étui de transport à thème Splatoon. J'aime beaucoup Splatoon ! Je vais faire de mon mieux pour expliquer pourquoi ce jeu est génial et pourquoi il pourrait plaire aux personnes qui ne sont pas forcément de grands fans de jeux de tir ou de jeux en ligne.
Pour ceux qui ne connaissent pas Splatoon, voici un rapide cours 101. C'est un jeu de peinture compétitif. C'est un peu facétieux, mais au fond, c'est ça. L'essentiel de l'expérience Splatoon est un jeu de tir en équipe. Le joueur prend le contrôle soit d'un Inkling, soit d'un Octaling. Ce sont en fait des calamars ou des poulpes anthropomorphes qui peuvent passer de la forme humanoïde à la forme de calmar à volonté. Lors d'un match de Splatoon, appelé Guerre de Territoire, une équipe de 4 contre 4 de "squid kids" s'affrontera pour essayer de peindre le plus possible du niveau avec la couleur de son équipe. Vos munitions d'encre sont renouvelées si vous nagez en tant que calmar dans votre propre encre colorée, mais vous subissez des dégâts et vous êtes ralenti dans la couleur de votre adversaire. Si vous peignez sur le mur, vous pouvez maintenant nager sur ce mur. Cela donne au jeu une verticalité brillante. Quoi qu'il en soit, vous avez 3 minutes pour peindre autant que vous le pouvez. Dès que le buzzer retentit, vous gagnez si plus de la scène est de votre couleur. C'est à peu près ça. Vous êtes plus mobile en tant que calmar, mais vous ne pouvez tirer qu'en tant qu'enfant.
Évidemment. Vous pouvez simplement tirer sur vos adversaires avec votre peinture si vous le souhaitez. C'est une très bonne idée d'ailleurs, car cela retire un joueur du terrain, ce qui vous permet d'encrer plus de territoire sans opposition pendant qu'ils attendent de réapparaître. Mais ce n'est pas comme ça que vous gagnez. Je ne suis pas très doué pour éliminer les adversaires, mais je suis plutôt bon pour encrer la zone et repérer les brèches où je peux passer derrière l'autre équipe et commencer à saccager leur côté de la carte.
En ce qui concerne les cartes, il y en a 2 disponibles dans chaque mode à tout moment. Elles sont alternées toutes les heures, vous avez donc quelque chose de nouveau à essayer de temps en temps. Si vous avez des favoris, je vous recommande d'utiliser l'application Splatoon 3. Elle vous indique quelles étapes entrent en rotation et quand, ainsi que quelques événements et outils supplémentaires pour gérer et commander votre équipement.
Inking Turf
Il existe également quelques autres modes de jeu. Ce sont des variantes des modes classiques capture de drapeau, roi de la colline et autres. Pour être honnête, je n'y joue pas beaucoup car je préfère de loin le mode Guerre de Territoire standard. Ce n'est pas qu'il y ait quoi que ce soit d'intrinsèquement mauvais avec eux, j'ai juste plus de plaisir à jouer en Guerre de Territoire. Il y a aussi un mode PvE appelé Salmon Run. Celui-ci a été introduit dans Splatoon 2 et est heureusement plus grand et meilleur dans cette suite. Dans ce mode, une équipe de joueurs est chargée de récupérer de plus en plus d'œufs d'or auprès de vagues de monstres boss massifs. À la fin du round chronométré, si vous avez suffisamment d'œufs, vous passez au round suivant, plus difficile. Sinon, bonne chance la prochaine fois. Il y a la vague à thème occasionnelle où les règles peuvent être un peu modifiées. Enfin, il y a aussi un mega boss rare qui apparaît et vous aide à débloquer les objets les plus rares pour votre personnage.
Le mode solo est souvent un peu négligé. Il est loin d'être aussi frénétique que le mode multijoueur, mais il est très amusant. Vous avez une série de niveaux qui sont en quelque sorte construits autour d'un mécanisme unique. Par exemple, vous pouvez avoir un niveau entièrement basé sur l'utilisation des rails d'encre ou des éponges. Quelque chose comme ça. Vous devrez traverser le niveau d'un bout à l'autre pour collecter des œufs que vous pourrez ensuite utiliser pour débloquer le niveau suivant. Il y a aussi des niveaux de défi dans Splatoon 3. Ceux-ci peuvent vous demander d'éliminer des cibles dans un temps limité ou d'esquiver des attaques. Ces niveaux servent de très bon tutoriel étendu au jeu principal car ils vous enseignent toutes les meilleures astuces pour rester mobile dans les jeux en ligne. Et la mobilité est essentielle.
Le mode solo a également quelques éléments RPG ajoutés cette fois-ci. Au fur et à mesure que vous avancez dans la campagne, vous pouvez améliorer et personnaliser votre tenue de combat avec de nouvelles capacités. Ce n'est pas incroyablement profond, mais c'est là. Vous avez également des objets à collectionner cachés plus basiques qui comblent certaines lacunes du lore, ainsi que des objets à collectionner étranges qui peuvent être utilisés pour décorer votre casier. Et c'est une belle transition vers les aspects plus sociaux de Splatoon.
Des calamars stylés
Vous voyez, Splatoon 3 (ainsi que les autres) est un jeu construit sur le style. L'idée même des guerres de territoire est de montrer à quel point vous êtes cool. Plus vous accumulez de points de style, plus vous avez accès à de l'équipement recherché que vous pouvez ensuite utiliser pour personnaliser votre Inkling. Ces objets ne sont pas seulement de la décoration. Chaque vêtement a un attribut pour vous aider au combat. Des choses comme nager plus vite, transporter plus d'encre, ce genre de choses. Mais vous avez aussi d'autres emplacements à débloquer au fur et à mesure que vous utilisez votre équipement. Ceux-ci vous donneront alors des bonus aléatoires supplémentaires. Si vous n'aimez pas les bonus, vous pouvez les effacer et recommencer, ou placer les bonus que vous voulez si vous les avez d'abord retirés d'autres équipements. Cela ne fait qu'effleurer ce qui est possible, mais vous pouvez vraiment modifier la sensation de votre personnage pour qu'elle corresponde à votre style de jeu.
Lorsque vous vous promenez dans le hub de Cité-Clabousse, vous verrez des tonnes de calamars tous habillés, vous pourrez voir l'équipement que les gens utilisent et même commander votre propre version si vous le souhaitez. Il y a des bannières au-dessus de la tête de nombreux personnages où les gens dessinent de petits dessins animés à partager. Les gens prennent cela très au sérieux et il y a de belles œuvres d'art à voir parmi les gribouillis et les griffonnages de pirates sans talent comme moi.
Et puis il y a les casiers susmentionnés. Vous pouvez collecter ou acheter un tas d'objets à mettre dans votre casier. Les autres joueurs peuvent alors voir ce que vous y avez mis. Or, les gens en ont déjà fait un art, de nombreux joueurs réalisant des dioramas assez complexes. La plupart contiennent actuellement une tête de l'île de Pâques. C'est une des choses que j'aime dans Splatoon. Il y a un vrai sens de la communauté malgré le fait qu'il y ait des formes de communication limitées dans le jeu.
Mais le rassemblement communautaire ultime doit être les Splat Fests. Ces événements mettent les joueurs en équipe pour répondre aux plus grandes questions. Gâteau ou glace ? Vélo ou skateboard ? Ce sont les grands enjeux de Splatoon, et vous les résolvez en encrant votre territoire ! Les joueurs choisissent un camp et, tout au long de l'événement, chaque victoire qu'ils remportent donne des points à leur camp, puis l'équipe gagnante reçoit un prix. Les choses sont un peu différentes cette fois-ci, car lors de la bêta du Test Fire et du premier événement proprement dit depuis le lancement, il y aura 3 équipes lors des futurs Splat Fests. Ensuite, il y a un nouveau style de jeu à 2 contre 1 qui se débloque, où l'équipe actuellement en tête affronte les deux autres. C'était très amusant, même si mon équipe a finalement terminé dernière. Ciseaux pour la vie, yo. Pas de ces trucs ennuyeux de pierre ou de papier pour moi. J'ai réussi à gagner la deuxième fois avec l'équipe Équipement.
Ça a l'air bien
En ce qui concerne les aspects plus basiques, le jeu est magnifique et le son est incroyable. Les niveaux sont lumineux et distincts, et avec les encres colorées, il est très facile de savoir où vous êtes et où vous voulez aller. La musique est phénoménale et correspond vraiment au gameplay et à l'esthétique. Chaque ensemble d'armes joue de sa propre manière distincte et il y a de nombreuses options à essayer. Les commandes sont géniales, et les commandes de mouvement sont un must si vous voulez vraiment atteindre cette précision.
Il y a aussi de belles améliorations de la qualité de vie. Je suis sûr que tous ceux qui ont déjà joué à Splatoon ont lancé le jeu pour se retrouver face à une cinématique inévitable où l'on doit leur dire quelles sont les arènes de combat actuelles, plus maintenant ! Vous pouvez maintenant la minimiser en une boîte de texte et continuer à jouer. Ce genre de petites choses rend vraiment le jeu plus agréable et immédiat.
La seule chose qui semble manquer à Splatoon 3 est le chat vocal. Or, il est possible d'utiliser le chat vocal via l'application Nintendo online. Mais c'est au mieux maladroit. Il s'agit davantage d'une limitation de la plateforme que d'un problème avec le jeu lui-même. Mais cela signifie qu'il peut être plus difficile de se coordonner en équipe si vous voulez réunir un groupe d'amis et dominer Cité-Clabousse. Cela dit, j'apprécie moi-même l'absence de chat vocal. J'ai eu trop d'expériences où j'ai dû couper le son des gens ou écouter des injures en jouant en ligne. J'aime bien que Splatoon n'ait rien de tout cela.
Il y a aussi maintenant un jeu de cartes intégré au jeu. Il fonctionne comme un croisement entre la guerre de territoire principale et Tetris. Vous essayez de couvrir le plus de la grille avant que votre adversaire ne puisse vous battre. C'est amusant comme petite distraction. De nombreux événements vous donneront de nouvelles cartes et vous pourrez affiner votre deck à votre guise. Je n'y ai pas beaucoup passé de temps moi-même, mais il y a des gens qui prennent cela très au sérieux !
Saison des calmars
Comme pour la plupart des jeux en ligne de nos jours, il existe une sorte de système de saison limitée dans le temps pour progresser. Dans Splatoon 3, vous pouvez monter de niveau votre catalogue en jouant des matchs pour débloquer une série d'éléments. Or, je ne suis pas normalement un fan de ce genre de choses. Mais pour moi, il semble incroyablement rapide de débloquer ces éléments. Je suis en bonne voie pour tout débloquer avant la réinitialisation de la saison. Et autant j'aime le jeu, autant je ne suis pas ce que l'on pourrait appeler un joueur assidu.
J'ai vu beaucoup de gens reprocher à Splatoon 3 de ne pas être une avancée monumentale comme l'était Splatoon 2. Le fait qu'il soit sorti sur la même console n'aide pas, et beaucoup de gens se demandent pourquoi ce n'était pas simplement une extension. Mais si vous regardez sous le capot, il y a de nombreuses améliorations et ajustements à presque tout ce qui rend le jeu meilleur. Bien sûr, c'est de l'évolution plutôt que de la révolution, mais si Call of Duty et Fifa obtiennent un passe-droit, je ne vois pas pourquoi Splatoon devrait être différent.
Enfin, pour conclure. Ce ne pouvait être qu'une critique élogieuse de ma part. J'adore cette série de jeux et je pense qu'elle est incroyablement sous-estimée. C'est le meilleur Splatoon jamais créé. Et bien que je ne puisse rien garantir, le soutien post-lancement de Nintendo pourrait propulser ce jeu au niveau supérieur !
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

