Snowdonia, patrie du puissant Snowdon, Yr Wyddfa, la plus haute montagne du Pays de Galles et Reine du Parc national de Snowdonia. En 1894, des investisseurs enthousiastes décidèrent, de manière improbable, de construire un chemin de fer jusqu'à son sommet. Achevé en deux ans pour un coût équivalent à 7,252 millions de livres sterling aujourd'hui, cet investissement s'est avéré judicieux, car il transporte encore 130 000 passagers par an pour 35 livres sterling l'aller-retour, plus de 125 ans plus tard.
Dans Snowdonia de Tony Boydell, vous reproduisez cet exploit, mais pas nécessairement les récompenses financières. Cela constitue le cœur solide d'un système de construction ferroviaire qui est étendu dans cette boîte "tout-en-un" pour couvrir 17 autres scénarios présentant des chemins de fer à travers le Royaume-Uni et le monde entier, qu'ils soient réels ou imaginaires. Il y a aussi un mode Solo et 19 mini-extensions supplémentaires couvrant tout, des chèvres à Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch !
Snowdonia – Sous la neige
Si jamais vous vous demandiez à quoi ressemblaient plus de 350 pièces de jeu en bois, jetez un coup d'œil ! D'après mes critiques précédentes, vous savez peut-être que je suis un fana de composants et j'ai touché le gros lot cette fois-ci ! Ces petites merveilles en bois vous donnent de l'eau, de l'oxygène, des arbres, de la dynamite, des narcisses, des Généraux, des cercueils, un Yéti et un troupeau de chèvres presque aussi mignonnes que les Yaks que j'ai couverts la dernière fois. À cela s'ajoutent 13 jeux complets de jusqu'à 50 cartes couvrant les différentes gares, trains et cartes bonus qui donnent à chacun des scénarios leur saveur unique. Il y a aussi plus de 100 cartes Moteur, en dehors de celles spécifiques à chacun des scénarios, bien que celles-ci puissent couvrir des sujets aussi éclectiques que Jumbo l'éléphant, un ballon à air chaud, un balai de sorcière et la machine à laver de Mme Larkin !
Snowdonia, patrie du puissant Snowdon, Yr Wyddfa, la plus haute montagne du Pays de Galles et Reine du Parc national de Snowdonia. En 1894, des investisseurs enthousiastes décidèrent, de manière improbable, de construire un chemin de fer jusqu'à son sommet. Achevé en deux ans pour un coût équivalent à 7,252 millions de livres sterling aujourd'hui, cet investissement s'est avéré judicieux, car il transporte encore 130 000 passagers par an pour 35 livres sterling l'aller-retour, plus de 125 ans plus tard.
Dans Snowdonia de Tony Boydell, vous reproduisez cet exploit, mais pas nécessairement les récompenses financières. Cela constitue le cœur solide d'un système de construction ferroviaire qui est étendu dans cette boîte "tout-en-un" pour couvrir 17 autres scénarios présentant des chemins de fer à travers le Royaume-Uni et le monde entier, qu'ils soient réels ou imaginaires. Il y a aussi un mode Solo et 19 mini-extensions supplémentaires couvrant tout, des chèvres à Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch !
Snowdonia – Sous la neige
Si jamais vous vous demandiez à quoi ressemblaient plus de 350 pièces de jeu en bois, jetez un coup d'œil ! D'après mes critiques précédentes, vous savez peut-être que je suis un fana de composants et j'ai touché le gros lot cette fois-ci ! Ces petites merveilles en bois vous donnent de l'eau, de l'oxygène, des arbres, de la dynamite, des narcisses, des Généraux, des cercueils, un Yéti et un troupeau de chèvres presque aussi mignonnes que les Yaks que j'ai couverts la dernière fois. À cela s'ajoutent 13 jeux complets de jusqu'à 50 cartes couvrant les différentes gares, trains et cartes bonus qui donnent à chacun des scénarios leur saveur unique. Il y a aussi plus de 100 cartes Moteur, en dehors de celles spécifiques à chacun des scénarios, bien que celles-ci puissent couvrir des sujets aussi éclectiques que Jumbo l'éléphant, un ballon à air chaud, un balai de sorcière et la machine à laver de Mme Larkin !
Snowd-on, le spectacle continue
Il y a donc une énorme quantité d'amplitude, mais qu'en est-il de la qualité ? Eh bien, heureusement, comme le N°2 Enid ou le N°5 Moel Siabod grimpant régulièrement à travers le brouillard du nord du Pays de Galles, Snowdonia s'élève au-dessus avec ses mécanismes de jeu qui s'emboîtent comme les dents du pignon sur la crémaillère en dessous. Lorsque le design de Tony Boydell a été publié en 2012, il a fourni une base très solide (jeu de mots intentionnel) pour tous les scénarios et trains futurs du Pays de Galles, du Royaume-Uni et du monde entier.
Snowdonia est essentiellement un jeu de placement d'ouvriers. Les joueurs s'affrontent pour apporter la plus grande contribution à la construction du chemin de fer de Llanberis au bas jusqu'à Yr Wyddfa tout en haut. De plus, il y a des tâches bonus sous la forme de cartes Contrat qui sont obtenues au bureau de chantier et vous pouvez acheter un train au dépôt de locomotives qui accordera un certain degré d'asymétrie à vos capacités de joueur.
Snowdonia se joue en plusieurs tours jusqu'à ce que le dernier tronçon de voie soit posé. Chaque tour verra les joueurs affecter leurs ouvriers – au moins 2 et peut-être un troisième accordé en ayant une locomotive et tiré du pub ! – à l'une des 8 zones d'action différentes. Ces actions sont ensuite résolues, les cartes Contrat et la cour de stockage sont réapprovisionnées et la météo est vérifiée.
Le plateau (il est recto-verso, un côté clair et un côté foncé, mais ils fonctionnent tous les deux de la même manière) est disposé avec les gares du scénario actuel, séparées par un nombre spécifié de sections de voie aléatoires. Les gares et les voies auront des décombres sous forme de cubes bruns placés dessus. La construction consiste d'abord à déblayer ces décombres, puis à construire un tronçon de voie avec une barre d'acier ou des parties d'une gare avec de la pierre et de l'acier. L'accomplissement de l'une ou l'autre de ces tâches vous permet de placer un de vos jetons de propriété et de réclamer des PV à la fin du jeu. Ces jetons de propriété contribueront également à l'accomplissement des tâches bonus sur les cartes Entrepreneur, ce qui augmentera énormément votre score global.
Snowdonia propose sept tâches que vos ouvriers peuvent se voir attribuer dans les zones d'action. Ce sont :
- Dépôt – prendre jusqu'à 3 cubes de ressources : minerai de fer, pierre ou charbon
- Excavation – déblayer le nombre de cubes de gravats indiqués sur la piste de cadence de travail
- Travaux – convertir le minerai de fer en barres d'acier et les gravats en pierre
- Poser des rails – devinez quoi ? Poser des rails au niveau de la cadence de travail des rails
- Construire – Construire une gare ou acquérir un train
- Bureau de chantier – Sélectionner une des cartes Contrat à prendre pour une utilisation future
- Déplacer le géomètre – vers la gare suivante pour obtenir plus de PV en fin de partie
Il y a un mécanisme d'ordre de tour intéressant ici, car bien que les ouvriers soient placés du premier joueur dans le sens des aiguilles d'une montre, leurs actions sont résolues dans l'ordre numérique au sein de chaque zone, de A à G. Vous pouvez donc placer un ouvrier tôt dans un endroit clé – certaines zones dans les parties à faible nombre de joueurs n'ont qu'un seul espace pour un ouvrier – mais savoir que les autres joueurs agiront en premier. Vous avez également un autre ouvrier, ou deux, pour pouvoir les faire jouer en équipe, l'un déblayant un site et l'autre y construisant. Il y a un autre rebondissement : si vous prenez le dernier espace disponible dans la zone d'action du Dépôt, vous devenez le premier joueur au tour de jeu suivant.
Il y a deux autres effets sur le jeu : la météo et les événements. La météo est contrôlée par des symboles au dos des cartes Contrat et augmentera ou réduira le taux d'excavation et de pose de rails. Il y a plus de chances de pluie et de brouillard que de soleil, ce qui, compte tenu de mon expérience d'enfance à la lisière nord de Snowdonia, est très réaliste ! Vous pouvez voir jusqu'à 2 tours à l'avance sur la piste météo et planifier en conséquence.
Deuxièmement, lorsque la cour de stockage est réapprovisionnée à la fin du tour avec des cubes de ressources aléatoires tirés du sac, vous pouvez obtenir 1 des 5 cubes d'événement. Ceux-ci déclenchent des événements allant du déblayage de gravats, de la pose de rails et de l'achèvement de gares à l'autorisation d'acheter des trains et de payer leur entretien.
Snowd-on, encore et toujours
Voici donc le scénario de base avec toutes les gares, trains et la météo réels du Snowdon lui-même, mais il y a ensuite tous les scénarios supplémentaires. Il y en a 17, détaillés dans un livret A4 de 76 pages, suivis de 19 mini-extensions qui peuvent être ajoutées à de nombreux scénarios et enfin un mode Solo. Je joue donc actuellement à Bayerische Zugspitzbahn dans les Alpes enneigées avec des chèvres en plus !
Chaque scénario est présenté dans le même format, détaillant clairement les composants spécifiques au scénario. Il s'agira de nouvelles gares, il pourra y avoir des voies différentes – canaux, tunnels, etc. –, de nouveaux trains, des cartes Contrat et des changements dans les zones d'action. Ensuite, ils soulignent les zones de changements de règles pour le scénario et les détaillent. Ces combinaisons de nouveaux composants et de nouvelles règles modifient considérablement la nature du jeu tout en donnant une forte saveur thématique de la représentation.
Snowdonia Deluxe Master Set est également livré avec un livret A4 de 20 pages détaillant les 115 cartes de la catégorie Train ; toutes ne sont pas des locomotives mais toutes sont là pour donner des pouvoirs différents aux joueurs individuels, rendant chaque partie unique.
Si tout cela ne suffit pas, vous obtenez 7 cartes Train vierges, 6 gares vierges et 8 cartes Contrat vierges pour concevoir votre propre favori.
Ces scénarios sont de véritables œuvres d'art et représentent 10 ans de développement de produits non seulement par Tony, mais aussi par une communauté dévouée de développeurs et de fans. Je ne vais pas prétendre que je les ai tous joués, mais je peux voir l'amour et l'attention aux détails qui ont été mis dans chacun d'eux. L'inconvénient de tout cela est que vous ne les jouerez jamais tous et que les nouvelles cartes constantes avec leurs changements de règles peuvent être déroutantes, mais qui ne prendra pas plaisir à lire et à choisir : Ivor le Moteur, le traîneau du Père Noël, les Bagages de Terry Pratchett (non nommés ainsi pour des raisons de droits d'auteur !) et il y en a même un basé sur Terraforming Mars.
Perfection au sommet
Si vous aimez les jeux de placement d'ouvriers astucieusement conçus, les superbes composants en bois bien faits et que vous avez un faible pour le thème de l'âge d'or de la construction ferroviaire, alors je vous recommande vivement ce jeu. Il n'est pas donné, mais vous en avez pour votre argent avec cette énorme boîte pleine de bonnes choses.
Tchou-tchou !
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

