On est tous passés par là… des poulets qui courent de-ci de-là pendant qu'on essaie de les garder en sécurité dans leur poulailler sans qu'ils ne succombent à la meute de renards locaux qui ont des idées plus sinistres…
Introduction
Je continue sur ma lancée avec les critiques des Pack O Games, et nous arrivons à un jeu où j'ai probablement des sentiments plus mitigés que pour les autres. Mais nous y reviendrons plus tard. Sly est certainement l'un des plus simples à apprendre et à jouer, ce qui est bien, et je pense qu'il gère également bien l'élément de bluff/jeu psychologique. Je ne suis pas sûr à 100 % de la façon dont j'appellerais le mécanisme central de ce jeu, mais il y a définitivement quelque chose qui consiste à essayer de tromper vos adversaires en cours de route.
On est tous passés par là… des poulets qui courent de-ci de-là pendant qu'on essaie de les garder en sécurité dans leur poulailler sans qu'ils ne succombent à la meute de renards locaux qui ont des idées plus sinistres…
Introduction
Je continue sur ma lancée avec les critiques des Pack O Games, et nous arrivons à un jeu où j'ai probablement des sentiments plus mitigés que pour les autres. Mais nous y reviendrons plus tard. Sly est certainement l'un des plus simples à apprendre et à jouer, ce qui est bien, et je pense qu'il gère également bien l'élément de bluff/jeu psychologique. Je ne suis pas sûr à 100 % de la façon dont j'appellerais le mécanisme central de ce jeu, mais il y a définitivement quelque chose qui consiste à essayer de tromper vos adversaires en cours de route.
Configuration
Celui-ci est assez facile à mettre en place sur la table, et il ne prend vraiment pas beaucoup de place, donc je dirais que vous pourriez y jouer pratiquement n'importe où. Sly tiendrait sur la tablette d'un avion (et je parle d'expérience de vacances récentes), même si je ne promets pas que les cartes resteront là où elles devraient lors de vols plus turbulents.
Quoi qu'il en soit… vous disposez les cartes poulailler en fonction du nombre de joueurs et donnez à chaque personne un ensemble de poules numérotées de 1 à 6 et un renard d'une couleur. C'est tout. Je pense qu'à part NUT, c'est peut-être l'un des plus simples de cette série à démarrer.
Et maintenant, les jeux d'esprit commencent
Il y a certainement plus de stratégie dans Sly que vous ne le pensez, mais je suppose que votre expérience en dépendra en partie de qui vous jouez, et du nombre total de joueurs.
Votre tour consiste en l'une des trois actions suivantes :
1. Poser une carte (compris ?) face cachée à côté de l'un des espaces à côté du poulailler
2. Exposer une carte – choisissez-en une que vous croyez être le renard d'un adversaire et révélez-la. Si c'est un renard (appartenant à n'importe qui), vous le placez face visible devant vous. Si c'est une poule, elle est en sécurité (plus d'informations ci-dessous)
3. Révéler des cartes (ce qui est différent d'exposer) – choisissez des cartes autour du poulailler égales au nombre de joueurs et retournez-les une par une, le résultat dépendant exactement de ce qui est révélé. Examinons cela un peu plus en détail
Révéler les cartes et la sécurité
Parlons d'abord de la sécurité… lorsqu'une carte est classée comme sûre, elle reste face visible et ne peut pas être retirée de son emplacement dans le poulailler, ne peut pas être mangée par un renard, et a quelques points de fin de partie qui lui sont associés. Malgré ce que vous pourriez penser, les points sont liés à sa position dans le poulailler, et non à la valeur imprimée sur la carte (pour la plupart…). Cela peut prendre un peu de temps pour s'y habituer au début, il est donc important de le signaler.
L'option "Révéler" vous donne l'un des trois résultats possibles :
a) Toutes les cartes révélées sont des poules. La poule la mieux classée (c'est-à-dire celle avec le plus grand numéro imprimé) devient sûre et les autres retournent à leurs joueurs respectifs. S'il y a égalité pour la poule la mieux classée, le joueur actuel départage les égalités, puis en suivant vers la gauche
b) Toutes les cartes révélées sont des renards. Elles retournent toutes à leur joueur respectif sans action
c) Les cartes révélées sont un mélange de renards et de poules. Celui qui possède le renard peut "manger" la poule la mieux classée (en la plaçant devant lui). La poule restante la mieux classée devient sûre. Le renard et les autres poules retournent à leurs joueurs respectifs. Comme pour les poules, si plusieurs renards sont révélés, le joueur actif départage les égalités
Le jeu se termine de deux manières. Soit au début du tour d'un joueur, il n'a qu'une seule carte en main (auquel cas toutes les cartes sont retournées, les renards ne rapportent rien, toutes les poules deviennent sûres) soit au début d'un tour, tous les espaces du poulailler sont occupés et toutes les cartes sont face visible
Notation
C'est un jeu assez simple à noter (la simplicité étant généralement le thème ici). Chaque poule face visible que vous avez au poulailler rapporte 1 à 4 points selon sa position. Toutes les poules que vous avez mangées avec votre renard valent leur valeur imprimée (mais si vous avez accidentellement mangé les vôtres, elles valent des points négatifs), et si vous avez réussi à capturer le renard d'un adversaire avec l'action "Exposer", cela vaut des points égaux au nombre de joueurs.
Dernières réflexions
Malgré sa simplicité, j'ai un peu de sentiments mitigés à propos de Sly. Je ne pense vraiment pas qu'il brille avec seulement deux joueurs, et étant donné que Perplext Games n'hésite pas à avoir des nombres de joueurs assez spécifiques sur certains jeux, je pense qu'il y a de solides arguments pour dire que cela pourrait bénéficier d'être un jeu à 3-4 joueurs. Avec deux joueurs, il y a beaucoup moins d'informations cachées – vous savez ce que vous avez mis où et vous n'essayez de deviner qu'une seule autre personne.
C'est certainement plus amusant et moins prévisible à 3 ou 4 et je pense que c'est là que la stratégie commence à briller un peu. Évidemment, vous voulez que vos poules de rang supérieur soient sur les espaces qui rapportent le plus de points, de sorte que si elles sont exposées à tort, elles sont en sécurité et valent beaucoup de points. Mais il y a un risque que lors d'une action de révélation, elles soient mangées par un renard, ce qui donne beaucoup de points à votre adversaire, ou pire, impacte accidentellement beaucoup votre propre score. Avec deux joueurs, c'est banal, avec plus de monde, vous devez réfléchir et choisir vos actions plus attentivement.
Sly n'est pas mon préféré de cette série, mais il a aussi une concurrence assez forte pour ce titre. C'est assez amusant, rapide à jouer et vous pouvez l'installer presque n'importe où, je ne suis juste pas sûr qu'il soit aussi amusant que les autres. Ou peut-être plus précisément, je ne pense pas en retirer autant que des autres.
Zatu Review Summary
Score Zatu
70%



