Siege of Valeria est un jeu de cartes en solo de type « tower defense » conçu par Glenn Flaherty et publié par Daily Magic Games. Dans Siege of Valeria, vous êtes chargé de défendre votre Forteresse contre des hordes de monstres et des engins de siège menaçants et mortels. Vous manquez de fournitures mais vous avez vos fidèles soldats avec vous et des troupes saintes pour faire face, de front, à la dernière attaque de l'ennemi. Vous avez sept jours pour briser le siège.
Dans Siege of Valeria, il y a une grille de cinq par cinq cartes ennemies. Les quatre premières rangées sont composées de troupes ennemies et la rangée supérieure est composée d'engins de siège ennemis. À votre tour, vous lancerez votre ensemble de dés (Soldat et Sacré) et attribuerez ces dés pour vaincre les troupes et les engins de siège ennemis.
Tout engin de siège "à portée" de votre château se déclenchera et sera activé. Après cela, un événement est révélé et résolu. Dans les phases suivantes, vous pouvez utiliser vos dés pour effectuer des attaques et vaincre vos ennemis. Seule la carte qui est en première position dans chaque colonne peut être attaquée. Les troupes ennemies nécessitent une certaine quantité de force (des dés Soldat) et de magie (des dés Sacrés) pour être vaincues. Une fois vaincues, vous prenez la carte dans votre main. Les cartes de troupes ennemies fournissent des capacités spéciales et des bonus qui peuvent être joués lors d'une attaque.
Siege of Valeria est un jeu de cartes en solo de type « tower defense » conçu par Glenn Flaherty et publié par Daily Magic Games. Dans Siege of Valeria, vous êtes chargé de défendre votre Forteresse contre des hordes de monstres et des engins de siège menaçants et mortels. Vous manquez de fournitures mais vous avez vos fidèles soldats avec vous et des troupes saintes pour faire face, de front, à la dernière attaque de l'ennemi. Vous avez sept jours pour briser le siège.
Dans Siege of Valeria, il y a une grille de cinq par cinq cartes ennemies. Les quatre premières rangées sont composées de troupes ennemies et la rangée supérieure est composée d'engins de siège ennemis. À votre tour, vous lancerez votre ensemble de dés (Soldat et Sacré) et attribuerez ces dés pour vaincre les troupes et les engins de siège ennemis.
Tout engin de siège "à portée" de votre château se déclenchera et sera activé. Après cela, un événement est révélé et résolu. Dans les phases suivantes, vous pouvez utiliser vos dés pour effectuer des attaques et vaincre vos ennemis. Seule la carte qui est en première position dans chaque colonne peut être attaquée. Les troupes ennemies nécessitent une certaine quantité de force (des dés Soldat) et de magie (des dés Sacrés) pour être vaincues. Une fois vaincues, vous prenez la carte dans votre main. Les cartes de troupes ennemies fournissent des capacités spéciales et des bonus qui peuvent être joués lors d'une attaque.
Les engins de siège qui sont « à portée » mais pas sur la première ligne peuvent également être attaqués, et la valeur pour les vaincre dépendra de leur emplacement. Si vous battez un engin de siège, vous gagnez une carte « Champion » qui va dans l'une de vos cinq tours devant vous.
Après que tous vos dés ont été utilisés, toute carte ennemie sur la première rangée attaque et place un jeton « impact » sur la tour devant laquelle elle se trouve. Si une tour reçoit quatre jetons d'impact, vous perdez la partie. Ces cartes ennemies sont ensuite retirées du jeu. Les cartes ennemies et les engins de siège restants avancent alors plus près de votre mur, et de nouveaux ennemis et engins de siège apparaissent, comblant les lacunes de la grille de cinq par cinq.
La partie est gagnée si vous réussissez à vaincre tous les engins de siège du paquet d'engins de siège. La partie est perdue si un engin de siège atteint la première ligne, lorsqu'une tour reçoit son quatrième jeton d'impact et que le paquet de troupes est épuisé.
Réflexions finales
Siege of Valeria est l'un des nombreux jeux de l'« Univers Valeria », et ce jeu prend la forme d'une situation de « tower defense » typique. Vous avez une horde d'ennemis (apparemment) infinie qui vous fonce dessus et c'est une course contre la montre pour vaincre les engins de siège. Mais comment se joue ce jeu ? Quelles sont mes pensées ? Eh bien, découvrons-le.
Siege of Valeria se présente dans une boîte relativement petite et contient quelques jeux de cartes et quelques jetons. Mais ne vous y trompez pas, il y a beaucoup de « jeu » dans cette boîte. Ce n'est pas non plus un jeu facile et il vous met vraiment à l'épreuve.Le jeu est essentiellement une course. Vous avez un nombre défini de tours avant que le paquet de troupes ne soit épuisé et vous devez vaincre tous les engins de siège avant que cela n'arrive. Cela ajoute une grande importance à l'efficacité et à l'optimisation. Chaque action que vous entreprenez est importante et il n'y a pas de place pour des tours médiocres.
Cela rend le jeu assez difficile. La première fois que j'ai joué, je n'ai pas réussi à le battre. Mais à chaque partie suivante, vous apprenez de nouvelles choses et développez une meilleure stratégie. Les parties suivantes, je me suis rapproché de plus en plus. Je ne l'ai toujours pas battu, mais je me rapproche. J'aime beaucoup le défi et comme c'est assez rapide, quand je perds, je peux le remettre en place et recommencer.
Il y a des mécanismes très astucieux dans le jeu que j'apprécie vraiment. J'aime la façon dont vous pouvez compléter vos dés de soldat avec des dés sacrés. Cela ajoute une certaine atténuation à la chance du jet de dés. Vous pouvez également combiner plusieurs dés ensemble, ce qui est nécessaire pour vaincre les engins de siège ou si vous obtenez simplement quelques mauvais lancers. Les troupes ennemies que vous battez vous donnent également de fantastiques capacités spéciales qui peuvent être utilisées pour retourner des dés, relancer, gagner de nouveaux dés et changer les valeurs des dés. Ces capacités offrent d'autres moyens d'atténuation qui sont indispensables. Cependant, les jouer au bon moment et savoir quand ne pas les utiliser est la clé du succès. Certaines troupes ennemies vous donnent également des dés supplémentaires, ce qui est une autre partie essentielle du jeu. Plus de dés signifie plus de dégâts.
Vaincre un engin de siège vous confère également un champion. Ces champions ont également des capacités et des pouvoirs. Certains sont à usage unique, d'autres sont utilisables une fois par tour et peuvent vraiment vous donner un coup de pouce lorsque vous en avez besoin. J'ai trouvé très utile d'essayer de vaincre un engin de siège le plus tôt possible car ils peuvent être puissants. Vous commencez avec cinq engins de siège en jeu et huit restants dans le paquet. Vous devez vaincre un total de 13 engins de siège pour gagner la partie, en seulement sept tours. Cela devrait vous donner une idée de la bataille ardue qui vous attend. Les chances sont contre vous, j'adore le défi.
Le jeu est difficile. C'est un défi, mais c'est un défi que je veux surmonter. Il y a un aspect d'apprentissage dans la stratégie du jeu. J'aime cela avec Siege of Valeria. Les illustrations sont superbes, le jeu n'est pas excessivement long et présente une énigme différente à chaque fois. C'est un excellent jeu solo que je recommande fortement.
Zatu Review Summary
Score Zatu
81%

