Le jeu de société qui m'a lancé sur cette merveilleuse voie de pions en carton et de meeples en bois. Il a et aura toujours une place spéciale dans mon cœur comme l'un des plus grands jeux. Laissez-moi partager avec vous pourquoi c'est Les Colons de Catane.
J'ai découvert ce jeu en 2000 grâce à quelqu'un qui était passionné par les jeux Games Workshop et les jeux de guerre en général. Ce fut une surprise de voir ce jeu sortir et arriver sur la table au lieu de nos jeux plus typiques comme Necromunda, Blood Bowl ou Battletech. Nous l'avons tous essayé et j'ai adoré. J'ai trouvé ça tellement amusant et je me souviens encore très bien de ce jour. C'est difficile à croire, car je ne me souviens pas de la première fois que j'ai joué à la plupart des jeux, mais il y en a quelques-uns dont je me souviens, et celui-ci en fait partie parce qu'il était si bon. Je ne me souviens pas si j'ai gagné, je pense que oui et cela a peut-être influencé mon avis, mais c'était juste tellement cool et amusant.
Pour ceux qui n'ont aucune idée de ce qu'est Les Colons de Catane, je vais vous donner une brève explication. Catane est une île fictive composée de tuiles hexagonales. Ces tuiles sont vos ressources et consistent en du Blé, du Mouton (je sais que c'est une pâture mais chez moi c'est du mouton), du Minerai, de la Brique et du Bois, chaque tuile contenant un numéro (2-6 ou 8-12). Tout le monde commence avec 2 colonies et un tronçon de route jouxte chacune de vos colonies de départ. Les colonies sont placées à tour de rôle par chaque joueur et ensuite vous jouez. Lancez 2 dés et collectez des ressources pour ensuite échanger et construire plus de colonies, de routes, de villes ou acheter des cartes de développement. Le premier à atteindre 10 points de victoire est le vainqueur. Il y a un peu plus que cela avec de multiples stratégies disponibles pour atteindre vos 10 PV, mais en substance, c'est ça.
Le jeu de société qui m'a lancé sur cette merveilleuse voie de pions en carton et de meeples en bois. Il a et aura toujours une place spéciale dans mon cœur comme l'un des plus grands jeux. Laissez-moi partager avec vous pourquoi c'est Les Colons de Catane.
J'ai découvert ce jeu en 2000 grâce à quelqu'un qui était passionné par les jeux Games Workshop et les jeux de guerre en général. Ce fut une surprise de voir ce jeu sortir et arriver sur la table au lieu de nos jeux plus typiques comme Necromunda, Blood Bowl ou Battletech. Nous l'avons tous essayé et j'ai adoré. J'ai trouvé ça tellement amusant et je me souviens encore très bien de ce jour. C'est difficile à croire, car je ne me souviens pas de la première fois que j'ai joué à la plupart des jeux, mais il y en a quelques-uns dont je me souviens, et celui-ci en fait partie parce qu'il était si bon. Je ne me souviens pas si j'ai gagné, je pense que oui et cela a peut-être influencé mon avis, mais c'était juste tellement cool et amusant.
Pour ceux qui n'ont aucune idée de ce qu'est Les Colons de Catane, je vais vous donner une brève explication. Catane est une île fictive composée de tuiles hexagonales. Ces tuiles sont vos ressources et consistent en du Blé, du Mouton (je sais que c'est une pâture mais chez moi c'est du mouton), du Minerai, de la Brique et du Bois, chaque tuile contenant un numéro (2-6 ou 8-12). Tout le monde commence avec 2 colonies et un tronçon de route jouxte chacune de vos colonies de départ. Les colonies sont placées à tour de rôle par chaque joueur et ensuite vous jouez. Lancez 2 dés et collectez des ressources pour ensuite échanger et construire plus de colonies, de routes, de villes ou acheter des cartes de développement. Le premier à atteindre 10 points de victoire est le vainqueur. Il y a un peu plus que cela avec de multiples stratégies disponibles pour atteindre vos 10 PV, mais en substance, c'est ça.
Il existe également des extensions au jeu de base, j'adore l'extension pétrole. Une addition si ingénieuse. Il y a aussi des jeux Colons autonomes sur le thème de Game of Thrones et de Star Trek, pour n'en nommer que quelques-uns.
Réglons ça
J'ai lu des blogs très critiques envers ce jeu de société pionnier. Le jeu a été créé en 1995 et certains articles récents l'ont décrié comme étant démodé avec des opportunités limitées qui peuvent laisser certains joueurs en dehors du jeu. Les extensions n'offriraient aucune amélioration à ce qui a été décrit comme un jeu médiocre sans rien à voir après quelques parties. Je ne pourrais pas être plus en désaccord avec cela, car j'aime la familiarité avec le jeu et la nostalgie pour moi, ainsi que les souvenirs amusants évoqués tout en restant un défi à gagner chaque fois qu'il sort. La disposition initiale du plateau n'est jamais la même, le lancer de dés aléatoire pour les tirages de ressources n'est alors jamais le même et l'approche du joueur est ensuite influencée par les circonstances présentées.
Ma femme, mon frère et moi avons sorti le jeu juste avant Noël 2022 et c'était aussi amusant qu'à la première fois que j'y ai joué, sauf que nous connaissons tous le jeu sur le bout des doigts et qu'il n'y a pas moyen de tromper qui que ce soit sur ce qui se passe (du moins c'est ce que je pensais). J'ai eu l'occasion de placer la première colonie du jeu et je n'aime jamais ça, je ne sais pas pourquoi mais ça ne me convient pas. Cependant, j'ai identifié une stratégie où j'obtenais de bons chiffres sur les ressources de départ et près du port de bois.
Mes adversaires ont joué leurs pièces, me laissant la dernière colonie à placer, ce qui m'a en fait laissé une autre opportunité d'avoir de bons chiffres sur les ressources près d'un autre port 2 pour 1, mais sans blé. J'ai pensé que cela devrait bien fonctionner, d'autant plus que mon frère et ma femme n'avaient pas compris ce que je cherchais à faire. Avec la façon dont les chiffres sont sortis, je suis resté en retrait sur les PV et on se moquait de moi sévèrement. Ce n'était pas de bon augure. J'ai ensuite pris pied dans le jeu, j'ai eu mes ports et tout d'un coup, j'étais de nouveau en lice. Ce qui a joué en ma faveur, c'est que ma femme et mon frère s'étaient lancés dans une bataille pour la route la plus longue (et les 2 PV qui y sont attachés). Cela m'a laissé un peu de temps et je suis revenu suffisamment pour remporter la victoire.
Ce qui était encore plus incroyable, c'est que ma femme, qui a joué son tour après moi, avait une stratégie gagnante pour son prochain tour, puis mon frère avait également une stratégie gagnante après cela s'il avait eu un tour de plus. C'était si serré ! On ne peut pas battre ce niveau d'excitation et d'intensité, ça ne se passe pas toujours comme ça. Parfois, un joueur dominera totalement simplement à cause du hasard des dés qui tombent à chaque tour. Mais n'est-ce pas ce qui fait un jeu, cet élément de hasard ? J'ai aussi vu des parties où quelqu'un semble dominer au début, puis stagne et s'arrête presque parce que ses numéros n'apparaissent plus. C'est dommage, mais n'est-ce pas la même chose pour n'importe quel jeu de dés, les dés peuvent aller contre vous ?
Réflexions finales
Ce fut aussi un jeu brillant chez nous pour fournir de merveilleuses phrases et des sous-entendus. La phrase classique de ma femme quand j'expliquais les règles à des amis : « Ne fais pas d'échanges avec lui (moi), il prépare quelque chose ». On pourrait penser que c'est évident dans un jeu où j'essaie d'échanger des ressources pour améliorer ma position. Nous avions déjà compris les blagues sur les moutons et le bois bien avant que The Big Bang Theory ne présente le jeu dans leur émission. Quel bonheur de voir ça aussi pour tous les joueurs de jeux de société. Les gars de Big Bang s'étaient longtemps concentrés sur les jeux vidéo ou Donjons et Dragons. Je n'arrivais pas à croire à quel point ils ont mis en avant Les Colons de Catane, j'étais à la fois stupéfait et plié de rire au même moment. C'était merveilleux à voir et cela a aussi mis en évidence la popularité du jeu ainsi que notre hobby des jeux de société.
Les Colons de Catane a toujours été et sera toujours l'un des meilleurs jeux de société de ma collection.

