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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Imagine la scène : c’est une journée chaude et ensoleillée. Vous êtes assis dans un jardin, regardant une pelouse soigneusement tondue. Peut-être y a-t-il une pièce d’eau. Un étang ou, si vous êtes chanceux, un ruisseau naturel. Le doux ruissellement de l'eau fournit un accompagnement subtil au chant des oiseaux.

Peut-être le dernier vestige des fleurs printanières est-il encore sur les arbres ou, si vous préférez, c'est la fin de l'été, et les feuilles commencent à passer du vert foncé à l'orange brûlé et au rouge de l'automne. Vous regardez le jardin. Calme, paisible. Vous profitez de votre vue préférée.

Le temps passe et le soleil traverse le ciel. Son éclat rend difficile de voir. Vous prenez la chaise de jardin et vous déplacez à l'ombre près de la clôture. En vous installant, vous réalisez que la vue a changé. Un léger décalage de perspective. Les fleurs vous tournent le dos et, de cette nouvelle position, elles semblent ternes. Les ombres projetées par les arbres s'étirent à des angles peu familiers et le ruisseau est plus silencieux. C'est troublant, vous n'aimez pas cette vue et vous commencez à revenir au soleil.

Imagine la scène : c’est une journée chaude et ensoleillée. Vous êtes assis dans un jardin, regardant une pelouse soigneusement tondue. Peut-être y a-t-il une pièce d’eau. Un étang ou, si vous êtes chanceux, un ruisseau naturel. Le doux ruissellement de l'eau fournit un accompagnement subtil au chant des oiseaux.

Peut-être le dernier vestige des fleurs printanières est-il encore sur les arbres ou, si vous préférez, c'est la fin de l'été, et les feuilles commencent à passer du vert foncé à l'orange brûlé et au rouge de l'automne. Vous regardez le jardin. Calme, paisible. Vous profitez de votre vue préférée.

Le temps passe et le soleil traverse le ciel. Son éclat rend difficile de voir. Vous prenez la chaise de jardin et vous déplacez à l'ombre près de la clôture. En vous installant, vous réalisez que la vue a changé. Un léger décalage de perspective. Les fleurs vous tournent le dos et, de cette nouvelle position, elles semblent ternes. Les ombres projetées par les arbres s'étirent à des angles peu familiers et le ruisseau est plus silencieux. C'est troublant, vous n'aimez pas cette vue et vous commencez à revenir au soleil.

Derrière vous, votre voisin apparaît : « Content de vous voir », dit-il. « Ne trouvez-vous pas que la vue d'ici est magnifique ? Facilement la meilleure vue de tout le jardin… »

Jardinage abstrait

Seikatsu est un jeu de stratégie abstrait de pose de tuiles pour 1 à 4 joueurs. À tour de rôle, les joueurs placent des tuiles, le but étant de construire un jardin offrant la vue la plus agréable. Le joueur avec la plus belle vue est celui qui a le plus de points à la fin du jeu.

Les mécaniques de Seikatsu sont très simples. En substance : prendre, puis placer une tuile et marquer des points en fonction du motif créé. Comme pour tous ces jeux, cependant, l'habileté réside dans la manière et le moment où les points sont marqués.

Il existe deux types de tuiles dans Seikatsu. Les premières et les plus courantes sont les tuiles oiseaux et fleurs. Celles-ci représentent un oiseau de couleurs variées entouré d'un cercle de pétales de fleurs. Lorsqu'elles sont placées, elles marquent immédiatement des points pour le nombre d'oiseaux correspondants adjacents à celles-ci. Pas de volée d'oiseaux correspondants, pas de points.

Le deuxième type est constitué de tuiles Koi. Au nombre de quatre seulement, ces tuiles rares sont des jokers. Elles comptent comme n'importe quel oiseau lors de leur première pose, mais ne conservent pas ce statut lors des tours suivants. Les poissons ne peuvent pas voler, après tout.

Mes lignes, vos colonnes

Le jeu se termine lorsque toutes les tuiles sont placées, et c'est là que Seikatsu se différencie de nombreux autres jeux similaires.

Ces auréoles de pétales de fleurs entourant les oiseaux ne sont pas là purement pour leur valeur artistique. Au lieu de cela, elles sont potentiellement des points extrêmement précieux. Scorés à la fin du jeu avec une valeur de points basée sur le point de vue unique de chaque joueur, c'est là que réside le cœur de Seikatsu.

La zone de jeu hexagonale est divisée en colonnes et chaque colonne marque des points pour le nombre de pétales de fleurs correspondants qu'elle contient. La même disposition de tuiles pourrait, pour moi, rapporter un total de 30 points, mais pour vous, en raison de votre perspective différente sur le plateau et de l'ordre des tuiles – mes lignes sont vos colonnes – elle pourrait rapporter 40 points.

Koi sauvages

Une partie de Seikatsu est un acte d'équilibre kaléidoscopique subtilement changeant. Il est vital de s'assurer de marquer des points à chaque tour pour rester proche de ses adversaires tout en planifiant la fin de partie du point de vue des deux adversaires et du sien. Cette volée tentante de quatre points de Tangaras Écarlates pourrait bien offrir à un adversaire un jardin de primevères de 21 points. Gardez également à l'esprit que ces Koi sauvages à usage unique ont une double vie en tant que fleurs sauvages et que chaque joueur peut choisir le type de fleur qu'elles représentent lors de son tour de score individuel.

Mais cela vient plus tard.

L'œuvre d'art saisissante est la première chose. Le brillant sans compromis de la boîte en relief. L'art magnifique d'inspiration japonaise. Les tuiles de haute qualité de style jetons de poker. Le plateau de jeu amoureusement illustré ; le livret de règles clairement écrit.

Cependant, c'est aussi là que l'on commence à s'interroger sur Seikatsu.

Ces magnifiques tuiles sont entourées d'énormément d'espace vide à l'intérieur de cette boîte. Une poignée de composants (plus le plateau) dans un espace qui conviendrait à trois fois plus de pièces. À l'ère de Kickstarter, où les pièces s'empilent au point qu'une industrie s'est développée pour fournir des organiseurs à ceux qui voient si peu de jetons crème dans une si grande quantité de plastique noir, cela est assez choquant. Sûrement une solution d'emballage plus compacte aurait pu être trouvée.

« Oh… c'est tout ? »

Probablement pas la première impression que les éditeurs (IDW Games) avaient en tête en imprimant un motif sur l'étendue de plastique abritant les composants.

Et cela nous amène à la question suivante. La boîte indique clairement 1-4 joueurs. C'est écrit sur le côté en jolie feuille violette. Pourtant, il n'y a que trois marqueurs de joueur inclus et trois sections distinctes sur le plateau.

Vous voyez, malgré ce que dit la boîte, Seikatsu est vraiment un jeu à trois joueurs. Le reste n'est que poudre aux yeux destinée à élargir l'attrait du jeu.

À deux joueurs, Seikatsu fonctionne assez bien, mais il lui manque le défi complet de considérer plusieurs points de vue. Le jeu en solo est intéressant avec des niveaux de difficulté variables et très rapide à jouer. Cependant, ce n'est pas un casse-tête suffisant pour justifier des parties répétées. À quatre joueurs, les choses deviennent un peu étranges. Un jeu en équipe de deux contre deux où l'équipe ne peut pas discuter des tuiles en main ou du meilleur placement de ces tuiles. Peut-être que cela fonctionne, peut-être pas. Cela dépend peut-être de votre point de vue, mais cela donne l'impression d'être une réflexion après coup.

C'est bien dommage, car cela gâche un jeu autrement excellent. Rapide à apprendre, rapide à jouer. Un jeu de remplissage pour les personnes qui aiment réfléchir. Le mécanisme du point de vue se marie parfaitement avec un thème susceptible d'attirer un large public au-delà de la communauté des joueurs passionnés. Et il est magnifique. Si seulement les éditeurs avaient permis au jeu de se suffire à lui-même en tant que jeu à trois joueurs, ce qu'il est si clairement.

Réflexions finales sur Seikatsu

Un jeu de stratégie abstrait avec des composants de première qualité qui excelle à un nombre de joueurs souvent délicat. Quand on le prend pour ce qu'il est vraiment – un puzzle rapide et intéressant à trois joueurs – il est difficile de trouver quoi que ce soit de négatif à dire sur Seikatsu. Cependant, présenté comme un jeu pour 1 à 4 joueurs, il risque de décevoir ceux qui recherchent un jeu à jouer principalement aux autres nombres de joueurs.

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

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Rejouabilité
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