« …On rejoue ? »
San Francisco est un jeu de reconstruction de ville léger et amusant. Il ne faut que deux ou trois tours pour comprendre les mécanismes du jeu. Une fois que vos amis auront compris comment jouer, ils voudront explorer les différentes voies vers la victoire et essayer de maximiser leur score.
Thème
Vous incarnez un urbaniste dont l'objectif est de « créer le plus grand plan de réaménagement de la célèbre ville de Californie ». Vous construisez sur cinq quartiers avec un maximum de cinq projets dans chacun. Vous gagnez des points pour :
- La plus grande vitesse.
- L'utilisation du plus grand nombre d'ouvriers.
- La construction de gratte-ciel.
- Le plus grand réseau de tramways.
Voici un exemple de ce à quoi pourrait ressembler un plateau de joueur typique vers la fin du jeu.
« …On rejoue ? »
San Francisco est un jeu de reconstruction de ville léger et amusant. Il ne faut que deux ou trois tours pour comprendre les mécanismes du jeu. Une fois que vos amis auront compris comment jouer, ils voudront explorer les différentes voies vers la victoire et essayer de maximiser leur score.
Thème
Vous incarnez un urbaniste dont l'objectif est de « créer le plus grand plan de réaménagement de la célèbre ville de Californie ». Vous construisez sur cinq quartiers avec un maximum de cinq projets dans chacun. Vous gagnez des points pour :
- La plus grande vitesse.
- L'utilisation du plus grand nombre d'ouvriers.
- La construction de gratte-ciel.
- Le plus grand réseau de tramways.
Voici un exemple de ce à quoi pourrait ressembler un plateau de joueur typique vers la fin du jeu.
Mécanismes
À votre tour, vous pouvez soit ajouter une nouvelle carte de projet au plateau de projet, soit prendre les projets sous une section du plateau. Il y a divers bonus à collecter en cours de route, mais il s'agit essentiellement d'un jeu simple avec une subtilité agréable à chaque décision.
Voici le plateau de projet (à gauche) et le plateau de bonus (à droite) configurés comme ils pourraient l'être dans une partie à 2 joueurs.
Vous pouvez voir trois projets sous chaque section du plateau.
Ce que j'ai aimé
La qualité de production est excellente, surtout pour un jeu qui coûte environ 20 £. Les petits gratte-ciel sont mignons ; on ressent un réel sentiment d'accomplissement quand on en construit un. Les tramways sont thématiques et amusants à utiliser.
Un score gagnant est généralement d'environ douze points, donc chaque point est important. Le jeu semble très tendu. Un jeton de score que vous collectez représente deux points et demi, et la moitié fait souvent la différence.
Une partie à deux joueurs dure généralement trente minutes. Vous pouvez ajouter quinze minutes par joueur supplémentaire. San Francisco parvient à développer une jolie tension vers la fin du jeu alors que les joueurs se précipitent pour compléter leurs plateaux. Vous jouerez souvent deux fois de suite.
Il n'y a pas de véritable conflit dans le jeu, à part la possibilité que quelqu'un prenne le projet que vous attendiez. C'est un jeu amical et calme. Vous vous retrouverez à discuter de ce que vous avez fait et de ce que vous n'avez pas réussi à construire à la fin du jeu. Les photos de plateaux terminés sont courantes.
Se joue bien quel que soit le nombre de joueurs. À mon avis, c'est un peu plus amusant à trois ou quatre joueurs car il y a plus de risque autour des décisions d'ajouter aux projets disponibles ou de prendre ceux qui sont disponibles.
Ce que vous pourriez ne pas apprécier
J'ai regardé la critique de "The Dice Tower". Ils n'ont pas été inspirés par le jeu. Il y a un mécanisme autour des contrats pour les projets qu'ils ont trouvé plutôt lourd. Je ne suis pas d'accord, et cet aspect du jeu n'entrave pas mon plaisir.
Le jeu n'est que légèrement plus complexe que Ticket to Ride. Si vous vous attendez à un vrai casse-tête, ce n'est pas le cas. C'est essentiellement un jeu familial.
Certaines personnes trouvent le système de score et les bonus un peu compliqués, mais je pense que le plateau de bonus gère très bien cela.
Que pourrais-je acheter d'autre ?
Parks : Similaire en complexité et en valeur de production mais coûte deux fois plus cher.
Cascadia : Légèrement moins complexe mais plus sujet à la paralysie d'analyse.
Ticket to ride : Un classique de tous les temps mais vous l'avez probablement déjà.
Abyss : Des illustrations incroyables avec de superbes extensions disponibles.
Réflexions finales
Je recommanderais San Francisco si vous aimez les jeux familiaux rapides avec une certaine profondeur. Vous obtiendrez un design d'un excellent rapport qualité-prix, avec des pièces en 3D ajoutant au sentiment de construction. Il y a une grande pile de cartes de projet ce qui donne au jeu une bonne rejouabilité. J'espère que vous l'apprécierez autant que moi.

