Il était bien trop facile de progresser dans ce sombre donjon, bien trop facile... mais vous avez quand même avancé, et lorsque vous avez atteint son tout dernier niveau, vous avez eu la mauvaise idée de réveiller le sorcier - le grand boss - et maintenant la seule façon de survivre est de vous précipiter vers la sortie.
Rush Out! est un jeu asymétrique et frénétique pour 3 à 5 joueurs, avec 2 à 4 héros tentant de s'échapper tandis que le sorcier leur jette des sorts.
Tout le monde joue simultanément, chaque "équipe" lançant et relançant des dés (trois par héros et cinq pour le sorcier) afin de compléter des cartes.
Chaque joueur ne peut placer des dés que sur une seule carte à la fois, et chaque carte d'épreuve du côté des héros peut être complétée par au plus deux personnes.
Dès qu'une carte a tous ses symboles couverts, vous en exécutez l'effet (dans le cas du sorcier), puis piochez une nouvelle carte.
La première "équipe" à piocher la dernière carte de son paquet gagne.
Le jeu est divisé en entraînements d'abord, suivis de scénarios. Chaque fois que vous progressez dans les règles, vous êtes invité à jouer une partie avant d'aller plus loin, de sorte que, pas à pas, vous apprenez l'étendue complète des règles, ajoutant souvent de nouvelles cartes aux paquets à chaque partie que vous jouez. Chaque partie du jeu sera plus trépidante que la précédente.
Rush Out! comprend une demi-douzaine de scénarios au-delà des jeux d'entraînement, et chaque scénario se joue en une série de trois parties au meilleur des trois.