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Zatu Review Summary

Score Zatu

60%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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La plupart des jeux requièrent de la chance, mais il arrive de temps en temps que vous tombiez sur un jeu où la seule chose dont vous avez besoin est l'habileté. Ricochet Robots est l'un de ces jeux.

Aperçu général

Ricochet Robots est un jeu de 1999 d'Alex Randolph, qui convient à un nombre infini de joueurs (même si cela est peu probable). Les joueurs peuvent choisir parmi quatre des huit plateaux recto-verso, à condition que quatre couleurs différentes soient visibles sur la jauge interne.

Les joueurs doivent déplacer le bon robot vers la couleur et la forme en aussi peu de mouvements que possible en se déplaçant en ligne droite et ne peuvent changer de direction ou s'arrêter que s'ils heurtent un mur.

La plupart des jeux requièrent de la chance, mais il arrive de temps en temps que vous tombiez sur un jeu où la seule chose dont vous avez besoin est l'habileté. Ricochet Robots est l'un de ces jeux.

Aperçu général

Ricochet Robots est un jeu de 1999 d'Alex Randolph, qui convient à un nombre infini de joueurs (même si cela est peu probable). Les joueurs peuvent choisir parmi quatre des huit plateaux recto-verso, à condition que quatre couleurs différentes soient visibles sur la jauge interne.

Les joueurs doivent déplacer le bon robot vers la couleur et la forme en aussi peu de mouvements que possible en se déplaçant en ligne droite et ne peuvent changer de direction ou s'arrêter que s'ils heurtent un mur.

Installation et gameplay

Il existe de nombreuses règles et variantes différentes pour Ricochet Robots. Je l'ai découvert par erreur, ayant été au Canada et l'ayant acheté dans un magasin de jeux de société français. Je n'ai jamais appris le français à l'école, je n'ai donc pas pu obtenir les détails les plus fins du jeu, et il m'a fallu quatre manuels de règles pour trouver la bonne traduction.

Comme mentionné précédemment, il y a huit plateaux recto-verso parmi lesquels vous pouvez choisir (deux rouges, deux bleus, deux verts et deux jaunes) et un de chaque doit être présent sur les quatre plateaux qui composent le terrain de jeu – qui est relié par une pièce centrale.

D'un côté, il y a des barrières inclinées que si un robot de couleur différente touche, il rebondira à un angle de 90⁰, ce qui ajoute à la stratégie. Alternativement, s'ils sont de la même couleur, ils passeront tout droit. Dans la version de base, il y a quatre robots de couleur (rouge, bleu, vert et jaune). Cependant, vous avez la possibilité d'ajouter un robot noir au mélange, pour pimenter les choses.

Sur les quatre plateaux, il y a 16 cases dans lesquelles vous devez guider le bon robot. Chacune des quatre couleurs a quatre formes différentes (demi-lune, planète, étoile et… je ne suis pas vraiment sûr de ce qu'est la quatrième pièce pour être honnête) ; il y a aussi une 17ème pièce un vortex de couleur/trou noir, sur lequel n'importe quel robot peut atterrir. Avant que le jeu ne commence, les quatre (ou cinq) robots peuvent être placés sur n'importe quelle case, et cela dépend de la discrétion du joueur. En conséquence, il n'y a pas seulement un nombre infini de joueurs possibles, mais il y a aussi un nombre infini de configurations de jeu possibles.

En ce qui concerne la façon de jouer, il y a 17 tuiles face cachée qui correspondent aux 17 tuiles sur le plateau. Les joueurs en sélectionnent une au hasard et tous les joueurs en même temps essaient de trouver le moins de mouvements possible pour amener le bon robot dans la case correspondante sur le plateau. Le joueur qui fait la première proposition aura la première tentative, à condition qu'aucun autre joueur ne trouve un chemin plus rapide et ne le batte dans la limite du temps. Oh, ai-je mentionné que tout cela doit être résolu dans votre tête ?

Une fois le temps écoulé, vous pouvez déplacer physiquement les pièces. Cependant, si le joueur se trompe dans les mouvements ou oublie comment il y est arrivé, l'opportunité passe au prochain enchérisseur le plus élevé. Si le joueur réussit, il remporte le jeton correspondant. Le joueur avec le plus de jetons à la fin de la partie est le vainqueur. Les joueurs peuvent utiliser les autres robots dans le cadre de leur stratégie, en les utilisant comme murs pour rebondir. Pour une partie à un joueur, vous avez jusqu'à ce que le temps soit écoulé pour amener le bon robot à la bonne place.

Critique de Ricochet Robots – Plateau de jeu et robots (Crédit : kilroy_locke BGG)

Réflexions finales sur Ricochet Robots

Lorsque j'ai acheté Ricochet Robots, ce n'était pas ce à quoi je m'attendais du jeu. Je m'attendais à un jeu où tout le monde avait un robot de couleur à déplacer, et j'ai été un peu déçu de découvrir que ce n'était pas le cas. Cependant, bien que le jeu, et ses règles ultérieures, soient simples à comprendre, ce jeu est loin d'être simple, et il ne plaira pas à la majorité des joueurs pour deux raisons principales.

Premièrement, c'est un jeu de réflexion, et il vous demande vraiment de réfléchir et d'avoir une bonne mémoire de vos mouvements précédents. Deuxièmement, et plus important encore, le jeu est extrêmement déséquilibré. J'ai acheté ce jeu car j'adore les puzzles, et ce jeu m'a vraiment attiré. Cependant, pour réitérer mon point de vue, lors de la dernière partie que nous avons jouée, un ami et moi, j'ai gagné 13-4, ce qui n'est guère juste ou équilibré. Avec d'autres jeux, si vous prenez du retard, il y a une chance que vous puissiez revenir et gagner ou adapter votre stratégie pour avoir une chance équitable. Cependant, avec ce jeu, si vous jouez contre quelqu'un qui aime ce type de puzzles, vous n'avez aucune chance. Nous avons essayé d'adapter les règles pour équilibrer le jeu en proposant nos solutions à tour de rôle, mais bien que la plupart des parties aient été beaucoup plus serrées, cela ne contrecarre toujours pas la différence de capacités de résolution de puzzles.

Les composants du robot sont de haute qualité, et la boîte est conçue de manière appropriée pour ranger les pièces du jeu. Cependant, comme il s'agit d'un jeu de réflexion, comme vous pouvez l'imaginer, l'interaction entre les joueurs est minimale, voire inexistante. Le nombre illimité de joueurs est excellent lorsque vous avez un grand groupe, cependant, à moins que vous ne participiez à l'un des tournois, le nombre illimité de joueurs sera plus susceptible d'être remplacé par cinq maximum.

Le jeu propose 96 combinaisons de plateau, ce qui, combiné aux points de départ auto-sélectionnés, maintient le jeu frais lorsqu'il est bien équilibré. Lorsque j'ai commencé à jouer au jeu, je n'ai pas vraiment aimé, et je l'ai trouvé assez ennuyeux. Cependant, plus j'y joue, plus je l'apprécie. Je m'évade souvent et j'oublie que nous sommes réellement en train de jouer à ce jeu. C'est pour cette raison que je ne peux pas jouer à ce jeu seul.

Malheureusement, en raison de la nature de Ricochet Robots, il n'y a pas beaucoup de gens avec qui je peux vraiment jouer à ce jeu pour en tirer le maximum de plaisir. Cependant, si vous connaissez quelqu'un qui aime les jeux de société et qui aime vraiment les puzzles ou qui est plutôt intellectuel (et qui a des amis similaires), alors je vous conseillerais fortement d'acheter ce jeu. Sinon, ou si vous préférez les jeux qui ne sont pas exigeants, alors je vous recommande fortement de laisser tomber ce jeu.

Zatu Review Summary

Score Zatu

60%

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