Rewild: South America est un jeu de société unique de poids moyen, basé sur des cartes, de construction de moteur, destiné aux passionnés de nature ayant à cœur la faune et la flore, et qui peut être apprécié en 45 à 60 minutes.
L'axe thématique de Rewild est la faune et la flore des écorégions sud-américaines Caatinga, Gran Chaco, Cerrado, Pantanal, forêt amazonienne et forêt atlantique. Ces 6 écorégions et tous leurs habitants présentent des interrelations et des dépendances diverses. L'une des principales préoccupations de l'auteur du jeu Bruno Liguori Sia, qui vit lui-même au Brésil, était de représenter et de transmettre ce réseau complexe dans un jeu.
En termes de mécanique de jeu, Rewild repose sur des bases simples. À leur tour, chaque joueur joue une carte et choisit l'une des deux actions représentées. Après avoir effectué cette action, le joueur peut attirer des animaux et des plantes affichés dans son écosystème. Dès qu'un joueur a 8 (ou 9) cartes animales face visible devant lui, la fin de la partie est déclenchée.
Cependant, il ne faut pas se laisser tromper par cette base essentiellement simple, car chaque partie de Rewild présente d'innombrables décisions et se joue différemment à chaque fois en raison de l'énorme variété de cartes. Les questions auxquelles les joueurs sont confrontés sont les suivantes :
Comment générer suffisamment de ressources (eau, minéraux, graines) pour développer mon écosystème ? Où placer quels biomes pour que leurs effets favorisent de manière optimale l'expansion de mon écosystème ? Est-ce que je me concentre sur un biome ou plusieurs ? Serait-il judicieux d'améliorer mes biomes existants ?
Quand est-ce que je récupère toutes mes cartes d'action en main pour avoir plus d'options et de ressources disponibles à nouveau ? Est-ce que je le fais une, deux ou même trois fois et que prévoient mes adversaires ? Aurai-je encore assez de temps pour jouer toutes mes cartes à temps pour qu'elles comptent pour les effets de mes cartes animales ?
Quelles cartes animales et végétales dois-je introduire dans mon écosystème pour créer un écosystème lié de manière optimale qui génère le plus de points de victoire possible ? Y a-t-il des cartes avec des effets immédiats qui seraient intéressantes pour un redéclenchement ? Est-ce que je garde une espèce animale jusqu'à la fin, ou est-ce que je génère immédiatement des points en en faisant la cible d'un prédateur ?
Le joueur qui répond et maîtrise le mieux toutes ces questions dans une partie de Rewild reçoit le plus de points de victoire et gagne la partie.