La série Resident Evil a atteint le grand âge de 25 ans. Chaque opus de la série emblématique de Capcom a, à l'instar de l'un de ses nombreux boss mémorables, évolué et muté à chaque fois, offrant quelque chose d'intéressant et de nouveau aux fans. Mais comment Resident Evil Village, le huitième opus, se compare-t-il à ses prédécesseurs ?
Une somme de toutes ses parties
Avec Resident Evil 7, Capcom a plongé la série dans le monde de la vue à la première personne. Sans doute inspiré par la très célébrée (et regrettée) démo de PT/Silent Hills (RIP). Et pour la joie des fans de longue date, Resident Evil 7 a également ramené des éléments d'horreur et s'est moins concentré sur l'action. Ce qui a rendu le titre plus proche des Resident Evil et Resident Evil 2 originaux. Resident Evil Village reprend ce que Resident Evil 7 a commencé et le pousse plus loin. Créant quelque chose d'unique et différent du titre précédent, mais tout aussi captivant.
La série Resident Evil a atteint le grand âge de 25 ans. Chaque opus de la série emblématique de Capcom a, à l'instar de l'un de ses nombreux boss mémorables, évolué et muté à chaque fois, offrant quelque chose d'intéressant et de nouveau aux fans. Mais comment Resident Evil Village, le huitième opus, se compare-t-il à ses prédécesseurs ?
Une somme de toutes ses parties
Avec Resident Evil 7, Capcom a plongé la série dans le monde de la vue à la première personne. Sans doute inspiré par la très célébrée (et regrettée) démo de PT/Silent Hills (RIP). Et pour la joie des fans de longue date, Resident Evil 7 a également ramené des éléments d'horreur et s'est moins concentré sur l'action. Ce qui a rendu le titre plus proche des Resident Evil et Resident Evil 2 originaux. Resident Evil Village reprend ce que Resident Evil 7 a commencé et le pousse plus loin. Créant quelque chose d'unique et différent du titre précédent, mais tout aussi captivant.
Essentiellement, Resident Evil Village est un mélange de RE7 et de Resident Evil 4. Il atténue les aspects lents de survie et d'horreur de RE7 et amplifie l'action, surtout en fin de partie. Le résultat final est un mélange enivrant de sursauts, de tension et de fusillades.
Ethan revient
Resident Evil Village reprend l'histoire de RE7 trois ans plus tard. Ethan Winters revient en tant que notre protagoniste. Après avoir sauvé sa femme Mia de la maison des Baker et, à son tour, avoir été sauvé par le héros préféré de tous qui brise des rochers – Chris Redfield. Ethan et Mia se sont cachés avec l'aide de Chris, et ont déménagé en Europe pour recommencer. Ethan lutte contre le traumatisme qu'il a subi, ce qui est tout à fait compréhensible car personne ne serait indemne après un séjour à la Maison Baker. Mia, quant à elle, refuse de reconnaître les événements et veut se concentrer sur l'avenir. Ils ont également une petite fille appelée Rose, ce qui est charmant. Mais avant que vous ne puissiez dire "Pourquoi Ethan est-il resté avec Mia ?", Chris et son équipe prennent d'assaut la maison de la famille Winters pour emmener Ethan et bébé Rose.
Un rapide accident de voiture plus tard et Ethan se réveille. Les gardes armés le surveillent et toutes sortes de morts et bébé Rose a disparu. Ayant six mois, il est sûr de supposer qu'elle n'est pas partie toute seule. Après une marche pleine de tension dans l'obscurité suffocante, Ethan se retrouve au village éponyme. Et avant longtemps, il est attaqué par des Lycans (loups-garous) qui ont assiégé le village. Cela rappelle beaucoup l'ouverture de RE4. Plutôt que d'affronter des hordes de morts-vivants, vous affrontez un ennemi plus humain et agile qui possède ses propres armes. Et tout comme dans RE4, vous vous barricaderez dans des bâtiments pour ralentir l'avancée de l'ennemi tout en cherchant ou en fabriquant des munitions. Donc, oui, l'ouverture de Resident Evil Village est loin de la lenteur de RE7, mais elle n'en est pas moins effrayante.
Seigneurs, ayez pitié (Spoilers potentiels)
Cela semble être l'un des thèmes principaux de Resident Evil Village. Il est toujours plein de tension, il est toujours effrayant par endroits, mais il atteint ces émotions de plusieurs manières différentes et intelligentes. Cela est superbement exécuté avec l'utilisation des quatre seigneurs qui entourent le village. Chacun est magnifiquement unique. Il y a Lady Dimitrescu (le 'u' est silencieux) - une dame de 2,7 mètres de haut et le visage des campagnes marketing de Resident Evil Village. Elle et ses trois filles sont des vampires - pas les types geignards, emo, brillants au soleil. Non, ce sont les types beaucoup plus intéressants qui vous traquent, vous torturent, vous pendent à un crochet. Je ne vais pas mentir, je suis tombé amoureux d'une des filles - Bela - qui ressemble à une Tayler Momsen ensanglantée, un truc bizarre, je sais. Elles vivent dans un grand château, dont le design intérieur ressemble beaucoup au manoir de RE1. Non pas que vous aurez le temps de l'apprécier beaucoup une fois que les choses se mettent en branle, car, tout comme Jack dans RE7, l'un des quatre sanguinaires n'est jamais loin derrière.
Il y a aussi Donna Beneviento et Angie, sa marionnette vivante qui porte une robe de mariée. Le troisième seigneur est Salvatore Moreau, un personnage plutôt muté avec un complexe d'infériorité. Enfin, il y a Karl Heisenberg qui possède une usine à la périphérie du village. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous affronterez chacun des seigneurs de manière unique. Vous serez poursuivi dans les couloirs de l'un. Résolvez des énigmes dans l'obscurité avec un sentiment d'effroi inébranlable avec un autre. Chaque seigneur est comme une lettre d'amour à différents genres d'horreur. Bien que chacun soit fantastiquement créatif et mémorable, cela diminue un peu la peur.
Les ténèbres tombent
Alors que Resident Evil 7 avait un thème fort, avec de légères variations tout au long du parcours. Resident Evil Village s'écarte énormément d'un lieu à l'autre. Selon les sujets qui vous effraient, votre expérience de jeu sera différente. Personnellement, les créatures ne me font pas peur, donc les Lycans, les vampires et les mutants n'étaient que de la chair à canon. Tout comme les ennemis inspirés par l'horreur corporelle de l'usine – une section de fin de partie qui, tout comme le pétrolier de RE7, est un peu trop longue. Mais être plongé dans l'obscurité, des mouvements diffus dans le champ de vision et des rires d'enfants fantômes m'atteignent. Affronter Donna Beneviento et Angie était donc, pour moi, la section la plus angoissante. J'ai passé tout mon temps à vif, les poils des bras dressés. Vraiment, j'ai eu froid pendant tout mon séjour dans leur maison. Personnellement, j'ai à la fois aimé et détesté.
Pour certains, cette variété permettra au jeu de rester frais. Pour d'autres, cela peut sembler thématiquement discordant et quelque peu dispersé. Je suis certainement dans la première catégorie. J'ai adoré chaque moment du jeu, les antagonistes sont tous uniques, intéressants, tout comme les lieux. Mon seul reproche serait, à cause de la fascination de chaque personnage, que le temps passé avec eux semble bien trop court. Vous vous retrouverez à enchaîner les combats de boss et à vider vos munitions avant même de vous en rendre compte.
Chaque chose à sa place (fin des spoilers)
Bien que vous affrontiez plusieurs ennemis résistants aux balles. Contrairement à RE7, les munitions sont faciles à trouver et peuvent même être fabriquées. Pour rendre les choses encore plus faciles, il y a aussi un marchand ambulant appelé le Duc. Similaire au marchand de RE4, il a l'habitude d'apparaître juste là où vous en avez besoin, malheureusement ses expressions sont un peu fades. Il y a aussi plusieurs armes et améliorations correspondantes tout au long du jeu. Sur le chemin des quatre maisons et en revenant, vous revisiterez la ville centrale à plusieurs reprises pour y chercher de nouveaux objets.
Tout ce que vous ramassez avec vos mains ensanglantées doit aller quelque part. Village ramène le système de gestion d'inventaire des quatre premiers jeux Resident Evil. Vous avez une valise pratique pour les armes, les munitions et les objets de santé, et vous vous retrouverez constamment à jouer à Tetris pour tout ranger. Par chance, le Duc vend également des améliorations de valise. De plus, les matériaux d'artisanat, les objets clés, les trésors (que le Duc vous achètera) et les ingrédients pour les recettes (que vous pouvez donner au Duc et il vous préparera un délicieux repas, ce qui augmente également les statistiques de façon permanente) ne sont pas comptés dans votre inventaire. Vous êtes donc libre de fabriquer des balles et des objets de santé à la volée. Cela élimine toute gestion sérieuse d'inventaire ou de retours en arrière pour stocker des objets qui ont affligé les titres précédents.
Dernières réflexions
Dans l'ensemble, l'histoire plutôt courte (10 heures en difficulté Standard pour moi) d'Ethan à la recherche de sa fille, démêlant les mystères du village et essayant de comprendre pourquoi Chris & Co. ont tiré si vite sur Mia est intéressante mais est définitivement éclipsée par vos interactions avec les Quatre Seigneurs. Sans parler de leurs interactions mutuelles, vous aurez vraiment un aperçu de l'histoire et des tensions entre eux. Le combat est amusant, où être tactique a des avantages mais n'est pas nécessaire pour l'emporter. Le mode Mercenaires est toujours un ajout bienvenu à tout jeu Resident Evil et, pour moi, sert de nettoyage de palais après une visite de la campagne principale.
Resident Evil Village est également livré avec un code pour la bêta ouverte de Resident Evil Re:Verse. Il s'agit d'un mode multijoueur dans lequel vous affrontez d'autres joueurs en tant que personnages et monstres de Resident Evil. Re:Verse devrait arriver cet été pour les acheteurs de Village, mais n'était pas disponible pour cette critique, il a donc été noté 1 dans les scores.
Au final, Village est une merveilleuse réintroduction des meilleurs éléments d'action de RE4. Tout en capturant simultanément ce qui a fait de RE7 un changement de rythme si rafraîchissant pour la série. Le dénouement étonnamment émotionnel, quelque chose d'inédit dans la série, prépare un avenir intéressant pour cette série imparable.
Zatu Review Summary
Score Zatu
91%

