Ce jeu inventif débute avec tout le monde ajoutant des exemples aux tuiles du jeu.
Premier tour : descriptions rapides... mais vous ne pouvez utiliser aucun des mots donnés.
Deuxième tour : rejouez – maintenant c'est des Charades... des mimes pour gagner les tuiles une deuxième fois.
Troisième tour : utilisez maintenant un seul mot !
Une course contre la montre, c'est tellement amusant que vous y jouerez encore et encore !
Âge : 12+ Équipes : 2+