Lorsque la Grande Faille déchira la galaxie, les Orks la considérèrent comme un moyen d'accéder à des conflits et des batailles encore plus grands. La Grande Waaagh! de Ghazghkull grandit rapidement en taille et en puissance à chaque nouvelle conquête, les Peaux-Vertes se rassemblant instinctivement pour la guerre. Les hordes du Grand Chef de Guerre furent encore gonflées alors que les visions des Weirdboyz Orks forçaient leurs bandes de guerre à rejoindre la Grande Waaagh à des années-lumière de distance.
Pendant ce temps, les Prêtres des Runes des Space Wolves reçurent leurs propres visions, prédisant l'unification de la race Peau-Verte. Déterminé à intervenir avant qu'une telle éventualité ne puisse frapper l'Imperium, Logan Grimnar prit des mesures décisives, envoyant ses Grandes Compagnies à travers la Mer d'Étoiles dans le but de vaincre les Orks avant qu'ils ne deviennent imparables et de débarrasser enfin la galaxie de la menace que posait Ghazghkull.
Dans le sixième opus de l'Éveil Psychique, vous lirez comment les Space Wolves ont engagé les Orks partout où ils pouvaient être trouvés - et ce qui s'est passé lorsque Ragnar Blackmane a traqué Ghazghkull jusqu'à sa base d'opérations sur Krongar. Pendant ce temps, un vaste ensemble d'extensions de règles améliorent vos armées de Space Wolves et d'Orks avec des générateurs de noms, des fiches techniques mises à jour et bien plus encore.
Dans ce livre de 80 pages, vous trouverez :
- Un historique captivant qui révèle l'ampleur de la menace Ork grandissante
- Des missions qui vous permettent de recréer certaines des batailles les plus cruciales qui ont eu lieu lorsque le Loup rencontra la Bête
- Des règles d'armée étendues pour les Space Wolves - y compris la nouvelle version mortelle Primaris de Ragnar Blackmane
- Des règles d'armée étendues pour les Orks - y compris la nouvelle fiche technique pour Ghazghkull Thraka (qui n'est pas seulement de retour, mais plus puissant que jamais !) et son courageux porte-bannière grot, Makari