Et maintenant… la fin est proche… et ainsi nous faisons face… au pénultième set de Pokemon: Épée et Bouclier. Si Ol’ Blue Eyes était un fan de Pokémon, je suis sûr que c'est exactement ce qu'il chanterait, parce que Tempête Argentée est là. Ce n'est peut-être pas le dernier set, mais c'est le dernier grand set, et bien que ce cygne ne soit pas encore en train de mourir, il se prépare certainement pour Zénith Suprême (prévu pour janvier de l'année prochaine). Pour l'instant, cependant, nous avons un grand set avec beaucoup de choses à espérer – plus de V ! Plus de Vmax ! Plus de Vstars ! Plus de la Galerie des Dresseurs ! Plus de Radieux ! ET PLUS DE WAILORD !
Mais moins de Zone Perdue. En fait, aucune Zone Perdue. Pas du tout. Je suppose qu'elle s'est perdue.
Némésis Argentée
Tempête Argentée est le douzième et aussi le dernier grand set d'Épée et Bouclier et combine les sets japonais Incandescent Arcana, Paradigm Trigger, une pincée de Lost Abyss et Dark Phantasm et une dose supplémentaire de cartes de la Galerie des Dresseurs de VMAX Climax (je ne trouverai jamais ce titre de sous-ensemble amusant) – les grandes cartes à collectionner de ce sous-ensemble cette fois-ci sont les cartes dorées Rayquaza VMAX et Duraludon VMAX. Tempête Argentée est un set de « nettoyage » et pèse un bon 195 cartes plus 30 cartes de la Galerie des Dresseurs et 23 cartes super rares – c'est encore une de moins que Lost Origin et près de deux tiers plus petit que Fusion Strike, donc je ne peux pas vraiment me plaindre. Donc je ne le ferai pas.
Et maintenant… la fin est proche… et ainsi nous faisons face… au pénultième set de Pokemon: Épée et Bouclier. Si Ol’ Blue Eyes était un fan de Pokémon, je suis sûr que c'est exactement ce qu'il chanterait, parce que Tempête Argentée est là. Ce n'est peut-être pas le dernier set, mais c'est le dernier grand set, et bien que ce cygne ne soit pas encore en train de mourir, il se prépare certainement pour Zénith Suprême (prévu pour janvier de l'année prochaine). Pour l'instant, cependant, nous avons un grand set avec beaucoup de choses à espérer – plus de V ! Plus de Vmax ! Plus de Vstars ! Plus de la Galerie des Dresseurs ! Plus de Radieux ! ET PLUS DE WAILORD !
Mais moins de Zone Perdue. En fait, aucune Zone Perdue. Pas du tout. Je suppose qu'elle s'est perdue.
Némésis Argentée
Tempête Argentée est le douzième et aussi le dernier grand set d'Épée et Bouclier et combine les sets japonais Incandescent Arcana, Paradigm Trigger, une pincée de Lost Abyss et Dark Phantasm et une dose supplémentaire de cartes de la Galerie des Dresseurs de VMAX Climax (je ne trouverai jamais ce titre de sous-ensemble amusant) – les grandes cartes à collectionner de ce sous-ensemble cette fois-ci sont les cartes dorées Rayquaza VMAX et Duraludon VMAX. Tempête Argentée est un set de « nettoyage » et pèse un bon 195 cartes plus 30 cartes de la Galerie des Dresseurs et 23 cartes super rares – c'est encore une de moins que Lost Origin et près de deux tiers plus petit que Fusion Strike, donc je ne peux pas vraiment me plaindre. Donc je ne le ferai pas.
Cela signifie que même les codes blancs peuvent donner de bonnes choses. Et par « bonnes choses », j'entends les jolies, jolies, brillantes, brillantes cartes précieuses du set. Et Lippoutou.
Contrairement aux trois derniers sets (Astres Radieux, Radiant Astral et Origine Perdue), il n'y a rien de nouveau à signaler au niveau des mécaniques – comme je l'ai dit, la Zone Perdue semble avoir disparu dans ce set, ce qui ne signifie pas que vous ne ferez pas face à d'interminables decks Guérilande/Corvaillus/Giratina VSTAR, car vous le ferez, alors… soupirer audiblement et continuer. Cela ne veut pas dire que ce set n'est pas rempli de potentiel, car il l'est, c'est juste qu'il n'y a pas de contre spécifique pour ce qui est maintenant le nouveau deck Mew VMAX/Genesect V/Meloetta. Désolé, est-ce que je deviens trop « meta » ? Cela arrive… je pense que c'est l'âge. Essayons OUH REGARDEZ ! NOUVEAU LUGIA BRILLANT ! ET CE N'EST TOUJOURS PAS UN TYPE EAU !
En fait, Lugia V et surtout VSTAR est plutôt très bon et possède cette méta-synergie avec Archéodong et l'Énergie Garde-V (Archéodong a une capacité qui vous permet de chercher dans votre deck deux énergies spéciales et de les attacher à l'un de vos Pokémon et Garde-V est une énergie spéciale qui réduit les attaques V de 30). Normalement, Archéodong serait très maladroit car a) il évolue d'un fossile de base et b) c'est une Étape 2, mais Lugia VSTAR a la capacité de jouer deux Pokémon Normaux de la pile de défausse à votre banc. N'IMPORTE LEQUEL. Donc Lugia VSTAR peut mettre en place les Archéodong pour charger l'attaque de Lugia – 220 dégâts, plus défausser le stade si vous le souhaitez. Plutôt costaud.
L'autre VSTAR notable (il y a aussi des VSTAR pour Zarbi, Mysdibule et Majaspic, qui ont leurs moments, et Regieleki a un VMAX – vous pouvez les découvrir par vous-même) est Regidrago VSTAR. Il a une attaque très intéressante qui est un rappel de Mew & Mewtwo de Unified Minds – à peu près. Pour une énergie Feu, une énergie Plante et une énergie Incolore, l'attaque copie l'attaque de n'importe quelle carte de type Dragon dans votre pile de défausse. N'IMPORTE LAQUELLE. Dracolosse ? Pas de problème. Dracolosse VSTAR ? C'est fait. Giratina VSTAR ? Donnez-moi ça ! La capacité vous permet également de défausser vos sept premières cartes et de récupérer deux cartes de la pile de défausse.
N'IMPORTE LAQUELLES.
Renard Argenté
Maintenant, il y a d'autres cartes adorables dans ce set qui rendront les choses un peu plus intéressantes pour certains types de decks, notamment les decks Feu, Psy et Eau (le dernier est juste hilarant) et une carte qui deviendra bientôt un incontournable.
Avant cela cependant, un cri spécial va au nouveau Zarbi V. Les Zarbi ont toujours eu tendance à être un peu inhabituels et parfois un peu cassés (comme ce Zarbi DÉGÂTS de Tonnerre Perdu qui pouvait effectivement vous permettre de gagner la partie… instantanément). Le Zarbi V n'est pas complètement cassé, mais il pourrait être très décisif s'il est appliqué au bon moment. Pour trois énergies de n'importe quel type, l'attaque vous permet de gagner s'il vous reste une carte Récompense. Un coup de poker ? Très certainement, mais je peux voir cela comme une carte qui fera basculer la table à l'avenir.
Mais aux autres cartes remarquables de Tempête Argentée. Les decks Feu reçoivent un coup de pouce avec le nouveau Galopa, et peuvent être familiers à certains. Il permet à un joueur de défausser une énergie Feu pour augmenter toutes les attaques Feu de trente pour ce tour. Familier ? Oui, c'est Volcanion EX… seulement cette fois, vos Galopa peuvent s'empiler. Maintenant, je ne dis pas que quiconque défaussera six énergies Feu pour 180 dégâts supplémentaires, mais… oui. Il y a aussi un Victini qui fait le même travail que le bébé Volcanion de la même époque, c'est-à-dire mettre en place l'énergie dont vous avez besoin pour ÉCRASER VOS ENNEMIS. On dirait que Siège Vapeur est de retour au menu, les gars…
Psy reçoit un coup de pouce… en fait, pas seulement Psy, car cette carte finira probablement dans de nombreux decks. Et cette carte est le nouveau Kirlia (bien que Gardevoir ait la même capacité, mais il y a de meilleurs Gardevoir/Gallame). Son attaque n'est pas le grand attrait ici – c'est la capacité. Si vous défaussez une carte, vous pouvez en piocher deux. Familier ? Ça devrait l'être – nous l'avons vu sur Cincox et Léopardus ces trois dernières années, alors voilà. La différence est que les Pokémon Psy de base sont faciles à trouver avec Cristal de Brume et Tarsal a une attaque vraiment irritante – celle qui désactive le choix des attaques de vos adversaires. Amusant.
Et l'eau. Qu'est-ce que l'eau obtient. Le meilleur des meilleurs – le plus grand des gros bras – WAILORD ! Oui, il a peut-être manqué à Origine Perdue (mais il y a de l'espoir que le Wailord de ce set soit dans Zénith Suprême… je dis ça, je dis rien) mais le voici, au premier plan de Tempête Arg… quoi, c'est une Inhabituelle ? UNE INHABITUELLE ? Wow, Pokémon JCC, c'est un sacré coup bas que vous lancez là… mais cela signifie aussi que vous avez plus de chances de le tirer. Chouette !
La première chose à savoir sur Wailord, c'est qu'il est grand – 200 PV sur une carte Inhabituelle de Niveau 1, c'est ÉNOOORME. Il a également une capacité qui réduit les attaques de 30, le rendant encore plus difficile à mettre KO. Il a aussi une attaque très puissante – pour trois énergies eau et une n'importe quelle, il inflige 120 dégâts. Mais si l'une de ces énergies est une énergie spéciale, cela monte à 240 dégâts. D'un Pokémon de Niveau 1 à une seule récompense. Oui, il peut avoir un Casque Pot ou une Ceinture Choix pour le tank ou l'attaque. Oui, il peut avoir de l'Énergie Garde-V pour réduire les dégâts ou de l'Énergie Puissante pour les augmenter. Quoi qu'il en soit, c'est le genre de carte qui énervera vraiment les joueurs qui ont investi des centaines de livres dans les Giratina VSTAR.
Le mot que vous cherchez est « Schadenfreude ». Schadenfreude.
La dernière carte de base de Tempête Argentée est Serena, dont la full art japonaise rapporte gros, les amis. Quelle que soit son apparence, cette carte est l'une de ces cartes à double usage très utiles, comme Tate et Lyle... Lisa ! Tate et Lisa ! Les deux effets que la carte peut avoir, « soit/soit », sont de défausser jusqu'à trois (mais au moins une) cartes et d'en piocher jusqu'à cinq, ou d'échanger l'un des Pokémon V de banc de votre adversaire avec son Pokémon actif. C'est le genre de carte qui peut faire une grande différence au début, au milieu et à la fin de la partie.
Besoin d'une main plus fraîche mais ne voulez pas la rechercher ? Serena. Envie de refaire votre main mais besoin de vous débarrasser d'un Ectoplasma ? Serena. Envie de faire monter ce VMAX que vous avez lentement épuisé tout au long de la partie ? Serena. Ce n'est pas seulement un très bon supporter – cela rend également Braixen et Goupelin de ce set dignes d'être joués. Dans le même ordre d'idées que le Dracaufeu qui fonctionnait avec Tarak, Braixen infligera 60 dégâts pour chaque Serena dans votre pile de défausse pour deux énergies de n'importe quel type et Goupelin le fera pour une, alors… vous pourriez en ajouter un à n'importe quel deck qui joue Serena. Ce qui sera tous.
Machine à mèmes en argent
D'accord, une petite minute, juste une. Encore une. On aime tous les bons mèmes, n'est-ce pas ? Absolument. Eh bien, j'ai un mème pour vous = un poké-mème ! Togedemaru, Dedenne, Morpeko et Pikachu sont généralement considérés comme… eh bien, à peu près les mêmes – des Pikalikes. Dans ST, nous les voyons tous ensemble et ils ont une attaque en chaîne (vous vous souvenez de la chaîne des Frakass'méchantes de Soleil et Lune ? Eh bien, elle est de retour !). Commençant par Togedemaru, qui peut être mis KO sans récompenses sur un pile ou face, puis Dedenne, qui inflige 60 dégâts et la paralysie, et se terminant par Morpeko, qui peut infliger 60 dégâts à tous les Pokémon de votre adversaire, ou Pikachu, qui peut infliger 200 dégâts – le tout pour une énergie éclair chacun. Difficile à réaliser, mais oh l'amusement…
L'or au prix de l'argent
D'accord, revenons au produit – la Boîte Stade Combat et Construction. Pour tous ceux qui débutent dans le JCC Pokémon ou… enfin, pour tout le monde en fait, chaque grand set au Royaume-Uni est présenté en avant-première dans les magasins de jeux locaux (FLGS) à travers le pays lors d'événements de pré-lancement spécialement organisés. Lors de ces événements, les joueurs reçoivent un kit de pré-lancement, qui contient quatre boosters du set à venir et un deck pré-construit de 40 cartes qui contient de l'énergie, des Supporter, des objets, des lignes d'évolution de Pokémon et l'une des quatre cartes promotionnelles. Il y a ensuite une série de parties où les joueurs peuvent soit jouer leurs decks de 40 cartes tels quels, soit, selon ce qu'ils tirent de leurs quatre boosters, les améliorer avec certaines des cartes qu'ils ont piochées. Une fois les parties terminées, la plupart des magasins donneront alors à chaque joueur trois boosters supplémentaires du set pas encore sorti et renverront les joyeux petits lapins avec leurs gains mal acquis.
En bref, c'est un excellent moyen de découvrir le nouveau set et de jouer les nouvelles cartes sans trop se perdre dans la méta-stratégie et de se faire dépouiller par des joueurs expérimentés et leurs decks ultra-compétitifs. Parfois, on veut juste jouer pour le plaisir, vous savez ?
Maintenant, tous n'auront pas un accès facile à un FLGS, ce qui est triste, mais pas un problème insurmontable. C'est parce que le Stade Combat et Construction vous permet de vivre tout le plaisir et l'excitation d'un événement de pré-lancement dans le confort de votre foyer ! Chaque boîte contient deux kits de pré-lancement, comme détaillé ci-dessus, mais est également livrée avec quatre boosters supplémentaires et un ensemble de dés de dégâts, un dé pièce et des jetons d'effet en plastique et VSTAR. Cela représente 12 boosters, et cela seul représente environ 48 £ de goodies Pokémon – ajoutez les promos, les decks pré-construits, deux boîtes de deck ET tous les accessoires de jeu, et c'est juste une valeur absurdement bonne.
Les quatre promos Tempête Argentée disponibles sont : Galopa (voir ci-dessus), Archéodong (voir ci-dessus), Kirlia (voir ci-dessus) et Héliatronc. Héliatronc est le plus faible des quatre, mais possède une attaque plutôt décente pour un pré-lancement – deux énergies de n'importe quel type infligent 70 dégâts pour chaque carte énergie que vous défaussez jusqu'à trois énergies – pas mal pour une carte commune de stade un, mais pas de WAILORD.
Dans mon deck de pré-lancement, j'ai malheureusement eu le Héliatronc, mais j'ai réussi à tirer la carte galerie des dresseurs Mysdibule V (une très belle carte qui m'a bien servi pendant mes parties) et un Nostenfer holo (que je n'ai pas pu jouer mais qui a une attaque très coquine – 30 dégâts, mais si vous mettez KO un des Pokémon de votre adversaire avec cette attaque, prenez deux cartes Récompense supplémentaires. Hi hi hi). Dans mes boosters de récompense, j'ai réussi à tirer un autre Nostenfer et aussi un Reshiram V full art – pas mal du tout !
Il n'y a pas de tirages garantis dans les boosters, mais comme on l'a vu plus haut, les chances sont nettement en votre faveur et vous obtenez également quelques Promos, ce qui sera certainement un gros argument de vente pour le collectionneur. Vous en avez beaucoup pour votre argent – pas de V garantis comme dans les decks de démarrage, mais 12 boosters, ce n'est pas à négliger – et étant donné que c'est à peine plus cher que la Box Dresseur d'élite, qui ne contient que 8 paquets de boosters, des protège-cartes, des dés et des accessoires – oui, je le ferais n'importe quel jour de la semaine, joueur.

