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92%

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Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Mesdames et messieurs, bienvenue à la soirée de combat ! Je suis sûr que vous connaissez tous le concept des Pokémon qui s'affrontent en duel, "mano y mano" – ou devrais-je dire "Mon-o y Mon-o" – mais contester un set entier contre un autre ? Accrochez-vous à vos Super Bonbons – ça pourrait devenir brutal !

Assez de cette arrogance. Pourquoi Écarlate et Violet – Évolutions à Paldea contre Écarlate et Violet – Mascarade Crépusculaire ? Laissez-moi vous expliquer. Évolutions à Paldea a été le deuxième set à sortir en 2023 ; Mascarade Crépusculaire est le deuxième set à sortir en 2024. Évolutions à Paldea a été le premier set à introduire les Trésors du Fléau ; Mascarade Crépusculaire nous donne Ogerpon et ses divers masques. Évolutions à Paldea nous a donné Ailes Unies ; Mascarade Crépusculaire nous donne Terrains de Festival. Vous voyez ? Des parallèles. Alors, avec cet ensemble de liens plutôt fallacieux en tête, examinons ces deux sets légèrement similaires mais définitivement différents.

Premier Round : Le difficile syndrome du deuxième set…

Lorsque Écarlate et Violet (E&V) est arrivé pendant les sombres mois de 2023, cela a fait sensation. Plus ! Des holos inversées ! Plus ! Des cartes Art et Spéciales Rares ! Plus de ! Non-holos dans l'emplacement rare ! Tout le monde n'était pas content de tous ces "Plus !", mais pour la plupart, ce fut une bonne période – le set était plus petit, il y avait de très belles cartes (Miraidon ex, je te regarde) et la réintroduction des cartes Pokémon-ex de Stade 2 a appliqué un frein au jeu dont le méta avait si cruellement besoin. Alors, comment faire mieux ? Avec quelques difficultés, sire, avec quelques difficultés…

Mesdames et messieurs, bienvenue à la soirée de combat ! Je suis sûr que vous connaissez tous le concept des Pokémon qui s'affrontent en duel, "mano y mano" – ou devrais-je dire "Mon-o y Mon-o" – mais contester un set entier contre un autre ? Accrochez-vous à vos Super Bonbons – ça pourrait devenir brutal !

Assez de cette arrogance. Pourquoi Écarlate et Violet – Évolutions à Paldea contre Écarlate et Violet – Mascarade Crépusculaire ? Laissez-moi vous expliquer. Évolutions à Paldea a été le deuxième set à sortir en 2023 ; Mascarade Crépusculaire est le deuxième set à sortir en 2024. Évolutions à Paldea a été le premier set à introduire les Trésors du Fléau ; Mascarade Crépusculaire nous donne Ogerpon et ses divers masques. Évolutions à Paldea nous a donné Ailes Unies ; Mascarade Crépusculaire nous donne Terrains de Festival. Vous voyez ? Des parallèles. Alors, avec cet ensemble de liens plutôt fallacieux en tête, examinons ces deux sets légèrement similaires mais définitivement différents.

Premier Round : Le difficile syndrome du deuxième set…

Lorsque Écarlate et Violet (E&V) est arrivé pendant les sombres mois de 2023, cela a fait sensation. Plus ! Des holos inversées ! Plus ! Des cartes Art et Spéciales Rares ! Plus de ! Non-holos dans l'emplacement rare ! Tout le monde n'était pas content de tous ces "Plus !", mais pour la plupart, ce fut une bonne période – le set était plus petit, il y avait de très belles cartes (Miraidon ex, je te regarde) et la réintroduction des cartes Pokémon-ex de Stade 2 a appliqué un frein au jeu dont le méta avait si cruellement besoin. Alors, comment faire mieux ? Avec quelques difficultés, sire, avec quelques difficultés…

Évolutions à Paldea contient seulement 193 cartes standard, contre 198 pour E&V, mais possède un impressionnant total de 86 cartes rares (y compris les Arts Spéciaux, les Full Arts, etc.) contre seulement 60 pour E&V. Comme E&V avant lui, Évolutions à Paldea a été composé de deux sets japonais, Clay Burst et Snow Crash cette fois, et, si ma mémoire est bonne, avait un assez bon taux de réussite (bien que combien de poissons rouges faibles à l'eau une personne a-t-elle réellement besoin ?) avec 17 Pokémon-ex au choix, dont trois étaient des Pokémon-ex Téracristal. Belles cotes, je les prends.

Le set que Mascarade Crépusculaire doit égaler est Forces Temporelles (FT), qui a également été un changement de paradigme car il a réintroduit les cartes Spécial As – des objets, outils et cartes Énergie rose vif si puissants que vous ne pouvez avoir qu'une seule carte Spécial As dans votre deck. Bien sûr, Forces Temporelles n'était pas le premier à présenter des Pokémon Anciens et Futurs, mais il avait bien les Épées de la Justice futuristes (Terrakion, Cobalion et Virizion – Keldeo a été ignoré. Encore une fois) et les Bêtes Légendaires préhistoriques (Raikou, Entei et Suicune), qui ont, et continuent de, pimenter les choses.

Mascarade Crépusculaire compte 167 cartes standard contre 163 pour Forces Temporelles, et 59 cartes rares contre 46 pour Forces Temporelles – la taille des sets et le nombre de cartes rares ont été considérablement réduits, ce qui facilitera la collection mais entraînera beaucoup plus de doublons lors de l'achat de boosters (pas aussi grave qu'Flammes Obsidiennes, espérons-le). Il ne compte également que 14 Pokémon-ex, dont la moitié sont des Pokémon-ex Téracristal, et bien que cela semble moins, étant un set plus petit, cela pourrait vous avantager davantage en ce qui concerne les "hits". Il y a aussi six autres cartes Spécial As dans ce set, ce qui augmente les chances de tirer quelque chose de bien. Ces cotes sont encore meilleures.

Résultat du premier round : Une victoire pour Mascarade Crépusculaire – sa taille agile et sa boîte de coup supplémentaire compensent son manque de rares spéciales et de Pokémon-ex réels.

Deuxième Round : La Bataille des Bêtes

Pokémon, c'est avant tout des Pokémon, alors autant nous pencher sur les Pokémon. En particulier, les spéciaux qui sont apparus dans Évolutions à Paldea, les Trésors du Fléau, et ceux qui proviennent du DLC qui apparaissent dans Mascarade Crépusculaire, les Masques d'Ogerpon (oui, ça sonne comme une histoire de Docteur Who).

Tout d'abord, les Trésors du Fléau, à savoir Baojian, Chongjian, Yuyu et Dinglu (ou Poisson-rouge-faible-à-l'eau, Limace-d'arbre, Élan-tête-de-pot et Chat-bouche-lance). Leurs PV varient de 190 pour Yuyu à 240 pour Dinglu et sont tous... intéressants... bien qu'il y ait clairement un "Meilleur en exposition".

En bas de l'échelle se trouve probablement Yuyu, bien qu'il apparaisse dans les decks meule et similaires pour sa première attaque (une Feu) qui défausse les deux premières cartes du deck de votre adversaire et la deuxième attaque (deux Feu) qui inflige 100 dégâts et attache trois énergies de votre deck à trois de vos Pokémon de Banc. Pas mal, mais très facilement K.O.

Dinglu pourrait être génial mais… est difficile à faire fonctionner. Il désactive les talents de tout Pokémon ayant des marqueurs de dégâts comme talent et inflige 150 dégâts plus deux marqueurs de dégâts à un Pokémon de Banc pour trois Combat. C'est super, si seulement il pouvait être constant.

Chongjian semble difficile à faire fonctionner, mais avec le Talent de Forêt-ex (mettez K.O. ce Pokémon pour chercher et attacher cinq Énergies Plante), c'est beaucoup plus facile que Dinglu – la première attaque inflige 60 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire pour chaque carte Récompense qu'il a prise pour deux Plante et une Incolore, et la deuxième attaque inflige un plat 220 pour trois Plante et une Incolore. Il frappe vraiment fort, surtout dans un format avec beaucoup de types Obscur.

Le meilleur du groupe est sans aucun doute Baojian, qui possède un talent vous permettant de chercher deux Énergies Eau dans votre deck (s'il est en Actif) et de les ajouter à votre main, ainsi qu'une attaque pour deux Énergies Eau qui inflige 60 dégâts pour chaque Énergie Eau que vous défaussez de tous vos Pokémon. Étant donné que ce set a également vu l'arrivée de Balbalèze, un Pokémon de Stage 2 avec un talent capable d'attacher n'importe quel nombre d'Énergies Eau à vos Pokémon de la manière que vous le souhaitez, et le retour de Canne à Pêche et de Récupération d'Énergie Supérieure – plus d'informations à ce sujet plus tard – cette carte est devenue, et est toujours, un deck légitime.

Le recul est une chose merveilleuse, et malheureusement, nous n'avons pas encore cela pour Mascarade Crépusculaire. Nous avons cependant les quatre Ogerpon ex, et comme pour les Trésors du Fléau, il y a un clair favori. Chacun d'eux n'a que 210 PV, ce qui est assez faible pour un ex, et tous sont des types Téracristal, ce qui signifie qu'ils ont une protection limitée sur le Banc. Les quatre masques sont, sans ordre particulier, Ogerpon Masque Azur, Ogerpon Masque Fournaise, Ogerpon Masque Puit et Ogerpon Masque Roc.

Dans l'ordre inverse, Fournaise est probablement le plus faible. Sa première attaque pour un Feu et deux incolores inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur lui – problématique – tandis que sa deuxième attaque pour trois Feu inflige 140 dégâts, plus 140 dégâts et défausse toutes les énergies si le Pokémon adverse est une Évolution. Coûteux et beaucoup trop affaibli.

Roche est le suivant, et n'a qu'une seule attaque, mais un joli talent : il ne peut pas être attaqué par des Pokémon avec des talents. Pour un Combat et deux incolores, il inflige 140 dégâts mais n'est pas affecté par la Force ou la Faiblesse, donc il ne fonctionne vraiment que si vous pouvez vous accrocher.

Puits a un réel potentiel. Pour une Énergie Eau et deux Énergies Incolores, il inflige 100 dégâts plus 120 dégâts à un Pokémon de Banc si vous mélangez trois Énergies de celui-ci dans le deck. C'est idéal pour mettre K.O. les Pokémon de soutien comme Castorno, qui est partout, mais peut toujours être bloqué par Manaphy, ce qui est moins fréquent. Il a également le potentiel de fonctionner dans des decks qui utilisent une répartition d'Énergie.

Ce qui est un point intéressant à aborder, car les Ogerpon ex sont également soutenus par une carte Objet, Masque d'Ogre. Cela vous permet d'échanger l'un de vos Ogerpon ex contre un de la pile de défausse, en conservant tous les objets, énergies, dégâts et effets. Reste à voir si cela fonctionnera avec le besoin de tant d'énergies différentes dans votre deck.

Le dernier Masque, Azur, est probablement le meilleur du lot, mais fonctionne mieux en partenariat avec une autre carte. Il a un talent qui vous permet d'attacher gratuitement une Énergie Plante et de piocher une carte – accélération d'Énergie et puissance de pioche ? Trop fort ! Son attaque, cependant, coûte trois Énergies Plante et inflige 30 plus 30 pour chaque Énergie attachée aux deux Pokémon Actifs. Moins fort. Si seulement il y avait un autre Pokémon qui avait besoin de beaucoup d'Énergies jetables pour fonctionner, mais pas sur lui-même… coucou, Ire-Foudre ! Infliger 70 dégâts pour chaque Énergie défaussée de tous vos Pokémon s'accumule rapidement en de nombreux dégâts lorsque vous ajoutez beaucoup d'Énergies gratuitement. Mais qui sort vainqueur de cela ?

Résultat du deuxième round : Évolutions à Paldea et les Trésors du Fléau (contesté par l'entraîneur d'Ogerpon Masque Azur). Pour l'instant, Baojian a juste l'avantage car c'est un attaquant légitime, contrairement au rôle de soutien d'Ogerpon Masque Azur. Croyez-moi, cela changera probablement et je doute déjà de moi…

… en fait, ce combo Masque Azur/Ire-Foudre est tout simplement trop bon, donc j'appelle ça un match nul.

Troisième Round : Ces Mèmes sont LA GUERRE !

J'adore les bons decks "mème", moi – le genre de truc tellement loufoque que neuf fois sur dix ça ne marche pas, mais quand ça marche, c'est hilarant. Heureusement, Évolutions à Paldea et Mascarade Crépusculaire ont tous deux des cartes très "mèmetastiques" et des decks potentiels, alors que les mèmes commencent !

Si vous êtes dans le jeu depuis aussi longtemps que moi (bien que je sois encore considéré comme un néophyte dans la plupart des cercles Pokémon), les mots Marche Nocturne évoqueront probablement encore une certaine peur et une certaine rage – un deck totalement défaussé. À l'ère Épée et Bouclier, nous avons eu une sorte de retour sous la forme de Fête Folle, mais il n'y a jamais eu assez de Pokémon Fête Folle pour que cela fonctionne. Mais bon, jamais deux sans trois avec Ailes Unies, n'est-ce pas ?

Si vous n'êtes pas familier avec Marche Nocturne, Fête Folle ou Ailes Unies, le principe est que beaucoup de Pokémon ont cette attaque, et cette attaque est augmentée en fonction du nombre de ces Pokémon dans la pile de défausse. Marche Nocturne était soutenu par Compresseur de Combat, qui vous permettait de jeter un tas de cartes dans la pile de défausse, et par Cherche VS, qui vous permettait de mettre une carte Supporter de votre pile de défausse dans votre main, donc il reste le roi de la défausse. Cela dit, Ailes Unies n'est pas si mal, infligeant 20 dégâts pour chaque carte Ailes Unies dans votre pile de défausse. Toutes les cartes sont de base et à une seule récompense, Cornebre attaquera pour une seule Énergie Obscurité, Wattouat est bon contre les types Eau et Flamiaou a un talent qui, lorsqu'il est joué de votre main, vous permet de chercher dans votre deck jusqu'à trois Flamiaou – les Trois Flamiaou ! Tout ce que vous avez à faire, c'est de les jeter, et c'est là que des cartes comme Kirlia, Recherche Professorale et Hyper Ball sont utiles (il y en a une autre aussi, mais… plus tard). Il y a aussi le Métamorph de Pokémon GO !, qui copie l'attaque de tout Pokémon sans boîte de règle dans votre pile de défausse, il a donc le potentiel d'infliger 240 dégâts. Est-ce que ça marche ? Pas vraiment, mais il a failli se classer dans les tournois l'année dernière. Est-ce que je le joue ? Bien sûr !

En ce qui concerne Mascarade Crépusculaire, nous avons un deck mème plus thématique, et un qui est un peu plus limité mais beaucoup plus potentiellement cohérent et dommageable. Tout tourne autour d'une carte Stade appelée Terrains de Festival et de quelques talents liés à ce stade. Le stade lui-même est très bof – il empêche les états spéciaux si le Pokémon Actif ou Défenseur a une Énergie attachée. *hausse les épaules* Il y a, cependant, quatre cartes dans le set qui ont des talents liés à cela. Les trois premières, Sucroquin, Poissirène et Verpom, ont un talent appelé Festival d'Enfants, qui permet à ce

Pokémon d'attaquer deux fois de suite si Terrains de Festival est en jeu. Pour être honnête, Sucroquin et Poissirène sont très faibles, plaçant deux marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire ou infligeant 10 dégâts et lançant une pièce pour retirer une Énergie respectivement – si faibles, elles ressemblent à des erreurs d'impression. Verpom, cependant, a du potentiel – pour une Énergie Plante, il inflige 20 dégâts pour chacun de vos Pokémon de Banc, et parce que c'est un Pokémon Plante et qu'il peut potentiellement attaquer deux fois – un tueur de Dracaufeu Obscur. Il y a une quatrième carte cependant – Badabouin. Le talent de ce Pokémon, Rythme Boom Boom, vous permet de chercher dans le deck une carte de votre choix si le Pokémon Actif a le talent Festival d'Enfants. Cela crée une synergie sérieusement dangereuse, d'autant plus que le talent peut être utilisé autant de fois que vous avez de Badabouins sur le banc.

Résultat du troisième round : Autant j'adore Ailes Unies et malgré l'arrivée d'une autre carte dans la Fable Voilée à venir, le combo Badabouin/Verpom est juste irréel – Pijako ex nous a rappelé à quel point la recherche de cartes pouvait être dévastatrice – le coller sur un Pokémon de base à une récompense et le faire fonctionner directement avec l'attaquant ? Boom Boom Dément.

Quatrième Round : Et le prix du meilleur second rôle va à…

Un deck ne sera bon que grâce à ses seconds rôles, et en comparant Évolutions à Paldea à Mascarade Crépusculaire, c'est un peu un match en deux mi-temps et tout ça. Les deux ont des cartes absolument révolutionnaires et des cartes qui apparaîtront dans tous les decks d'ici la rotation. Mais qui, dans ce combat, obtiendra les points et qui obtiendra le Raboot ?

Si vous ne cherchiez que des Pokémon de soutien, Évolutions à Paldea ne semble pas incroyable, mais il a quelques éléments notables. Balbalèze est une bête absolue en matière d'accélération d'Énergie Eau avec son talent qui vous permet d'attacher n'importe quel nombre d'Énergies Eau de votre main à vos Pokémon comme bon vous semble. Bien que ce soit un Pokémon de Stade 2, lorsqu'il est joué avec Hélio, c'est brisé. Il y a aussi le très spécifique Pohmarmotte ex, qui a un talent qui ne peut être joué qu'à votre premier tour, mais vous permet de vider votre main et de piocher six cartes (vous vous souvenez d'Ailes Unies ? Oui, c'est cette carte). La carte la plus ennuyeuse et "au moins une de", cependant, doit être Mimiqui. Elle n'inflige que 70 dégâts pour une Énergie Psy-Incolore, mais a un talent qui bloque les attaques des Pokémon-V et ex – rien de mieux pour perturber la méta. Tous ces éléments sont bons, mais les choses s'améliorent encore lorsque vous regardez les cartes Dresseur.

Tout d'abord, il possède l'un des meilleurs Stades depuis des années : Artazon. Chercher dans votre deck un Pokémon de base sans boîte de règle et le mettre sur votre banc ? C'est un oui retentissant ! Il a également l'une des meilleures cartes Outil depuis des années : Talisman de Bravoure. Ajouter 50 PV supplémentaires à vos Pokémon de base ? Allez-y ! Mais ensuite, vous avez les objets, des réimpressions, c'est vrai, mais de BONNES réimpressions – Canne à Pêche vous permet de mélanger jusqu'à trois Pokémon et/ou Énergies de base de votre défausse dans votre deck, et Récupération d'Énergie Supérieure vous permet de défausser deux cartes et de récupérer jusqu'à quatre Énergies de base de votre défausse (tant qu'elles ne sont pas celles que vous avez défaussées) – c'est presque comme si ce set avait été créé pour Baojian. Non seulement cela, mais trois Énergies spéciales sont apparues qui sont très désirables – Énergie Lumineuse peut être de n'importe quel type (tant que c'est la seule Énergie spéciale sur ce Pokémon) ; Énergie Jet change le Pokémon auquel elle est attachée en Pokémon Actif ; et Énergie Inversion, si vous êtes en retard sur les Récompenses et que vous l'attachez à un Pokémon Évolution sans boîte de règle, elle devient trois Énergies de n'importe quelle couleur. Ne l'appelez pas un retour – c'est une correction.

La meilleure carte Supporter de loin, et peut-être la meilleure carte de tout le set, est N. Une carte "N" pour une nouvelle génération, chaque joueur mélange sa main, la place en bas du deck et pioche un nombre de cartes égal à ses cartes Récompense. Idéal pour recycler les mains mortes en début de partie, idéal pour déjouer votre adversaire ou reconstituer votre deck en fin de partie, cette carte reste un incontournable dans n'importe quel deck.

Mascarade Crépusculaire est peut-être plus impressionnant au niveau des Pokémon de soutien réels, mais ils sont principalement axés sur l'agression et l'agacement. Le nouveau Sorbébé a un talent qui inflige 10 dégâts à tous les Pokémon dotés d'un talent (sauf le talent de Sorbébé) et Forgétout ex bloque tous les talents des Pokémon à boîte de règles (sauf les talents Futurs) s'il est dans la position active. Qulbutoké, avec une obscurité attachée, a un talent qui peut déplacer jusqu'à 30 dégâts d'un de vos Pokémon vers un des Pokémon de votre adversaire et Leuphorie ex a un talent qui peut déplacer de l'énergie et inflige 160 dégâts pour 3 énergies tout en vous permettant de piocher jusqu'à six cartes dans votre main. Et puis il y a les dragons – oh, les dragons ! Le talent de Nigiritori, lorsqu'il est actif, vous permet de regarder les six premières cartes de votre deck et de mettre une carte Supporter que vous y trouvez dans votre main – bébé Mew, deuxième partie. Le talent de Drakkarmin vous permet de regarder les deux premières cartes de votre deck et d'en mettre une dans votre main et une en bas du deck, mais Dracolosse ex Téracristal est… méchant – pour un psy et un feu, il inflige 200 dégâts à l'actif et place 60 dégâts sur le banc de votre adversaire comme vous le souhaitez. Et ce n'est pas tout ! Vous obtenez également Ursaring Lune de Sang, qui inflige 240 dégâts pour cinq énergies, mais le coût est réduit d'une énergie pour chaque récompense que votre adversaire a prise. Croyez-moi, Mascarade Crépusculaire a un très fort jeu de Pokémon.

Les cartes Dresseur ? Moins, mais il a l'avantage (hé hé) injuste des cartes Spécial As. Quant au reste… Kit de Capture d'Insectes rend l'herbe bonne, vous permettant de regarder les sept premières cartes et de mettre deux Énergies Herbe ou Pokémon que vous y trouvez dans votre main ; Kévin vous permet soit d'échanger, soit d'infliger 30 dégâts supplémentaires ; et le Stade Tour de Brouillage désactive tous les outils. OK, je suppose.

Il a tout de même une carte Spécial As du tonnerre – Cachet Injuste. Si votre Pokémon est mis K.O., vous pouvez jouer cette carte et demander à votre adversaire de mélanger sa main dans son deck et de piocher deux cartes tandis que vous mélangez votre main et piochez six cartes – pour tous ceux qui se souviennent de Reset Stamp… oui, c'est encore ça. Quelle merveille.

Résultat du quatrième round : En y allant, je n'étais pas entièrement sûr de la façon dont cela allait se dérouler, mais plus je l'examine, et malgré le manque de bonnes cartes Dresseur, il doit s'agir de Mascarade Crépusculaire. Le volume impressionnant de Pokémon intéressants/ennuyeux crée des moments où l'on se dit "et si je construisais ce deck ?", et bien que les cartes d'Évolutions à Paldea soient cohérentes, je dois avouer que les cartes de Mascarade Crépusculaire sont plus audacieuses et… amusantes.

Et le gagnant est…

Je pense qu'il est assez clair maintenant qu'il y a un set qui a l'avantage sur l'autre dans presque toutes les catégories, et ce set est… Flammes Obsidiennes.

Blagues. Flammes Obsidiennes pourrait tout aussi bien être un set "Fates".

C'est, bien sûr, Mascarade Crépusculaire. Il a toutes les améliorations qui ont fait progresser l'ère Écarlate et Violet, set après set (151 ne compte pas) : plus de Pokémon Téracristal, plus de nouveaux mécanismes, plus de nouvelles Rares tout en ayant moins de cartes. Il y a toujours le problème des Uncommons parfois plus rares que les Holo Rares, mais je pense que ce problème est là pour rester, du moins jusqu'à ce que le format change à nouveau. Cependant, ce n'est pas parce que Crépusculaire est meilleur que Paldea que Paldea Évolué n'est pas un excellent set. Si vous êtes nouveau dans le jeu, chaque set qui est en Standard a de la valeur, mais Paldea a toujours plus de potentiel pour enflammer que n'importe quel set de l'ère Épée et Bouclier. Voilà, je l'ai dit.

ET CELA INCLUT ZÉNITH SUPRÊME !

Score Évolutions à Paldea : trois défaites, un match nul – 65 %

Mascarade Crépusculaire : trois victoires, un match nul – 95 %

Zatu Review Summary

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92%

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