Et vous pensiez qu'Épée et Bouclier – Astres Radieux était un échec...
On dit que la folie, c'est faire la même chose plusieurs fois en espérant des résultats différents. Loin de moi l'idée de jeter le discrédit sur le géant corporatif qu'est The Pokémon Company, mais je détecte un thème qui pourrait suggérer qu'un des dirigeants a perdu le contact avec le collectionneur/joueur de JCC moyen. L'année dernière, Astres Radieux est sorti en août et possédait quelques cartes décentes qui ont atteint les sommets de la méta de championnat – je pense à toi, Palkia VSTAR. Cependant, les célébrations de son arrivée avaient à peine pris fin avant l'arrivée du set Pokémon Go ! et, tout à coup, Astres Radieux a été abandonné comme s'il n'était plus à la mode. Pourquoi ? Dracaufeu. Ou pour être précis, Dracaufeu Radieux et un nouveau Dracaufeu de Stade 2. Oubliez tout le potentiel de Palkia et Dialga, ce ne sont pas Dracaufeu, l'un des Pokémon les plus aimés – et controversément surévalués – de tous les temps. Et ainsi, Astres Radieux a été quelque peu éclipsé, pour le dire gentiment.
Maintenant, The Pokémon Company ne ferait pas ça deux fois, n'est-ce pas ? N'est-ce pas ?
Flammes Obsidiennes est le troisième set de Écarlate et Violette et est le premier set à sortir en Occident et au Japon en même temps (le set japonais s'appelle Ruler of the Black Flame), bien que les deux sets ne soient pas tout à fait identiques. Le set japonais contient 141 cartes, 108 standards et 33 rares spéciales, tandis que le set occidental en contient 230, 197 standards et 33 rares spéciales. La raison de cette différence est que Flammes Obsidiennes n'est pas seulement Flammes Obsidiennes. Il contient également des cartes qui restaient de Triple Beat, Snow Hazard et Clay Burst et qui n'étaient pas incluses dans Écarlate et Violette – Évolutions à Paldea, plus les cartes des sets spéciaux ex et des sets de démarrage ex. Pas mal de rattrapage ; pas mal de "avions-nous vraiment besoin de cette carte ?"
Et vous pensiez qu'Épée et Bouclier – Astres Radieux était un échec...
On dit que la folie, c'est faire la même chose plusieurs fois en espérant des résultats différents. Loin de moi l'idée de jeter le discrédit sur le géant corporatif qu'est The Pokémon Company, mais je détecte un thème qui pourrait suggérer qu'un des dirigeants a perdu le contact avec le collectionneur/joueur de JCC moyen. L'année dernière, Astres Radieux est sorti en août et possédait quelques cartes décentes qui ont atteint les sommets de la méta de championnat – je pense à toi, Palkia VSTAR. Cependant, les célébrations de son arrivée avaient à peine pris fin avant l'arrivée du set Pokémon Go ! et, tout à coup, Astres Radieux a été abandonné comme s'il n'était plus à la mode. Pourquoi ? Dracaufeu. Ou pour être précis, Dracaufeu Radieux et un nouveau Dracaufeu de Stade 2. Oubliez tout le potentiel de Palkia et Dialga, ce ne sont pas Dracaufeu, l'un des Pokémon les plus aimés – et controversément surévalués – de tous les temps. Et ainsi, Astres Radieux a été quelque peu éclipsé, pour le dire gentiment.
Maintenant, The Pokémon Company ne ferait pas ça deux fois, n'est-ce pas ? N'est-ce pas ?
Flammes Obsidiennes est le troisième set de Écarlate et Violette et est le premier set à sortir en Occident et au Japon en même temps (le set japonais s'appelle Ruler of the Black Flame), bien que les deux sets ne soient pas tout à fait identiques. Le set japonais contient 141 cartes, 108 standards et 33 rares spéciales, tandis que le set occidental en contient 230, 197 standards et 33 rares spéciales. La raison de cette différence est que Flammes Obsidiennes n'est pas seulement Flammes Obsidiennes. Il contient également des cartes qui restaient de Triple Beat, Snow Hazard et Clay Burst et qui n'étaient pas incluses dans Écarlate et Violette – Évolutions à Paldea, plus les cartes des sets spéciaux ex et des sets de démarrage ex. Pas mal de rattrapage ; pas mal de "avions-nous vraiment besoin de cette carte ?"
Finissons-en...
Il est donc clair que la vedette de ce set est Tera Dracaufeu et à vrai dire... c'est presque entièrement justifié. Flammes Obsidiennes voit l'arrivée de Pokémon de différents « types » – par exemple, un Pokémon qui est habituellement Eau pourrait être déplacé vers Feu – et Tera Dracaufeu, pour la première fois depuis longtemps, est de type Obscurité, pas de type Feu. Cette peur des decks méta basés sur l'eau ? Eh bien, ce n'est plus si effrayant maintenant.
Nous avons donc un Dracaufeu ex qui n'est pas faible face à l'eau – est-il bon ? Potentiellement, oui. Alors que Pokémon revient très lentement à un format où les Pokémon de Stade 2 sont à nouveau viables, cette carte n'est pas mauvaise du tout. Tout d'abord, elle a une capacité qui vous permet de chercher trois énergies Feu de base et de les attacher à vos Pokémon comme vous le souhaitez lorsqu'ils évoluent – l'accélération d'énergie est toujours décente. Ensuite, son attaque, pour deux énergies Feu, fait 180 dégâts plus 30 pour chaque carte Récompense que votre adversaire a prise, et étant de type Obscurité, c'est plus que suffisant pour abattre un Mew VMAX ou un Gardevoir ex. Bien sûr, être de type Obscurité signifie que les Pokémon de type Plante pourraient redevenir viables... Deck Torterra en attente, monsieur. Pokémon s'est également beaucoup penché sur le thème de Dracaufeu ici et il n'y a pas moins de quatre Dracaufeu ex différents que vous pouvez piocher dans ce set – standard, full art, or et la Rare d'Art Spécial (le Dracaufeu prêt à l'emploi, comme j'aime le penser, car il ressemble à une feuille d'aluminium).
Les autres Pokémon ex Tera ne sont pas aussi mis en avant que Dracaufeu, mais ils ont leur propre potentiel. Tyranocif ex est maintenant de type Électrique, bien qu'il utilise toujours l'énergie Combat (le type a peut-être changé mais la chanson reste la même). Pour une énergie Combat et deux cartes du dessus de votre deck, il infligera 120 dégâts, et pour deux énergies Combat, il infligera 150 dégâts, plus 100 si l'un des Pokémon de banc est blessé (attendez un instant, n'y a-t-il pas un Lucario qui se blesse lorsqu'il se charge ? Hmm ?) – cela pourrait être un bon tueur de Palkia et a suffisamment de puissance pour abattre un Baojian. Apireine ex obtient également un Tera, ici de type Psy, qui pour trois herbes inflige 200 au Pokémon Actif et place trois marqueurs de dégâts sur tous les autres Pokémon blessés du banc de votre adversaire. Oui, j'aime ça. Dracolosse ex obtient également un Tera mais est toujours de type Dragon, a besoin d'une énergie Eau et Électrique pour lancer sa grosse attaque et peut infliger 140 plus 140 sur un tirage au sort ou ne pas attaquer au prochain tour. Un peu trop incertain à mon goût, mais cela vient du gars qui voulait faire un deck Triooxymore...
Il y a aussi un Grelot-Givrex Téra, toujours de type Normal mais avec une bonne attaque de pioche qui vous permet de prendre les trois premières cartes ou de les défausser pour en prendre trois autres, et un Cryptero-Givrex Téra, normalement de type Eau, maintenant de type Feu, qui est joli à regarder mais aussi absurde qu'un poisson rouge faible face à l'eau. Oh salut, Chi-Yu, on parlait justement de toi...
Les autres gros frappeurs
Comme ce set contient tous les ex des sets de démarrage et spéciaux ET Ruler of the Black Flame, il y a pas mal de cartes ex dans ce set, quinze en fait.
Beaucoup d'entre elles, parce qu'elles proviennent des sets de démarrage et spéciaux, ne vont pas exactement révolutionner le monde – il y a de nouvelles cartes Miraidon et Koraidon ex qui ne sont pas aussi bonnes que celles du set de base (bien que le Miraidon ait une retraite gratuite et une accélération d'énergie et que le Koraidon ait des dégâts répartis), il y a une carte Victini ex sans fioritures et un Tomberro qui n'est rien d'autre qu'un Tomberro... qui pleure tout le temps... en fait, c'est une version plus costaude de la carte du set de base qui fait maintenant 160 plus dix pour chaque Pokémon Psy dans votre pile de défausse (avec Mewtwo V-Union comptant, de manière controversée, comme quatre Pokémon distincts, cela pourrait être intéressant). Pohmarmotte et Archéduc obtiennent également des ex de Stade 2, et les deux ont un potentiel de « snipe » sur le banc – Pohmarmotte peut défausser deux énergies Électrique d'elle-même et faire 220 dégâts n'importe où, ce qui pourrait être bon si difficile à mettre en place, et Archéduc a une capacité qui lui donne un changement gratuit et une attaque à une herbe deux incolores qui fait 130 au Pokémon actif et 30 au banc. Vous savez quoi ? Ce ne sont peut-être pas de mauvaises cartes. Il y a aussi Mycodraco ex, qui a une capacité qui protège tous vos Pokémon de banc qui ont de l'énergie attachée à eux et une attaque à deux énergies herbe qui fait 80 plus 40 pour chaque Pokémon de banc qui a de l'herbe attachée à lui. Mon deck Torterra a définitivement besoin de ça.
Il y a aussi des exs intéressantes qui sont nouvelles pour tout le monde et pourraient être bonnes. Comme Ailes Unies. Si on a d'autres oiseaux, POKÉMON ! Euh, pardon. Oui, ce sont les « à ne pas négliger mais le jury n'a pas encore statué ». Accrocheur, non ?
En premier lieu, il y a Absol ex, qui a un potentiel de fin de partie et se marie bien avec Dracaufeu (ou un bon Zinfandel... un pour les parents. Veuillez boire de manière responsable). La première attaque pour une énergie Obscurité vous permet de regarder les trois premières cartes du deck de l'un ou l'autre joueur et de les réorganiser – excellent pour empiler votre deck ou troller votre adversaire désespéré et sans main après un incident d'Iona-ing désagréable. La seconde pour deux Obscurité et une incolore est Bave Maudite (toutes les limaces sont maudites d'être des limaces), qui inflige 100 dégâts, mais 120 de plus si votre adversaire a trois cartes ou moins en main – excellent pour troller votre adversaire après un incident d'Iona-ing désagréable (au fait, Iona est une carte qui oblige les deux joueurs à mélanger leur main dans leur deck et à piocher autant de cartes qu'ils ont de cartes récompense restantes. De rien). Potentiel ? Avec un patch obscur ? Oui, j'y vais.
Le nouveau venu Vrombotor obtient son premier ex et c'est un étrange. Il pourrait être bon mais... pas encore. Il a une attaque qui fait 170 pour deux Énergie Métal et une Énergie Incolore et prend 30 dégâts de moins au prochain tour. Bof. Mais il a aussi une capacité qui vous permet d'y attacher jusqu'à quatre outils. Cela pourrait être très intéressant. Tout cela dépend beaucoup des outils qui seront publiés dans les prochains sets, mais beaucoup de choses peuvent arriver en deux ans – par exemple, qui aurait cru que Mew VMAX aurait si bien fonctionné ? À part tout le monde...
Un autre nouveau venu qui reçoit son premier ex est Glimmora, le Pokémon fleur bleue volante et venimeuse – écoutez, le dernier ex que nous avons examiné était littéralement un moteur baveux, alors tous les paris sont ouverts. Il inflige 140 dégâts de poison pour deux énergies Combat, mais sa capacité... n'est pas agréable. Tant qu'il est actif, il réduit le banc de votre adversaire à trois. Il y a aussi une paire Rocabot et Seleroc dans ce set qui désactive les effets de stade pour ce joueur, alors, je ne sais pas, abandonnez le Sentier aux Sommets et observez le chaos s'ensuivre ? Surtout sur ces decks électriques faibles au Combat qui ont besoin de tous ces espaces de banc pour fonctionner...
Et enfin, une vieille carte mais potentiellement une bonne. Roucarnage est de retour sous la forme de... Roucarnage ex ! Autrefois, Roucarnage avait une capacité qui vous permettait de chercher n'importe quelle carte de votre deck, une fois par tour – et la voici de nouveau, juste un peu plus durable. Il a également une attaque qui inflige 120 dégâts et retire les stades (excellent pour se débarrasser de Sentier aux Sommets) pour deux énergies et une retraite gratuite, ce qui est toujours pratique pour prendre du recul. C'est toujours un stade deux, mais quand même... beaucoup de potentiel.
Rien que des nerfs...
C'est traditionnellement le moment de l'avis où je dis « ce sont les gros bonnets, mais il n'y a pas que les gros bonnets ». Eh bien. Euh. Ça va être délicat.
Obsidian n'a pas d'énergie spéciale ; une seule carte objet ; deux stades ; deux outils et seulement cinq des sept nouveaux supporters, et une des réimpressions n'a aucun sens car c'est une insulte aux arbres qui sont morts pour la fabriquer.
Il n'y a également que neuf cartes rares holographiques ; pour mettre cela en contexte, Évolutions à Paldea en avait 23.
Pokémon, je vous aime, mais parfois vous rendez les choses si incroyablement difficiles.
Il y a cependant quelques cartes intéressantes. Pour commencer, nous voyons le retour des petits Pokémon – Mélo et Manzaï ! Manzaï a été vu pour la dernière fois dans Diamant et Perle, il y a plus de 15 ans, tandis que Mélo est apparu plus récemment dans Liens Indomptables, mais cela fait un moment pour les deux. Ils ont tous deux un coût de retraite de zéro, sont faibles et ont une attaque gratuite. Manzaï inflige 10 dégâts et confuse, ce qui n'est pas extraordinaire mais gratuit, mais Mélo vous permet de piocher jusqu'à sept cartes. Pas mal du tout, mais très susceptible d'être affecté par Juge/Iona. Il y a aussi une très belle carte rare d'art de Mélo, ce qui signifie une petite victoire pour Mélo.
En ce qui concerne les autres Pokémon, les inhabituelles et les communes sont un peu moyennes, mais il y en a quelques-unes qui pourraient être intéressantes – Crapustule et Scalpereur. Les deux sont de stade 2, ce qui est toujours délicat mais faisable, et Crapustule a une capacité qui augmente le coût d'attaque de votre adversaire d'une énergie SI il est dans l'emplacement actif. C'est agaçant, n'est-ce pas, Lost Box ? Il a également une attaque qui inflige 120 dégâts pour deux énergies Eau mais en fera 100 de plus s'il est utilisé à nouveau. Très spécifique mais possible. Scalpereur a une attaque à une énergie Métal qui met K.O. n'importe quel Pokémon actif qui a quatre marqueurs de dégâts ou plus. Encore une fois, totalement spécifique mais potentiellement dévastateur.
Il y a aussi quelques cartes rares holographiques potentiellement intéressantes. L'Entei réduit les attaques de tous les Pokémon de 20 tant qu'il est actif (toujours avec l'actif, Flammes Obsidiennes !) et a besoin de trois énergies pour se charger mais fera 60 plus 20 pour chaque énergie Feu attachée – cela pourrait très bien fonctionner avec Dracaufeu Obscur et le bébé Dracaufeu de Pokémon Go qui double l'énergie Feu (lecteur, ça fonctionne très bien). Togekiss a une retraite gratuite et a également une capacité qui vous permet de piocher jusqu'à huit cartes après avoir attaqué – c'est un stade 2 et faible face à Iona/Juge. Toxitricité attire mon amour pour les decks farfelus car il peut faire 50 plus 30 pour chaque type différent sur votre deck pour une simple énergie Électrique et une incolore – je suis tenté de le mettre dans un deck Ho-oh/Gribouraigne juste pour le plaisir. Et puis il y a le nouveau Cizayox, qui s'empile aussi très bien. Pour une énergie Métal, il inflige dix dégâts, plus 50 pour chacun des Pokémon de votre adversaire qui a une capacité. Et beaucoup de decks ont des capacités. Comme Mew VMAX et Gardevoir. Mmmm. Il y a aussi les Pokémon « est-ce un design volontaire ? », Flingouste et Tomberro (Tomberro est un dauphin avec des mains et me rappelle un peu les Requins Pathétiques de Viz). Tomberro a deux attaques, une pour une énergie Eau qui inflige 30 à l'actif, 30 au banc, et une pour deux énergies Eau qui inflige 210 dégâts mais seulement s'il est passé du banc à votre tour. Je vois des gens se démener pour que cela fonctionne, mais... je ne sais pas ? Peut-être ?
Il y a quelques cartes Supporter intéressantes, bien qu'elles aient été restreintes – je pense que Pokémon a tiré des leçons de l'époque où ils ont jeté tant de cartes cassées sur Mew VMAX. Cela a pris du temps, cependant.
Nérine est la seule carte Supporter holo rare et vous permet d'attacher deux énergies de base de votre deck à l'un de vos Pokémon. Ce qui est super. Le seul problème est que ce tour-là, vous ne pouvez pas attaquer. Gênant. Comparez cela à l'Étincelle d'Élisa, qui attache deux énergies Frappe Fusion à deux Pokémon et n'arrête pas les attaques. Spécifique mais meilleure. Okara est aussi une carte décente qui pourrait être meilleure. Elle vous permet de piocher trois cartes, puis d'échanger le Pokémon de votre adversaire, mais il choisit le nouveau Pokémon actif. Si VOUS pouviez choisir, cela deviendrait un pilier plus important que les Ordres du Boss, mais serait trop puissant. Enfin, Poppy vous permet de déplacer jusqu'à deux énergies d'un Pokémon à un autre. Cela pourrait être excellent pour récupérer de l'énergie des Pokémon qui sont sur le point de tomber, mais cela aurait pu être plus d'une énergie. Le nerf de ces cartes est réel.
Hasa et le Soldat Team Star sont également réimprimés comme l'une des meilleures et des pires cartes Supporter de Écarlate et Violette jusqu'à présent (je vous laisse décider laquelle), et il y a Hortensia, qui vous permet de placer une carte de la main de votre adversaire au bas de son deck et de piocher une autre carte... comment ça ? Et Papi, qui vous permet de mélanger vos cartes dans votre main et de piocher ce nombre de cartes plus un – en gros ce que vous aviez avant de jouer Papi. C'est moi ? Ah, eh bien, toujours mieux que Riota.
Comme dit, il n'y a qu'une seule carte objet, mais elle est tellement affaiblie. La Lettre d'encouragement vous permet de chercher dans votre deck trois cartes Énergie de base et de les mettre dans votre main, mais seulement si votre Pokémon Actif a été mis K.O. au tour précédent. C'est en gros la Lettre du Professeur, mais pas aussi bien. Le fait est... en avons-nous besoin ? Téra Dracaufeu devient plus fort plus vous avez de cartes mises K.O., mais il accélère sa propre énergie ; Baojian peut obtenir de l'énergie, il a juste besoin de la récupérer de la pile de défausse après. Je suis désolé, mais je ne vois aucun intérêt à cette carte, mais s'il vous plaît, prouvez-moi le contraire.
Les deux outils sont un peu plus intéressants et pourraient trouver leur place dans des decks voyous un peu culottés. La Casquette de patrouille empêche votre adversaire de défausser des cartes de votre deck lorsqu'elle est attachée à votre Pokémon actif, ce qui sera agréable pour bloquer tous ces decks Triooxymore (vous voyez ? Plus de sarcasme – c'est de votre faute, Pokémon) ou simplement pour protéger votre précieux deck du meulage. Le Coup de poing vengeur place quatre marqueurs de dégâts sur le Pokémon actif de votre adversaire si le Pokémon défenseur est K.O., ce qui pourrait être potentiellement dévastateur si associé à Lougaroc d'Évolutions à Paldea (il inflige déjà 100 dégâts de recul dans le cadre de sa deuxième attaque – 140 serait fou) ou au Limonde de ce set qui inflige 50 dégâts de recul s'il a un outil attaché. Ou la Glimmora du dernier set, qui a 50/50 de chances de ne pas donner de carte récompense quand elle est K.O. Il n'y a qu'une chose à savoir – où elle se trouve.
Ce qui m'amène aux deux stades de ce set – Magasin de la ville et Quartier Général de la Ligue Pokémon. Magasin de la ville permet aux joueurs de chercher un outil dans leur deck à leur tour – excellent pour le jeu ci-dessus mais aussi pour les decks Oinkologne ex qui ont besoin de Garde-face intégrale... pourrait aussi aller dans mon deck Wailord... hmmm. Ensuite, il y a Quartier Général de la Ligue Pokémon, qui fait en sorte que les attaques des Pokémon de base des deux joueurs coûtent une énergie de plus. C'est spécifiquement pour agacer les joueurs qui mettent Sableye dans leurs decks Lost Box et... c'est à peu près tout. Et c'est à peu près tout.
Cash ou Pass ?
Flammes Obsidiennes a des problèmes. Ne vous méprenez pas – il y a de très bonnes cartes ici avec beaucoup de potentiel et une carte potentiellement révolutionnaire, mais le « un set plus les restes » signifie qu'il y a des problèmes. Des problèmes qui sont apparus dans les sets précédents mais qui sont amplifiés dix fois ici, ou du moins deux fois et demie.
Son premier problème est qu'il est victime des bonnes intentions de Pokémon. Obtenir le même set au Royaume-Uni en même temps qu'au Japon est plutôt cool et même une première, mais ce n'est pas tout à fait le même set, et il souffre de la même manière que Zénith Suprême a souffert pour moi – nous n'avons pas eu VSTAR Universe, nous avons eu les cartes de VSTAR Universe en moindre fréquence et une tonne de déchets. Ce n'est pas aussi grave, mais nous obtenons au moins une ligne d'évolution cassée (Grenousse et Croâporal mais pas Amphinobi ex) parce qu'ils veulent sortir Amphinobi ex comme exclusivité de deck de combat. Il y a moins de cartes pleine illustration à cause de cela, moins d'illustrations d'art, moins... de trucs sympas, mon frère. Cela signifie également que les taux de tirage rares sont complètement chamboulés, ce qui était présent dans Évolutions à Paldea mais ici ressort comme un ours polaire dans un champ de charbon – j'ai tiré un jeu complet de Cizayox, une holo rare, et n'ai ouvert que 14 paquets ; je n'ai pas encore tiré un seul Coup de Poing Vengeur, une peu commune. S'il vous plaît, comprenez, j'adore le fait que les rares non-holo aient disparu et que chaque paquet garantisse une holo, mais n'avoir que neuf holo rares dans un set est tout simplement ridicule.
Ensuite, il s'appuie trop fortement sur sa vedette, bien que Dracaufeu soit indéniablement une très bonne carte et ait un potentiel de changement de méta – j'apprécie tellement de le jouer sur PTCGL que je suis tenté de le construire dans la vraie vie. Regardez-moi – j'embrasse la méta ! Avec quatre Dracaufeu, il a un taux de tirage assez élevé, mais ce sera toujours une carte chère à acheter à l'unité, et cela signifie que les autres cartes souffrent – il y a de bons ex là-dedans mais, comme dit précédemment, ce ne sont pas Dracaufeu. Et il devrait y avoir plus à Pokémon que juste Dracaufeu.
Mais le plus grand, le plus odieux problème de Flammes Obsidiennes est qu'il a été publié trop près de Pokémon 151, un set tellement hyped qu'il fallait employer un psychique juste pour obtenir une précommande du pack de six. Même Pokémon a réalisé qu'il avait été publié trop près. Exemple : le Coffret Dresseur d'élite, qui a une très, très belle promo Salamèche, a généralement des dés de lancer et de dégâts uniques. Ici, le dé de lancer est différent, mais les dés de dégâts sont les mêmes que ceux de Évolutions à Paldea. Maintenant, c'est peut-être ce qu'ils font maintenant, seul le temps et le prochain set le diront, mais cela me semble être une après-pensée.
Je tiens cependant à finir sur une note positive. Un nouveau set est un nouveau set et celui-ci va certainement bouleverser la méta et également consolider le fait que les Pokémon de Stade 2 sont de retour. C'est dommage qu'il ne soit pas sorti à temps pour les Championnats du Monde et que les Championnats du Monde aient été remportés par un deck vieux de trois ans – Dracaufeu aurait pu être roi. Mais d'une certaine manière, il est peut-être un roi.
Salut au roi, bébé.
Zatu Review Summary
Score Zatu
82%

