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Colorful image of a forest scene from a video game, "Pokémon Pokopia," showing cute Pokémon, a character walking, and a small red-roofed building.

Et si vous n'aviez pas à combattre avec vos Pokémon ? Et si vous pouviez simplement... vous détendre ?

Si vous avez toujours voulu créer votre propre région Pokémon, c'est l'occasion ou jamais. De la découverte de nouveaux Pokémon et la satisfaction de leurs requêtes à la restauration des Centres Pokémon et la création de nouvelles sources chaudes, c'est à vous de nettoyer votre environnement et de créer une utopie pour vous et vos amis. C'est le rêve de tout joueur en quête de confort – même si vous devez ramasser plus de déchets qu'un Miamiasme de nature Hâtive et avec la capacité Ramassage.

Alors, qu'en pensons-nous ? Est-ce aussi bon que le suggèrent les critiques ? Ou est-ce aussi creux qu'un Éoko sans sa clochette ?

Colorful image of a forest scene from a video game, "Pokémon Pokopia," showing cute Pokémon, a character walking, and a small red-roofed building.

Et si vous n'aviez pas à combattre avec vos Pokémon ? Et si vous pouviez simplement... vous détendre ?

Si vous avez toujours voulu créer votre propre région Pokémon, c'est l'occasion ou jamais. De la découverte de nouveaux Pokémon et la satisfaction de leurs requêtes à la restauration des Centres Pokémon et la création de nouvelles sources chaudes, c'est à vous de nettoyer votre environnement et de créer une utopie pour vous et vos amis. C'est le rêve de tout joueur en quête de confort – même si vous devez ramasser plus de déchets qu'un Miamiasme de nature Hâtive et avec la capacité Ramassage.

Alors, qu'en pensons-nous ? Est-ce aussi bon que le suggèrent les critiques ? Ou est-ce aussi creux qu'un Éoko sans sa clochette ?

De nombreux spoilers de gameplay, avec quelques spoilers d'histoire légèrement signalés.

A cartoon character with red hair looks surprised in an icy blue castle. Steps lead to a platform with a mystical creature

Une histoire qui vaut le coup d'être racontée

Vous êtes un Métamorph qui a perdu son Dresseur. Où est-il allé ? Pourquoi vous a-t-il laissé ? Et où sont tous les autres Pokémon qui vivaient ici auparavant ?

Vous partagez ces questions avec un Bouldeneu amical et compétent, bien qu'un peu distrait, qui agit comme le Professeur de cette terre. Ensemble, vous explorez un paysage en ruine, le restaurant progressivement en collectant des ressources, en construisant des habitats et en attirant les Pokémon à revenir pour vivre et prospérer. Et peut-être qu'un jour, les humains reviendront d'où qu'ils soient partis.

On pourrait penser que cette prémisse serait lourde, voire sombre, mais c'est étonnamment l'inverse. L'histoire se déroule assez doucement pour que l'on s'installe très vite dans le cadre douillet, aidé par le fait que les Pokémon que l'on rencontre sont délicieusement joyeux. Il devient très facile d'oublier complètement le mystère et de se contenter de construire des maisons et d'accepter des bâtons et des boules de poils de créatures excitées qui ne veulent que s'amuser avec leurs amis.

Ceci dit, le malaise ne disparaît jamais complètement.

Petits spoilers d'histoire ici : vous apprenez finalement que le changement climatique a dévasté Kanto, et que les catastrophes naturelles étaient monnaie courante, des tremblements de terre et inondations aux éruptions volcaniques. La région que nous connaissions est à peine reconnaissable.

Alors, où sont allés les humains ? Et pourquoi ont-ils laissé leurs Pokémon derrière eux ?

C'est ce grondement interne déconcertant qui a persisté tout du long. Les Pokémon sont notoirement faciles à transporter – même le plus grand Wailord ou le plus puissant Entei peut être contenu dans sa Poké Ball et réduit pour tenir à une ceinture. Sans parler des PC qui peuvent contenir des centaines de créatures à la fois. Bien sûr, ils n'ont pas pu emmener tous les Pokémon sauvages avec eux, mais qu'en est-il de notre Métamorph et de notre Bouldeneu, qui regrettent tant leurs Dresseurs ?

Pour un jeu qui aurait pu se concentrer uniquement sur les mécanismes de simulation de vie confortable, Pokopia offre une histoire étonnamment réfléchie, légèrement mélancolique. Je suis content d'avoir le mystère derrière la construction.

A colorful bird with red and yellow wings flies across a starry night sky, leaving a sparkling trail. A tree's silhouette is visible in the corner.

Faire évoluer le genre

Pokopia est l'une des plus grandes ruptures avec la formule "attraper et combattre" que nous ayons jamais vue – et c'est incroyablement rafraîchissant.

Cette aventure cosy, de style bac à sable, réimagine le monde Pokémon dans un cadre pacifique, mais apocalyptique, post-humain. Les humains étant partis, les Pokémon sont libres de travailler ensemble pour restaurer leurs foyers.

Voyons ce que nous pouvons faire :

1. Explorer de nouvelles zones

Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquez de nouveaux biomes et régions, découvrez des ressources et des secrets cachés, et accédez à de meilleurs outils et matériaux de construction.

L'une de mes parties préférées a été de réaliser que c'est Kanto – mais bien dans le futur. Les paysages ont tellement changé que même les fans de longue date ne les reconnaîtront pas tout de suite.

J'ai d'abord cru que le Désert Flétri, la zone de départ, était le Bourg Palette, en raison de son apparence en début de jeu, ainsi que de sa proximité avec la mer. Il s'avère que c'est probablement la ville de Parmanie. Les Crêtes Rocheuses m'ont fait penser à l'Île Cramois'Île, avec des cendres volcaniques répandues partout dans le paysage – jusqu'à ce que je découvre le Musée d'Argenta.

C'est une façon intelligente de récompenser les fans de longue date sans que cela soit trop évident.

2. Collectionner des Ardoises Mystérieuses

J'ai raté pendant longtemps la petite caverne souterraine cachée dans le Désert Flétri. Je suis une horrible exploratrice ! Mais une fois que j'ai trouvé ma première Ardoise Mystérieuse dans un rocher étincelant, j'étais accro.

Il y en a 27 à collectionner, toutes avec une lettre différente de l'alphabet Zarbi. Et quand vous aurez complété la fresque, vous recevrez un prix particulièrement spécial…

3. Tâches & Requêtes

Les Pokémon de Pokopia débordent de personnalité, et beaucoup proposent des quêtes secondaires.

Certaines sont purement fantaisistes. L'une des dernières que j'ai complétées était la demande de Poussifeu de créer une source chaude. J'ai adoré regarder divers Pokémon se baigner dans les sources des Crêtes Rocheuses, alors en créer une sur la Plage Sombre a débloqué encore plus d'animations mignonnes que je pouvais photographier.

Cependant, d'autres sont incroyablement utiles – et attention, vous pouvez les sauter ! Tiplouf est désespéré de nager avec vous dans la mer, alors il vous demande de trouver un Lokhlass pour vous apprendre à nager. Trouver un Léviator signifie que vous pouvez apprendre à escalader les cascades. Aider un Tartard et un Alakazam vous donnera une recette super utile pour un ascenseur. Très faciles à manquer, super utiles !

Et Magicarpe ? Ne sautez pas Magicarpe. Croyez-moi.

4. Défis d'Initiation d'Équipe

Faisant partie de l'histoire principale, ces défis suivent votre progression. Faire tomber du papier dans la petite trappe provocante de l'Équipe R a été une étape majeure pour moi, ce qui est une phrase que je n'aurais jamais cru prononcer. J'adore à quel point il est évident que vous accomplissez des tâches pour les méchants, mais lorsque ces méchants pourraient être les derniers humains restants, cela ajoute une couche supplémentaire d'intrigue. J'étais toujours curieux (et légèrement suspicieux) de chaque interaction.

Aussi : pourquoi ont-ils besoin d'une Gameboy, de tous les objets possibles ?

Quelle question stupide.

5. Remplir votre album photo

Je suis sûr que beaucoup de gens prenaient des selfies avec leurs Pokémon préférés ou documentaient leurs incroyables constructions.

Moi ? Mon album est rempli de Pokémon endormis. Ils sont tous si MIGNONS. Aucun regret.

6. Collectionner les CD

Vous savez ces roches scintillantes où vous pouvez trouver des Ardoises Mystérieuses ? Eh bien, vous pouvez aussi y trouver des Reliques et – incroyablement – des CD.

Ces CD jouent les chansons des jeux que vous connaissez et aimez. Vous pouvez même changer les arrangements pour écouter les jeux plus anciens ou plus récents, selon votre nostalgie.

Moi ? J'avais Cramois'Île, Grotte Union, Sylphe SARL et Port Yoneuve en boucle. Pouvez-vous deviner mon âge ?

A cute blue penguin and a red ball character are asleep on a wooden bench with "Z" symbols above their heads. The setting is a colorful, whimsical park under a cloudy sky.

Ambiance, bébé

Visuellement, Pokopia réussit à créer une ambiance chaleureuse. Le monde est vibrant, coloré et plein de vie, même dans son état de ruine.

Chaque biome est distinct, et les détails environnementaux, des fleurs qui se balancent et des eaux scintillantes aux structures lointaines, donnent au monde une sensation de vie. En termes de performances, en tant que jeu Switch 2, tout fonctionne parfaitement, avec nos petits compagnons et des éléments comme les moulins à vent se déplaçant sans accroc.

Les Pokémon eux-mêmes sont un point fort. Chacun a ses propres mouvements et animations distincts ; quelque chose avec lequel la série a eu du mal par le passé. Le Florizarre sautillant comme une grenouille géante était une joie, et les doux mouvements de battement des Pokémon comme Dracolosse et Ampibouff étaient agréables à voir. J'ai parfois trouvé frustrant d'essayer de guider certains Pokémon vers leurs tâches (je pense à vous, Héricendre et Kraknoix, qui ne cessiez de tomber des structures en gémissant tout le long), mais, dans l'ensemble, j'ai trouvé que les mouvements des Pokémon étaient naturels et attachants.

La musique est très bonne aussi. Un jeu relaxant a besoin d'une bonne bande-son, et même si l'on passait souvent beaucoup de temps dans chaque ville, la musique ne devenait jamais répétitive ou ennuyeuse. En fait, elle était parfois assez mélancolique – ce qui n'est pas une mauvaise chose, compte tenu de l'histoire.

L'un de mes moments préférés, tant au niveau de la musique que de l'animation, a été lorsque vous êtes emmené sur une Île des Rêves. L'écran de chargement est très mignon, avec une petite chanson entraînante qui vous siffle vers votre destination, montrant Métamorph accroché aux ficelles de Baudrive avec un sourire joyeux. Tellement mignon.

La séquence de générique était également très belle. Je ne la dévoilerai pas ici, mais je ne regarde jamais les génériques, et celui-ci m'a fait rester jusqu'au bout. Ce jeu a clairement été fait avec amour.

A large, orange dragon with wings sleeps peacefully while floating over a purple river at night, surrounded by an urban landscape and soft clouds.

Attrapez-les tous

Quand Pokémon Légendes : Arceus est sorti, j'ai retrouvé la simple joie de découvrir des Pokémon. Voir mes créatures préférées paître, barboter ou voleter, prêtes à interagir, m'a procuré un frisson que je pensais inégalable.

Jusqu'à Pokopia.

Chaque fois que je découvrais un nouveau Pokémon, je devais le montrer à mon mari. J'adorais créer des habitats juste pour voir quels Pokémon apparaîtraient. Certains apparaissent dans des habitats très normaux, comme des herbes ou des parterres de fleurs. Cependant, d'autres demandent beaucoup plus de travail.

L'une de mes premières découvertes étranges fut un habitat "Lit Doucement Éclairé", qui attire Noctunoir et Noarfang avec une installation confortable comprenant un lit, une table et une bougie fine allumée. D'autres sont encore plus étranges. J'ai été surprise de voir Kicklee apparaître dans un habitat "Soins d'Urgence", ou Arcanin se promener dans un "Mini Musée".

D'autres ont un sens parfait. Pourquoi Alakazam n'apparaîtrait-il pas dans un habitat "Puissance Psychique Déchaînée", avec sa boule de cristal ? Pourquoi Kirlia n'apparaîtrait-elle pas dans un habitat "Stand de Maquillage Hydratant" ? Attendez, quoi ?

Conseil : investissez dans des caméras de sécurité. Orientez-en une vers un habitat et vous recevrez des alertes quand quelque chose apparaît – parfait pour enfin attraper ce Leveinard insaisissable.

Plus que tout, Pokopia vous donne l'occasion de vraiment connaître les créatures que vous côtoyez depuis 30 ans :

- Est-ce que je m'attendais à ce que Kyogre soit un élégant gentleman du Sud ? Non, mais c'est fantastique.

- Le "YO !" de Magicarpe quand il apparaît sera toujours drôle.

- Motisma est toujours aussi agaçant.

- Des Pokémon comme Porygon2 et Glimmet parlent d'un ton direct et robotique.

- J'ai aimé l'inclusion de "Peakychu" – une version aisée de Pikachu, ce qui est une touche amusante pour une mascotte surutilisée. C'est très mignon qu'il soit si pointilleux parce qu'il a utilisé toute son électricité pour aider ses amis.

- Les Pokémon "plus âgés" (entièrement évolués) sont souvent représentés comme des figures parentales, comme Noctunoir, Florizarre et Amagara.

Les interactions entre les espèces sont vraiment charmantes. Regardez Scarhino et Scarabrute comparer leurs cornes, ou Tyranocif encourager Embrylex à manger toute sa terre pour devenir grand et fort. Ou Minidraco s'inquiéter de ne pas avoir de jambes tandis que Ptitard le rassure sur l'évolution. Cela se termine par la promesse de rester et d'évoluer ensemble !

Avec tous ces incroyables monstres, qui décidez-vous d'héberger ? Car vous pouvez choisir quels Pokémon emménageront dans des maisons bien construites, ou qui sera laissé à lui-même dans la nature. Si vous détestez Monsieur Mime, vous pouvez même créer un système carcéral souterrain entier pour loger ce type effrayant. Je me sens mal pour toutes les vidéos que j'ai vues en ligne, l'enterrant vivant ou le gardant enfermé !

Tout cela contribue à élever le niveau de l'environnement afin que vous puissiez progresser dans le jeu – mais ce n'était pas le but pour moi. Ce qui m'importait le plus, c'était de rendre mes amis heureux : apprendre à connaître leurs personnalités, les voir se réjouir dans leurs maisons et se sentir suffisamment à l'aise pour jouer avec leurs amis et rester dans l'espoir d'un avenir meilleur.

Mais s'il vous plaît, arrêtez de me donner des "cadeaux". J'ai déjà plein de bâtons, merci.

A tropical beach scene with colorful, cartoon-like creatures near a crystal-blue pool, surrounded by palm trees and quaint huts. Atmosphere is playful and serene.

Construire une Région

La construction est l'une des parties les plus importantes de Pokopia – et, parfois, l'une des plus accablantes.

C'est comme ça que je l'ai trouvé, en tout cas ! Bien que j'aie aimé construire quelques trucs ici et là, créer des ponts vers des zones difficiles d'accès ou connecter des voies de wagonnets pour faciliter les déplacements, je n'ai jamais été une grande "bâtisseuse" moi-même. J'ai donc fait appel à l'aide de mon ami Danny (magicien certifié de la maison des Sims).

Voici quelques-uns de ses commentaires sur la construction :

- Les objets et les matériaux semblent un peu fades au début, mais ils ont un potentiel illimité et stimulent la créativité d'une manière qu'Animal Crossing n'a pas réussi à faire.

- Vouloir progresser pour débloquer de nouvelles capacités et matériaux semble naturel et gratifiant (surtout acquérir la capacité de cuisiner pour augmenter ses capacités de frappe).

- Attendre que les bâtiments soient construits peut vraiment gâcher le rythme, mais au moins, vous avez plusieurs mondes, ce qui signifie que vous pouvez travailler sur d'autres projets pendant que vous attendez. J'ai été soulagé lorsque le temps d'attente a été réduit plus tard grâce à l'aide d'un Pokémon spécial !

- Les commandes sont intuitives, et l'utilisation du mode souris est étonnamment intelligente ; cependant, quelque peu peu pratique car le basculement entre les deux modes est délicat.

Il semblerait que, si l'on s'investit davantage dans les mécanismes de construction, Pokopia offre l'un des meilleurs systèmes du moment.

Conseils :

1. Prenez tout ce que vous pouvez des Îles des Rêves – sérieusement, tout.

2. Déverrouillez la forme Magnéti dès que vous le pouvez (c'est un sauveur en fin de jeu).

3. Organisez votre stockage tôt – étiquetez tout, sinon vous le regretterez. Un de mes petits agacements dans Pokopia est que vous ne pouvez pas stocker les objets entre les zones, donc soit vous ne vous souviendrez plus où vous avez tout mis, même avec un système de stockage intelligent, soit vous devrez faire beaucoup d'allers-retours pour obtenir ce dont vous avez besoin.

4. Réutilisez les structures existantes si la construction à partir de zéro n'est pas votre tasse de thé.

5. Utilisez l'imprimante 3D du Centre Pokémon – prenez des photos des choses que vous voyez sur les Îles des Rêves ou même sur les îles des développeurs, et vous pourrez les recréer (moyennant des frais).

A colorful village scene with quaint, wooden houses featuring red-tiled roofs, surrounded by vibrant plants. A whimsical creature with a playful expression is in the foreground, adding charm and fantasy to the setting.

Mondes de Rêve & Amis Fantaisistes

Il ne s'agit pas seulement de restaurer la région de Kanto. Vous pouvez voyager en dehors de celle-ci, même en tant que petit Métamorph en mission – si vous savez quoi faire.

Vous savez comment, si vous êtes un enfant, vous ne devriez pas confondre un Baudrive avec un ballon et vous agripper à ses ficelles, car il pourrait vous emporter dans l'au-delà ? Euh, c'est dans l'entrée officielle du Pokédex, alors ne me dérangez pas. Heureusement, vous êtes un Métamorph, pas un enfant – et Baudrive vous emmènera sur une Île des Rêves au lieu de l'au-delà !

Différentes peluches vous emmèneront vers différentes Îles des Rêves. Alors, choisissez-en une et voyez où vous atterrissez. Les différentes Îles des Rêves ont des ressources différentes, dont vous aurez besoin pour progresser. C'est très utile pour la construction, mais vous pouvez aussi trouver de la Poussière Étoile, qui peut être transformée en Morceaux d'Étoile. Vous pouvez soit les utiliser pour inciter le Pokémon d'un ami à vivre dans votre monde, soit ils peuvent être utilisés plus tard pour fabriquer des Poképièces Rares, une ressource extrêmement limitée dans le jeu.

Certains disent qu'il faut tout prendre des Îles des Rêves – et ils le pensent vraiment. N'importe quel meuble, porte, fenêtre ou mur que vous voyez est bon à prendre, et la prochaine fois que vous visiterez cette île un autre jour, toutes les ressources seront restaurées. Alors, prenez tout, et utilisez-le comme inspiration pour votre prochaine session de construction.

Gardez un œil attentif sur ces Îles des Rêves… J'étais tellement excitée de trouver un ami spécial sous la montagne, caché, prêt à voyager avec vous…

En parlant de visiter différents endroits : si vous avez un abonnement Switch Online, vous pouvez visiter le monde d'un ami, et vice versa. C'est décevant de ne pas pouvoir construire ensemble – ni même interagir correctement avec quoi que ce soit – mais c'est quand même un concept amusant.

Jusqu'à ce que votre ami reste coincé derrière un échafaudage et que le jeu ne vous permette même pas de déplacer l'obstruction, même dans votre propre région. C'était très drôle, cependant.

Two cartoon characters with stylized faces and small eyes stand side by side. One has red hair and a dark outfit, the other has blue hair and a sailor outfit. They both display a neutral expression in a softly lit, animated setting.

Réflexions finales

Pokopia est l'un des jeux Pokémon les mieux notés de tous les temps, et ce n'est pas pour rien. Il reprend les mécanismes de construction de jeux comme Animal Crossing et Minecraft, les affine et les intègre de manière fluide à l'univers Pokémon que nous connaissons depuis des décennies. Que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu, il y a de quoi vous divertir.

Si ce n'était qu'un simulateur de construction avec des Pokémon, je dirais que c'était une expérience amusante, simplement parce que j'aime tellement les Pokémon. Cependant, l'histoire l'élève. Bien que j'aurais aimé avoir plus de réponses à la fin, le mystère m'a tenu en haleine tout le temps, et m'a donné envie de savoir ce qui est arrivé à la région que j'aime depuis près de 30 ans.

Ainsi, le sentiment dominant après avoir terminé le jeu est à la fois l'affection et la tristesse. Cela faisait longtemps qu'un jeu Pokémon n'avait pas occupé une telle place dans ma tête bien après le générique de fin, et j'apprécie les développeurs d'avoir clairement mis tant d'efforts dans une franchise qui m'est si chère.

Cela conclut nos réflexions sur Pokopia. Êtes-vous d'accord ? Faites-nous part de vos réflexions et taguez-nous sur les réseaux sociaux @zatugames.

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