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Zatu Review Summary

Score Zatu

87%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



En regardant le visuel de la boîte de Plotalot, je ressens instantanément un sentiment de calme. L'environnement paisible d'une agricultrice, contemplant ses terres au lever du soleil sur ses récoltes. C'est une scène magnifique. La boîte dépeint une image de calme et de beauté. Le naturalisme du titre du jeu et le subtil branding de la boîte se combinent pour me faire sentir que je suis sur le point de jouer à un jeu relaxant.

Puis, vous jouez à Plotalot. Et, oh là là ! Comme les choses changent ! Plotalot est un jeu de cartes familial avec un thème magnifique, mais il est plein de "prends ça". Tant de cartes visent à nuire à vos adversaires, vous devez être dans le bon état d'esprit et avec le bon groupe pour jouer à ce jeu. J'en ai parlé à la designer Gemma Newton et elle a dit qu'elle voulait créer un jeu qu'elle pourrait jouer avec sa famille à Noël au lieu de regarder la télévision, un jeu qui avait du piquant mais qui restait juste pour le plaisir. « Même si le mien a des éléments de cela (prends ça), c'est doux, c'est gentil, c'est familial. Et c'est chaleureux. »

Cela explique Plotalot à merveille. Même si vous venez de prendre la citrouille primée de votre grand-mère sur son terrain, vous et elle resterez amis ! L'art, le thème et le déroulement du jeu font que le "prends ça" fonctionne d'une manière que je n'avais jamais vraiment expérimentée auparavant.

En regardant le visuel de la boîte de Plotalot, je ressens instantanément un sentiment de calme. L'environnement paisible d'une agricultrice, contemplant ses terres au lever du soleil sur ses récoltes. C'est une scène magnifique. La boîte dépeint une image de calme et de beauté. Le naturalisme du titre du jeu et le subtil branding de la boîte se combinent pour me faire sentir que je suis sur le point de jouer à un jeu relaxant.

Puis, vous jouez à Plotalot. Et, oh là là ! Comme les choses changent ! Plotalot est un jeu de cartes familial avec un thème magnifique, mais il est plein de "prends ça". Tant de cartes visent à nuire à vos adversaires, vous devez être dans le bon état d'esprit et avec le bon groupe pour jouer à ce jeu. J'en ai parlé à la designer Gemma Newton et elle a dit qu'elle voulait créer un jeu qu'elle pourrait jouer avec sa famille à Noël au lieu de regarder la télévision, un jeu qui avait du piquant mais qui restait juste pour le plaisir. « Même si le mien a des éléments de cela (prends ça), c'est doux, c'est gentil, c'est familial. Et c'est chaleureux. »

Cela explique Plotalot à merveille. Même si vous venez de prendre la citrouille primée de votre grand-mère sur son terrain, vous et elle resterez amis ! L'art, le thème et le déroulement du jeu font que le "prends ça" fonctionne d'une manière que je n'avais jamais vraiment expérimentée auparavant.

Hors de ma propriété !

Plotalot commence par le choix d'une parcelle pour cultiver ses récoltes. On vous attribue aléatoirement une petite, moyenne ou grande parcelle, ce qui affectera le nombre de légumes que vous pouvez planter au début du jeu. Cela peut sembler donner un avantage à certains joueurs dès le départ, mais le jeu a une mécanique intelligente pour éviter cela. Les petites parcelles se remplissent plus rapidement, bien sûr, mais cela signifie aussi que vous pouvez les récolter plus tôt. Si votre parcelle est complètement pleine, vous pouvez récolter gratuitement au lieu d'utiliser l'une de vos deux actions par tour, donc avoir une parcelle pleine régulièrement peut être un avantage au début du jeu. Ceux qui ont une plus grande parcelle peuvent planter plus, mais il leur faudra plus de tours pour alterner leurs récoltes gratuites.

Les tours s'enchaînent cependant rapidement. Vous commencez avec cinq cartes et pouvez effectuer deux actions par tour avec votre mélange de cartes de légumes et de cartes d'action. Vous pouvez poser plus de parcelles, planter un légume, récolter une parcelle, défausser des cartes indésirables, poser une carte d'amélioration ou attaquer un adversaire. Les cartes d'attaque vont du relativement inoffensif, comme réduire de moitié le score de la prochaine parcelle de votre adversaire, au vol pur et simple d'une de ses parcelles. Le côté « prends ça » est omniprésent et pourrait en décourager certains joueurs.

J'ai parlé de cela à la créatrice Gemma Newton, car il me semblait un peu trop puissant de pouvoir voler les parcelles des autres joueurs, surtout s'ils n'en avaient qu'une à ce moment-là. Cela les met dans une situation difficile. Il existe un certain nombre de cartes et d'actions que vous pouvez utiliser pour corriger la situation, mais bien sûr, elles ne vous parviendront peut-être pas rapidement. « J'ai rarement rencontré une situation où l'on ne pouvait pas revenir dans la partie », dit Gemma. « D'une part, voler la seule parcelle de quelqu'un est un geste dur et peut agacer (les autres joueurs), mais d'autre part, c'est tellement intéressant d'obliger les gens à adapter leur jeu et à les forcer à utiliser des cartes d'attaque et d'amélioration pour revenir dans la partie. Et quand ils obtiennent une autre parcelle, c'est un énorme sentiment d'accomplissement. »

Lapin gourmand !

Je suis d'accord avec cela. Cela m'est arrivé lors de ma deuxième expérience de Plotalot, très tôt dans la partie. Je me sentais hors jeu et je ne savais pas si j'avais bien compris les règles tellement c'était déroutant. Mais ensuite, j'ai tiré une carte "Lapin Gourmand" qui m'a permis de reprendre une parcelle à un autre joueur et j'étais de retour dans la partie. C'est la clé, vraiment. Il y a beaucoup de "prends ça". Et les ramifications de cela sont importantes dans la façon dont cela affecte le jeu.

Mais il y a tellement de cartes de cette nature que vous n'êtes jamais hors jeu longtemps. Cela devient un peu un bras de fer. Et j'adore ça ! Nous avons trouvé que le « prends ça » créait du rire, pas de la frustration. Ça allait et venait, et nous savions tous que tout effet négatif ne durerait pas éternellement et que nous comploterions immédiatement notre vengeance !

Bien sûr, comme tous les bons jeux de style « prends ça », il y a une carte « non » ! Elle prend la forme d'un hérisson mignon et câlin. Gemma ajoute : « Le Hérisson Secourable peut aussi devenir un moment crucial dans le jeu à cause du vol de parcelles. Le garder en réserve pour les vols de parcelles donne au joueur un sentiment de liberté et procure un grand rire lorsqu'il bloque une grosse attaque. »

Les citrouilles rapportent des prix !

Au fond, Plotalot est un jeu de cartes brillant et amusant. La raison pour laquelle je l'ai tant apprécié est la mécanique utilisée pour le score et les opportunités qu'elle offre. Chaque fois que vous récoltez une parcelle, vous notez le score de ce rendement sur la feuille de score. Puis vous les additionnez à la fin. Ainsi, il y a un sentiment constant de progression, et vous pouvez avoir une idée approximative de votre position par rapport aux autres joueurs tout au long de la partie. Mais les scores de récolte individuels peuvent être très variés, selon la taille de la parcelle et les légumes récoltés, vous ne pouvez jamais être sûr de votre classement actuel. Une partie que j'ai jouée récemment avait des scores allant d'un point à 64 pour une seule récolte. Et le plus petit nombre de récoltes était de cinq (moi !) et le plus grand était de neuf.

La plage de score peut être vaste. Il existe également des opportunités de combos où certains légumes augmentent votre score lorsqu'ils sont cultivés avec d'autres. De même, il existe des combos qui réduisent le nombre total de points d'une récolte particulière. Le jeu donne l'impression de s'accélérer, avec des changements constants dans les scores. Vous vous sentez toujours impliqué et vous avez l'impression de progresser constamment.

Le timing du jeu est très simple et offre un certain contrôle à l'utilisateur, ce qui ajoute à l'excitation autour du score. Il y a deux pioches centrales : les légumes et les cartes d'action. Lorsqu'une pioche est épuisée, cela déclenche le dernier tour. Ainsi, tous les joueurs peuvent constamment piocher dans l'une pour créer une partie plus courte, ou répartir leurs choix. À la fin, vous pouvez voir combien il en reste. Ensuite, vous calculez combien de tours supplémentaires sont probables pour vous. Peut-être même essayer de terminer ou de prolonger la partie en conséquence.

À la guerre !

Plotalot s'appelait à l'origine « Allotment Wars », et je comprends pourquoi. Jamais la culture et la récolte de légumes n'avaient semblé aussi compétitives ! Le jeu a été rebaptisé Plotalot par la mère de la créatrice Gemma Newton, pour créer un jeu au nom plus paisible et attrayant, ce qui explique en partie pourquoi ce jeu a connu un tel succès sur Kickstarter. Mais je pense aussi que c'est parce que Gemma a créé quelque chose de beau et d'amusant qui résonne avec les gens.

Gemma est passionnée par la création de jeux durables, et Plotalot a été fabriqué sans utiliser de plastiques à usage unique. Gemma voulait qu'il soit sans plastique, mais le vinyle des cartes nécessite l'utilisation de plastique. Les composants sont magnifiques et je comprends pourquoi le vinyle a été choisi. En vérité, cela crée un produit plus durable de toute façon, ce qui est sûrement bon pour l'environnement. Ce jeu est là pour rester.

Gemma souhaite encourager une communauté de joueurs plus inclusive, où chacun a l'impression de pouvoir jouer son rôle. Je lui ai demandé son hésitation initiale à se lancer dans le monde de l'édition et de la conception. « C'était une question de confiance en moi, de pouvoir me montrer dans ce qui est une industrie du design assez dominée par les hommes. Je ne veux pas devenir un symbole pour cela. Cependant, j'espère vraiment que plus de femmes se lanceront dans le design et saisiront leur chance. Nous avons toutes beaucoup à dire, nous avons une vision différente du jeu. » Je suis tout à fait d'accord. Gemma a créé un jeu brillant avec Plotalot. J'ai hâte de voir ce qu'elle nous réserve ensuite, et j'espère que d'autres personnes qui joueront à son brillant jeu seront inspirées à essayer de faire de même.

Réflexions finales

Gemma a certainement tenté sa chance et a réussi. Plotalot est désormais disponible en magasin via le site web de Zatu et rassemble un grand nombre de fans inconditionnels. Je me considérerais comme l'un d'entre eux. Ce jeu restera dans ma collection et sera apprécié des centaines de fois, j'en suis certaine. Dire que ce jeu m'a conquise serait un euphémisme, ainsi qu'un terrible jeu de mots ! Si je veux 30 minutes de plaisir familial rapide, amusant et frénétique, je ne vois pas d'autre jeu vers lequel je me tournerai.

Zatu Review Summary

Score Zatu

87%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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